שלום לך.
קשה להסביר מדוע משחקי לוח כל כך נהדרים. אתה יכול לדבר על מכניקה חכמה ותמונות יפות כל מה שאתה רוצה, אבל הקסם של משחקי לוח תמיד מוחזק בתוך חוויית המשחק. האתגר שעומד בפנינו כאשר מנסים לעודד אנשים חדשים לשחק משחקי לוח הוא באופן שבו אנו מקשרים את החוויות הללו.
היום אנחנו מבקרים במתחם הירידים.
הירידים
הייתה לי את אחת מחוויות משחקי הלוח המדהימות בחיי במוצאי שבת. אני אדבר על זה שנים. זה קרה במהלך משחק של שני שחקנים של כיבוש כדור הארץ המבריק. אני עדיין לא מאמין.
(סיפרתי לך קצת על כיבוש כדור הארץבעמודה זו- אתה מוזמן להסתכל. אני כאן כל כך הרבה זמן שזה נהיה קצת כמו אנציקלופדיה של משחקי לוח. ה-tl;dr הוא שזה משחק שבו כל שחקן הוא גזע חייזרים שמנסה להשתלט על כדור הארץ. אתה מביס את ההתנגדות האנושית ותופס כמה שיותר שטחים, תוך כדי התעסקות עם התוכניות של החייזרים האחרים.)
בשבוע האחרון שוחררה ההרחבה למשחק. זה נקרא אפוקליפסה, והוא מציג מיקומי חוף חדשים, התנגדות אנושית חופית, גזעים חייזרים חדשים וכל מיני חרא מגניב חדש. זו אחת ההרחבות האלה - קופסה גדולה מלאה בדברים מגניבים ונוצצים. זה אפילו מגיע עם בעל ברית מדהים עבור החייזרים - THE APOCALYPSE CUBE. קובייה גדולה, שחורה, מבריקה, כמו הכלאה בין ספינת בורג למונולית מ-2001.
מיד בתחילת המשחק שלנו, קיבלתי שליטה על קוביית האפוקליפסה. אני לא באמת יכול לדמיין התחלה אפשרית טובה יותר. זוהי מפלצת גדולה של 10 כוח, ורזולוציית קרב במשחק הזה עוסקת במספרים גדולים. (עם זאת, בכל קרב, כל צד שמגלגל 6 מנצח אוטומטית - על כך בהמשך.) התחלתי להזיז את ספינות החלל שלי ואת CUBE OF FIGHT שלי, לחפש את מיקומי כדור הארץ ולכבוש אזורים בקלות כדי ליצור נקודות טרור.
היריבה שלי (חברה שלי) שיחקה את המשחק בפעם הראשונה. הייתה לה את ההתחלה הכי חסרת מזל שאפשר, עם מיקום הנחיתה של החללית שלה מוקף בשטחי חורש והרים חסרי ערך. קשה ליצור אימה רבה כשאין אנשים בסביבה.
עד שחלפה חצי שעה, הייתי בחמש נקודות טרור. שלוש נקודות מהניצחון. לחברה שלי היו אפס נקודות. המשחק הזה היה בתיק, וגם מוקדם. שלפתי מיקום חדש מסיפון המיקום.
ואז...
גני הירידים. זה היה מיקום של התנגדות 1, אוכלוסייה 3. זה אומר שאתה צריך לנצח רק בקרב אחד שם כדי ליצור שלוש נקודות טרור. זה ינצח לי את המשחק. איזה מזל! איזה מזל!
איזה מזל!
לפעמים, במשחקי הקופסה הטובים ביותר, קורה משהו מדהים. לעתים קרובות זה משהו שלא חזה, ולעתים רחוקות זה משהו פשוט כמו ריצה של מזל רע. זה בדרך כלל שילוב של גורמים, חלקם רגשיים, והמשחקים הטובים ביותר מאפשרים זאת. משחקים כבדי נושא יכולים לטבול את השחקנים בסיפור אישי, והסיפור האישי הזה יכול לפעמים לכלות את השחקן, ולגרום לכל המשחק להתקרב למקום ספציפי אחד. במקרה הזה - ה-FAIR GROUNDS תבעו אותי. הלכתי לאיבוד באולם של מראות, בבית משוגע, משחק מטורף שלעולם לא יכולתי לנצח בו.
שלחתי חללית אחת לקרב הראשון שלי ביריד. האנשים הקרניים האלה היו חבורה בלתי צפויה, והוסיפו D6 בעוצמה לכל התנגדות באזור. זה היה 6. זה, נוסף לכרטיס ההתנגדות שנשלף (כמה חיילים) גרם לספינה שלי להתרסק על הקרקע. אבל, אתה יודע, זה מגניב. עכשיו ידעתי מול מה אני עומד, אשלח שתי ספינות בפעם הבאה.
שתי הספינות הבאות נפלו גם ביריד הירידים.
צחקתי. חברה שלי צחקה. עדיין היו לה אפס נקודות. היה לי הרבה זמן. ביליתי בנקודות פעולה בהנחתת ספינות חדשות על כדור הארץ, והזזתי אותן לכיוון מרכז הירידים.
שתי הספינות שלי פגשו איזו התנגדות חלשה. היו לי בסך הכל 6 כוחות על פני שתי הספינות שלי ששיחקו ב-3 כוחות במתחם הירידים. גלגלתי חמישייה. חברה שלי שלפה 6 לבני האדם - ניצחון אוטומטי. אחת הספינות שלי התרסקה. בלי פאניקה. זה לא יכול לקרות פעמיים.
זה קרה. שתי הספינות נעלמו. מגרש הירידים עדיין עמד. החברה שלי, בינתיים, השיגה את הנקודות הראשונות שלה בחלק שלה על כדור הארץ. התחלתי להעביר את קוביית האפוקליפסה שלי למגרש הירידים. הגיע הזמן להיות רציני.
בכיבוש כדור הארץ, תמיד קיימת אפשרות שהגזע החייזרי שלך יתקל בגיבור העל של הפלנטה. קוראים לו קפטן פנטסטיק. הוא חזק, והוא מתחזק ככל שיש יותר חייזרים במאבק איתו. אתה יכול לנחש את מי פגשתי אחר כך?
דמיינו את זה. מתחם ירידים - להקה קטנה של לוחמי התנגדות אנושית נצמדה שם, מטופלת על ידי המטיילים. המטיילים לא ימשיכו הלאה - עדיין לא. הם יצרו קשר עם המקומיים. הם שרדו גל אחר גל של התקפת חייזרים. החייזרים, ששעשעו בהתחלה, הפכו כעת לעזאזל כועסים ברצינות. קובייה שחורה ענקית ממלאת את השמים. אימה ענקית, חלקה ושחורה עד בלתי אפשרי. זה מרחף מעליהם. ואז - קפטן פאקינג פנטסטיק מופיע ומרסק אותו במכה אחת.
הוצאתי את הכובע מהראש שלי והעפתי אותו לרצפה. חברה שלי אמרה "המשחק הזה הוא כובע" והמשיכה לצבור נקודות נוספות. הייתי מזועזעת.
ביליתי את שני הסיבובים הבאים בשיקום הצי שלי. עוד קוביה. עוד ספינות. מילאתי את ידי בכרטיסי אירוע שימושיים, כדי שאוכל להכריח גלגול חוזר. המשחק כבר לא היה על הפלישה לכדור הארץ. זה היה להרוג כל אחד ואחד מהתיקנים המזוינים האלה במגרש הירידים הזה.
חברה שלי: "את לא חוזרת ברצינות ליריד הזה?"
אני: "כדאי לך לעזאזל תאמין בזה."
עזבתי. צי ענק, לכיוון מגרש הירידים. התלהבתי בשלב הזה, דיברתי על כמה שאני מוכנה להרוס כל הודעה אנושית-
חברה שלי שיחקה קלף "חבלה". קוביית האפוקליפסה שלי אפילו לא הגיעה ליריד. הוא התרסק ונשרף בגישה. איכשהו, לא ראיתי שום רוע במעשיה. ראיתי בזה חבלה במגרש הירידים. הם עשו את זה, איכשהו. העברתי את שאר הספינות שלי ל...
קפטן פנטסטי? ובכן, הנה הסיבה שבני האדם חושבים שהוא כל כך פנטסטי. כשהוא נמשך, ומשמש אותו, הוא לא נכנס לערימת השלכה. הוא נדחף בחזרה לסיפון, כדי שיוכל לצאת שוב אם באמת יש לך יום רע. כשהלכתי לשלוף את קלף ההתנגדות, אני זוכר שאמרתי בדיוק את זה: "אם זה קפטן פנטסטיק אני הולך להשתגע."
קפטן פנטסטיק אז היכה כל אחת מהספינות שלי מהשמיים. עברנו עכשיו בערך שעה מהנקודה שחשבתי שניצחתי את המשחק.
המשכתי בהטיה מלאה. כשהחברה שלי צברה יותר ויותר נקודות, כשהיא מתקרבת לניצחון בעצמה, בניתי צי נוסף. עוד קובייה. גייסתי בן ברית חדש, עוד חייזר גדול ורע מיוחד. בזמן שהתפארתי ביכולות המיוחדות של בעלי ברית החייזרים החדשים שלי, חברתי שיחקה קלף ששלח אותו חזרה לחלל. האם הוא פחד ממגרש הירידים? האם זה זה?
האם כעסתי על החברה שלי ששיחקה את הקלף הזה? לא. זה לא היה הסיפור שלה. הסיפור הזה היה עליי. אלוהי המשחקים. הגורל שלי - לנצח בקרב אחד במגרש הירידים. לנצח בקרב אחד, ואז לעמוד זקוף ולצרוח "אני אלוהי המשחקים ואני איש מאדים ושום יריד לא יכול לעמוד בפני הרצון שלי!" עזבתי שוב, כן, שוב. הייתי עוזב עד שלא יכולתי לזוז יותר.
בזמן שעשיתי, החברה שלי נפלה על אטומי פאקינגפְּצָצָהעל עוד אחד מהטריטוריות שלי. עכשיו הייתה לי נקודה אחת. אני צריך שתבינו שמגרש הירידים אפילו לא הצליח לנצח אותי במשחק בשלב זה. זה הפך להיות משחק הלוח שלי, מובי דיק, ואני הייתי מטורף קפטן אחאב הזקן, מטיח בו קוביות, קוביות שלא הפסיקו לקפוץ מהעור העבה שלה.
הקרב האחרון שלי במגרש הירידים היה אכזרי. טנקים צצו כדי להתנגד לארבע ספינות החלל שלי ולקוביית אפוקליפסה אחת. הם ירו מטח מוקדם, והקובייה ושתי חלליות נפלו. השלכתי שוב את הכובע שלי על הרצפה והרגשתי בכנות שאני עומדת לפרוץ בבכי. עברנו לקרב קונבנציונלי, וכל שישה שבני האדם גלגלו היה כמו סכין לתוך הלב שלי. לעתים רחוקות הרגשתי גל של רגשות כמוהו בכל משחק, בכל מקום.
המשחק הסתיים עם ניצחון של החברה שלי, בזמן שלא היו לי חייזרים על פני כדור הארץ בכלל, ולא נקודה אחת בשמי. מגרש הירידים עדיין עמד. מגרש הירידים לא נפל. הייתי עצבני, מותש ומאושר.
פשוט מרוצה לגמרי.
כשמשחקים מתעוררים לחיים כמו ש-Conquest עשה אתמול בלילה, אתה זוכר את זה לנצח. כאשר עושר ואגו ורגש והערמומיות של היריב משתלבים, זהו מרק עשיר עם טעם שנמשך זמן רב. בלילה כזה, משחק הופך מיד לקלאסיקה.
בשיחה על זה רק היום, החברה שלי ציינה שהיא עושה הרבה דברים כדי לעכב את ההתקפות שלי על מגרש הירידים, ובכל זאת מעולם לא כעסתי עליה. אני חושב שזה הסימן של משחק מיוחד - כזה שיכול לגרום לך לשכוח את כל הקטע של ה"משחק" וה"תחרות" של הדברים, ולהשאיר אותך מסובך בנרטיב מאוד אישי שאתה פשוט צריך לראות עד לסיומו, אפילו אם סביר להניח שהמסקנה תהיה סיום טרגי עבורך.
הייתה לי הרגשה מאוד אמיתית שמשהו מיוחד קורה בשולחן ההוא אתמול בערב, ושמחתי להיות חלק מזה. אני חושב שבגלל זה אף פעם לא שמתי את כובע ההיגיון שלי וניסיתי למצוא את המשחק האופטימלי. המשחק ליהק אותי לתפקיד, ואהבתי לשחק בו.
גם אתה תאהב לשחק במשחק הזה, אני חושב. נתראה בפעם הבאה.