ילד האור-איברס מתרחב
נסיכה ועוד טירה?
האם אתה זוכרילד האור[אתר רשמי]? זה היה פלטפורמר/JRPG צייר ש-Ubisoft הציגה בתור שיר שניתן לשחק בו. ובכן, ברור שזה נעשה מספיק טוב של-Ubisoft יש מספר "פרויקטים מגניבים מאוד" בעבודות אשר יתרחשו באותו יקום.
ילד האורהתחילה את החיים כחלק מהמאמץ של Ubisoft ליצור פרויקטים בקנה מידה קטן בין קירות ה-A Triple שלה, תוך ניצול משאבים כמו UbiArt Framework ששימשה במשחקי Rayman האחרונים.
מעולם לא הספקתי לשחק את המהדורה הסופית, למרות שהשתתפתי באירוע תצוגה מקדימה ודי אהבתי את הקרב. היה משהו מאוד מספק בלהיכנס לקרב בתור ילדה קטנטנה - דמות נחושה בסגנון נסיכה - אוחזת בחרב ענקית אותה שיניתי כדי לחשמל את כל מי שהיא חתכה. שאר העולם היה פחות מרתק אם כי יפה להפליא.
מארש סקר עבורנו את המשחק המלאוהסיכום שלו מצביע על כך שהשחרור המלא היה חוויה דומה.
"אני רוצה להנות מזה יותר: ההיברידיות של המשחק היא נועזת ולמחוא כפיים. יש כאן תשוקה ואידיוסינקרטיה ברורה, שהם לא דברים שאתה תמיד יכול להגיד על משחקים שירקו מגלגלי השיניים של פיתוח AAA. אבל מענג למרות שזה מבטים, ועד כמה שהעכברים המדברים שלו יפים, השילוב של עולם-על נטול חיכוכים והתסכול שלי ממערכת הקרב שלו הותיר אותי בתחושת עצבים."
אבל המשחק הרשים בבירור ביוביסופט. פטריק פלורד (שהוביל את פרויקט Child of Light ותפקידו הנוכחי הוא לזהות מושגים מבטיחים מעובדי Ubisoft ולתמוך בהם בשחרור) צייץ:
מעריצים של Child of Light: ישנם פרויקטים מגניבים מאוד בתהליך שנקבעו ביקום Child of Light. חדשות נוספות בקרוב. הישארו מעודכנים!#נִרגָשׁ:D
- פטריק פלורד (@patrick_plourde)12 באפריל, 2015
מה בדיוק הפרויקטים האלה עדיין לא יאושר אבל אני מתעניין מספיק כדי שאני רוצה לשמוע עוד.