אולי ג'וליאן גולופחוזרים לקרב אסטרטגי וטקטי מחוץ לכדור הארץ עם פיניקס פוינט, אבל המעצב של ה-X-COM המקורי כבר אתחול מחדש את אחת מיצירותיו מאתמול.כאוס נולד מחדש[אתר רשמי], המבוסס על Chaos: The Battle of Wizards משנת 1985, הוא משחק העוסק בלחשוף על קוסמים יריבים, עם דגש על זימון יצורים לקרב מבוסס תורות. המשחק יצא מ-Early Access לזמן מה אבלעדכון זה עתה נחתוזה גדול: נוסף מצב חוק חדש (אופציונלי), שמסיר את רוב בדיקות ההסתברות שהם מרכזיים בלחימה ובליהוק.
בגרסה המסורתית של המשחק, לחשים ולהתקפות יש סבירות להצלחה, כך שכל מהלך הוא הימור, כשהסיכויים ידועים מראש. במצב חוק, ההסתברויות הללו מוחלפות, כאשר עלויות מאנה, נקודות פגיעה ותוצאות צפויות תופסות את מקומן. חפיסת הלחשים האמיתית שאתה לוקח לקרב עדיין תהיה אקראית, אם כי עם קצת זיבול של המספרים המותרים באמצעות שימוש בציוד שמגביר את הסבירות של לחשים מסוימים להיבחר.
כבר מזמן חשבתי שהמשחק הטקטי המושלם לא ישתמש בכלל ביצירת מספרים אקראי (היי, שח) אבל אני נהנה מספיק ממגוון כדי לראות את היתרונות של זריקת קובייה מדי פעם. האמת, אני אוהב את המתח שמספק אחוז סיכוי לפגוע או לשרוד בנסיבות מסוימות. משחק שיכול לתמוך בהטלת הקוביות ובתוצאות צפויות, ממצב אחד למשנהו, יכול להציע את הטוב משני העולמות, אז אני שמח לראותכאוס נולד מחדשמנסה בדיוק את זה.
ההיגיון מאחורי המצב מוסבר בצורה הטובה ביותר על ידי Gollop עצמו:
"המצב החדש הוא לגמרי אופציונלי, אבל הוספנו אותו לטובת אלה שמעדיפים אלמנטים פחות אקראיים במשחק שלהם. הוא גם מוסיף סגנון משחק אלטרנטיבי מעניין עבור השחקנים הקיימים שלנו. זה גם ניסוי מעניין בעיצוב משחק השוואתי . על ידי שינוי רק כמה כללים אפשרית חווית משחק חדשה לגמרי."
וזה לא סוף הכאוס:
"...שחררנו שמונה עדכונים של המשחק מאז ההשקה, כולל התוספת האחרונה של לובי משחקים מרובי משתתפים גמיש המאפשר לשחקני שיתוף פעולה ו-AI. אנחנו תמיד מקשיבים למשוב מהשחקנים הישנים והחדשים, ונמשיך לתמוך במשחק על בסיס קבוע יש עוד כאוס".
Chaos Reborn הוא כעת 5.09 פאונד, ב-66% הנחהבמכירת Steam.