שלום לך.
אני מניח שאנחנו צריכים להתחיל את השבוע עם החדשות הנפלאות והמרגשות שאMetal Gear Solidמשחק לוח הולך בדרך שלנו!
זה הוכרז ב-Comic-Con, שם אנשי תעשיית הקומיקס מרמים את המעריצים שלהם לקנות את הסחט שלהם לשנה נוספת, ותמונה צויץ על ידי לא אחר מאשר הגיבור שלי Hideo Kojima בעצמו.
כן, זו מהדורת Metal Gear Solid של Ri-
לְהִסְתָכֵּן. אה, לעזאזל.
לְהִסְתָכֵּן. לְהִסְתָכֵּן. לְהִסְתָכֵּן. האם אתה יודע כמה מהדורות שונות של Risk יש? תן לי לומר לך - יש יותר מהדורות של Risk מאשר אנשים שמשחקים במשחקי לוח. והאם אתה יודע למה יש כל כך הרבה מהדורות שונות של Risk? בגלל שהמשחק כל כך גרוע, אנשים ממשיכים לנסות לתקן אותו. סיכון: סערת אלוהים. סיכון: 2210 לספירה. סיכון: מאזן כוחות. סיכון: מלחמת הכוכבים. הגורם המשותף הוא "סיכון". הגורם המשותף הוא סיכון מחורבן ומחורבן.
תראה, Risk 2210AD הוא משחק די טוב. הייתי משחק בזה בשמחה בכל עת. אבל איפה שזה טוב זה המקום שבו הוא חורג מסיכון. האלמנטים ש-ARE Risk הם עדיין חרא. ואין סיכוי, ממש בשום אופן, שהנושא המחודש הזה של Metal Gear Solid Risk יחרוג מאוד מנוסחת הסיכון הזו. זה יהיה סיכון מחורבן של 4 שעות אבל עםמתכת גירמיניאטורות. מה שאומר שאצטרך לקנות אותו, תודה, הנה הכסף שלי.
זו עוד בעיה עם ריסק מחורבן. יש לי, באוסף המשחקים שלי, חמישה משחקי Risk שונים. אני לא רוצה אותם, אבל יש לי אותם. אל תבקש ממני להסביר את זה. זה פשוט משהו שקורה. הסיכון גדל באוסף משחקים כמו עובש. זה פשוט קורה. אל תסתכל עליי ככה. אני אדם עם רצון חזק - חומר גרין לנטרן - אבל יש לי חמישה משחקי ריסק מחורבנים. ובקרוב יהיו לי שישה. כי אני לא אעמוד בזה שאין לי משהו שאומר Metal Gear Solid על הקופסה.
למעשה, הנה דבר - זה היה צריך להיות מונופול מתכתי מוצק.
מונופול הוא משחק פנטסטי. משחק חשוב ופנטסטי. מי שמתעניין בדעותיי על מונופול צריך לקרואזֶה.
אם אתה לא אוהב מונופול, כנראה שאתה אחד מ-90% משחקני המונופול שאפילו לא משחקים בו לפי הכללים המתאימים. זה אומר שאתה גם צריך לקרואזֶה.
אז, אתה מבין, משחק Metal Gear Solid Monopoly יהיה הרבה יותר טוב. בטח, מבחינה נושאית זה לא הגיוני, אבל לפחות יהיה לנו משחק טוב לשחק בזמן שאנחנו מזיזים את דמות ריידן הקטנה שלנו על לוח. וזה יהיה נהדר לזכות בקצת כסף בתחרות יופי לה-לי-לו-לה-לו, לא?
(בסדר, רק נזכרתי של-RPS יש בעיקר קהל שחקני PC. אני צריך להסביר מי זה Hideo Kojima. הוא גאון שיוצר משחקים עם נרטיבים שמאתגרים את התפיסה של השחקן לגבי מה זה משחקים. הוא אפילו נתן לנו משחק ש שאל אותנו ישירות "למה אתה משחק במשחקים במקום זאת." תרגומים איומים מהשפה הרוסית, שבדרך כלל עוסקים בחטיפת בנות מיערות או משהו. אתם באמת חבורה מוזרה.)
בסדר, לעניינים.
משחקי הכס: מהדורה שנייה
כֵּן. ברגע שכתבתי שם את המילים "מהדורה שנייה", כמעט יכולתי לשמוע כמה שחקני לוח גועמים באימה.
לאחרונה, בגלל ההסתגלות הנהדרת של HBO של המחצית הראשונה-הנוראת-השנייה-שנייה שלמשחקי הכס, אנשים היו נואשים לשים את ידם על משחק הלוח משחקי הכס. אז הצלחנו לצפות בהשתאות איך אנשים קצת משתגעים ב-ebay. המשחק משיג יותר ממאה פאונד במקומות מסוימים. והאנשים שקונים את המשחקים האלה, אני מבטיח, שמעו מישהו מזהיר אותם שהדפסה חוזרת היא בלתי נמנעת.
נשמה טובה: חכה להדפסה המחודשת. בִּרְצִינוּת. פנטזיה טיסה תוציא בקרוב מהדורה מחודשת, ללא ספק.
ילד משוגע: לא מותק, אני אקנה את זה עכשיו!
נשמה טובה: תקשיבי, כנראה שתהיה הדפסה מחודשת עד סוף השנה. רק חכה ל-
ילד משוגע: אני אקנה את זה עכשיו! (לחץ קליק לחץ) מאתיים דולר אני אקנה את זה עכשיו!! הו מותק, אני מקווה שנקבל כמה סצנות של דיאלוג חושפני בזמן ששני מושבים יפעילו את זה במשחק הזה הו מאמי (קליק קליק) אני אמה קנה את זה עכשיו! אני רוצה להיות הבחור שמעביר איזה דיאלוג מגושם באמבטיה עם אפרוח לוהט, אני אקנה את זה עכשיו! (קליק קליק קליק קליק קליק)
והנה אנחנו כאן. אפילו יותר גרוע מהמטורףילדיםיכול היה לצפות. לא רק מהדורה מחודשת - מהדורה שנייה. גרסה משופרת של המשחק, המכילה אלמנטים של ההרחבות, חוקים מובהרים ואמנות מעודכנת. כלומר, ברצינות... תסתכלו על השער של המהדורה החדשה הזו של המשחק.
זה בטח חולה את הילדים המשוגעים האלה. אם אתה אחד מהילדים המשוגעים האלה, תוכל לקרוא על הטעות שלך באתר טיסות פנטזיה על ידי לחיצהזֶה.
ובנושא משחקי הכס...
קרבות וסטרוס
אני והחברה שלי, קרה לנו משהו.
פעם בשבוע, אנחנו מקבלים את Battles of Westeros על השולחן, ואנחנו הולכים בשקט מאוד. אנו פורסים את המפה, ומרכיבים את הכוחות לפי ההוראות בחוברת התרחישים. אני יושב בצד לאניסטר, והיא יושבת ליד כרזת בית סטארק שלה. אנחנו מכניסים בזהירות את הדגלים הקטנים שלנו לתוך המיניאטורות של החיילים שלנו, והופכים את הדגלים האלה למצב מוכן. אנחנו שולפים את קלפי הפקודה שלנו, ומטילים כמה קוביות כדי לקבל את אסימוני ההזמנה שלנו לתור.
אני הולך להכין קפה. אני בדרך כלל עומד ליד הקומקום כשהוא רותח וממלמל לעצמי.
"לעזאזל. הפעם. הפעם."
הקומקום מתנתק. אני שופך. אני מעביר אותם.
שמנו קצת מוזיקה. כשהתחלנו לנגן, היינו מנגנים קצת מוזיקה ששנינו אהבנו. איזה נסיך או משהו. אבל כשהדברים נעשו רציניים, עברנו לפסקול משחקי הכס של HBO. טענו שזה בשביל "אווירה", אבל אני חושב שזה בעיקר בגלל שזה לא פולשני, ונתן לנו להתרכז.
המשחק הזה, בנאדם. המלחמה הזו. לעזאזל עם המלחמה הזאת.
Battles of Westeros מבוסס על מערכת Command & Colors שנוצרה על ידי ריצ'רד בורג. זוהי מערכת משחקי מלחמה ששמה דגש על קלפי טקטיקה ומכונאי פשוט של קוביות-סמלים-להיטים. אני חושב ש-Battles of Westeros הוא היישום האהוב עליי של המערכת. מה שמייחד אותו הוא שבמקום ששדה הקרב יחולק לשלושה חלקים וכרטיסי הפיקוד שלך יהיו קשורים לאלו, אזורי הפיקוד מחוברים לדמויות המנהיג של הקרב. זה באמת עוזר להעביר את הנושא, ופירושו שאתה צריך לשחק משחק הרבה יותר חכם.
אתה צריך לשחק חכם. זו הבעיה שלי שם, נראה לי.
אני לא הולך להיכנס לאיך המשחק הזה עובד. זו לא ביקורת. המשחק מעולה. ברור שהמשחק מעולה. אבל לפני כמה ימים המשכתי להטות ואמרתי "המזל הוא פקטור גדול מדי במשחק הזה. תזדיין!" והשליך את עצמי בחזרה על הספה שלי כאילו אני בן 14 או משהו. גם הטחתי את הקוביות על הלוח כל כך חזק שחלק מהגברים הקטנים שלי נפלו.
(כלומר, הטלתי עשר קוביות עד שהגעתי לגלגולים חוזרים מאגפים וכאלה, ולא קיבלתי מכה אחת. אפילו לא מכה אחת! וזה נראה לא נכון. זה לא נכון, האם זה יאפשר את זה בזמן שהיא מנסה לא לחייך בצד השני של השולחן. זה לא נכון, נכון?
אני כועס עכשיו, רק חושב על זה. אני בפיגור של 4-1 בשלב הזה. אלוהי המשחקים בפיגור 4-1. הקרב האחרון, ביער הלוחשת, ראה אותי מפרק את אחד המפקדים שלי מהיחידות שבשליטתו במשימה של שוטה. זה אומר שלא ניתן היה לשחק קלפי פיקוד ביחידות החיוניות הללו. זה אומר שהייתי צריך להוציא אסימוני הזמנה כדי להביא אותם לתפקידים משמעותיים. זה אומר שהזדינתי. שׁוּב.
אני מצטער. אני משתולל. הרגליים שלי מתקשות.
אתה מבין, בקרבות ווסטרוס, המזל תמיד ישחק חלק בדברים. אבל שחקן חכם משחק כך שהוא לעולם לא יהיה תלוי בקוביות. אתה מבין את זה עכשיו, רוברט? שחקן חכם עושה את זה כך שהוא לא מטיל את הקוביות עם הלב שלו בגרונו כי הוא נדפק אם הם מגיעים לתוצאות פחות מאופטימליות, זין.
אז סליחה על השפה הרעה. אני זועם.
רציתי לבוא לכאן היום, בתור אלוהי המשחקים שלך, ולספר לך על המשחק הנהדר הזה שאני ממש טוב בו. אבל במקום זאת אני חייב להגיד לך שמחר אני אשב להושיט לי את התחת שלי, אלא אם כן אצליח לאחוז. תראה, תראה, אני יודע מה הבעיה. נניח שתרחיש אומר לי שאני צריך לטעון למטרה מסוימת עד סוף המשחק - אני לא יכול לשמור את הגול הזה בראש. כלומר, אני יודע שאני צריך לעשות את הדבר הזה. אני יודע שאני יכול לנצח רק אם אעשה את הדבר הזה. אבל אני נמשך לעימותים קטנים וחסרי משמעות על הלוח הזה. והיא יודעת את זה. האויב שלי יודע את זה. אז היא תגרום להסחות דעת קטנות, תיצור מיני-סיפורים קטנים בשדה הקרב שהאגו שלי דורש עליהם איזושהי אמירה, והעין שלי תתחיל לרדת מהפרס. אני אראה הזדמנות ללכוד את אחד המפקדים שלה (למען האמת, היא יוצרת את ההזדמנות הזו) ואני נכנס פנימה, מעיף הכל כדי להשיג משהו שלא משנה. לא משנה, רוברט. אתה עדיין מבין את זה, רוברט? בזמן שהיא מתגברת לקראת המטרה האמיתית.
THE.
מַמָשִׁי.
מַטָרָה.
עכשיו, אולי אתה יושב שם עכשיו ואומר "למי בדיוק הוא כותב את זה? עַצמוֹ?" והייתי אומר לך "לא, אני כותב המלצה למשחק בסגנון פוסט-מודרני." אבל אני אשקר, כי אני לא באמת יודע מה זה פוסט-מודרניזם (עזב את האוני) ואני בעצם כותב את זה כדי שאוכל לקחת מסך של דף האינטרנט ולהדפיס את המזדיין ולקבל את זה קעקוע על הפנים שלי ואז אולי אני אקבל את הנקודה.
אני מצטער. אני מצטער.
כדאי לנסות את המשחק. אתה רוצה חלק מזה, נכון? אתה רוצה חלק מה-
עשר קוביות מזוינות! לא מכה אחת!
אני מצטער.