משחק מכוניות לאנשים שלא עוסקים במכוניות
ראה את הקטע הזה כ'מה שאני קצת חושב', או אולי חצי-סקירה, אם אתה לא נכנס לטרמינולוגיה העפרונית שלנו. ביליתי יום וחצי עד כה עםסימולטור מכונאי רכב 2018[אתר רשמי] ולמרות שאני באמת חופר את חווית הליבה, די. זה בלגן לוהט (כמו המפתחים עצמםלְהוֹדוֹת) - די לבלגן לוהט שאני מתחנן בפניכם להתרחק ממנו לעת עתה. אבל יחד עם זאת, אתה בהחלט צריך לפקוח עין מקרוב על המשחק שובה הלב והקטרזי הזה, ולחזור ברגע שהוא נעשה ראוי לדרך. זה נכון אם יש לך עניין או ידע במכוניות בעצמך (אני יודע שאין לי).
הנה ההיגיון שלי, בשני החשבונות.
הקריטריונים המרכזיים שלי למה שהייתי מכנה משחק סימולציית עבודה הוא האם זה משרה בתוכי רצון לבעוט את התעסוקה שלי לשוליים ולעסוק במקצוע הזה בחיים האמיתיים.
סימולטור משאיות אמריקאי, משחק על העברת כמה תיבות לאט מאוד מנקודה א' לנקודה ב', הוא המתמודד לנצח כאן, כמובן. המיזוג שלו בין הריאליסטי לרומנטי מביא לידי ביטוי במובן שהשינוע הבודד, בלחץ נמוך, של סחורות על פני נופים אמריקאיים אייקוניים (וגם תמוהים) הואהפתרון לכל החרדות שלי. זה לא אמיתי, כמובן - אין לי את דאגות הכסף, את התשישות, את המוטלים האיומים, ובעיקר את הוודאות העגומה לעשות את זה כל יום לנצח, בניגוד לחופשה נפשית - אבל בכל זאת אני חולם על זה להיות החיים שלי.
משחקי סימולטור מכונאי המכוניות מעולם לא החזיקו באותה משיכה - זו של תנועה, כבישים, שממה, ערים, חופש - כי הם בעצם עוסקים בנעילה בתוך מוסך אחד, לשנן את השמות והצורות של חלקי מתכת ופלסטיק שונים. טדיום בהתגלמותו, העתודה הבלעדית של מכוניות ו/או אנשים עם סבלנות אינסופית.
לא יכולתי לטעות יותר: CMS הוא, כמו American Truck Sim, הכל על מצב של רוגע בזן. התקדמות איטית ושיטתית לעבר יעד, זיהוי הדרגתי של חלקים בלויים והחלפתם בחדשים נוצצים. פאזל של רכיבים, מפורקים וחוזרים יחדיו, תמונה של כמעט שלמות מכנית מתגבשת לנגד עיניך. ויש משהו ש-ATS לא ממש מעלה על הדעת; הסיפוק האמיתי של עבודה שנעשתה היטב בסופה. מה שנשבר תוקן עכשיו, הכל בזכותי. אני מדמיין את הכרת התודה והיראה של הלקוחות הבלתי נראים כשאני מחזיר להם את הרכב המשוחזר שלהם, מה שאומר יותר מגוש הכסף שאני יכול להוציא רק על חלקי רכב בכל מקרה. אלוהים הוא מכונאי, ללא ספק.
יותר מכל, ישנה תחושה אמיתית של מסע לתיקון מכונית, הן בזמן ובהתבוננות הנדרשים לשם כך, והן, עבור בורה מכאנית כמוני, תחושה של למידה סביבתי בזמן שאני עושה זאת. אה, אז זה מה שגורם לרעשן הזה, מזה עשויים הבלמים, עצם כף הרגל מחוברת לעצם הרגל וכו'. יכולתי להסתכל מתחת למכסה המנוע של ההאצ'בק בת ה-11 שלי עכשיו, ולראשונה, יש לי איזו תחושה בסיסית של מה זה מה, היכן בעבר כל מה שידעתי הוא המקל ולאן הולך נוזל המגבים.
אני אומר את כל זה עם לא מעט התלהבות זרועות כוכבים, אבל החשד החזק שלי הוא שיוצרי CMS לא מבינים בדיוק מה הם עשו כאן, שלא לדבר על איך לנצל את זה בצורה הטובה ביותר. גם אני הרגשתי אותו דבר לגבי Euro Truck Sim ו-American Truck Sim במשך הזמן הארוך ביותר, אם כי אני חושב שהפרוטות ירדו שם עכשיו, כשאני מסתכל על מה שהם תכננו לניו מקסיקו והעבודה שהם השקיעו בשינוי קנה המידה של הסביבות לדרך מקסימלית שמחה לאזור טיול.
לא כך לגבי CMS, למרות שאני מודה שיכול להיות שאני אשם בהרבה יותר מדי יומרה. מהמוזיקה האיומה ועד הברק העגום והמוזר של הגרפיקה המפוארת השטחית ובעיקר ממשק מסורבל ולא עקבי שמסיר את ה-CMSזְרִימָה- זה משחק שעומד בדרכו שלו. גרעין נפלא, שובה לב, לפעמים נאבק להתפרסם דרך מעטה של סרבול.
זו לא הסיבה שלא כדאי לקנות CMS18 עכשיו. המשחק - הפעולה המהפנטת והמספקת ביותר של בחינת מכונית כדי לזהות את החלקים השחוקים, של הסרת חלק אחר חלק אחר חלק כדי להגיע לרכיב שאתה צריך, של להוציא אותו או לתקן אותו (בלחיצה על שולחן עבודה) או לקנות תחליף, ואז לעשות הכל הפוך - שורד את הקשקושים. זה משחק שאני רוצה לשחק בו יותר מכל משחק אחר מאז Prey, גולת הכותרת האישית של 2017 עד כה, ומשהו של קרן אור במה שהרגיש כמו חודשים ספורים (שוב, רק באופן אישי).
לא, הסיבה שאני מפציר בזהירות רבה היא שגם אחרי שישה תיקוני חירום מאז ההשקה ביום שישי האחרון, הוא אכן במצב גרוע. בטח, נתקלתי בהרבה פחות קריסות שוברות משחקים ממה שראיתי, והביצועים עלו בשליש טוב (ההבדל בין רעש לא נעים ל- OK בהגדרות גבוהות), אבל היום חמש שעות של התקדמות נקפו אל הסלעים כשהמסך הפך לשחור, עם alt-F4 האפשרות היחידה שלי.
הבעיה היא פחות של באגים, ויותר של איוולת עיצובית. אין כאן שמירה אוטומטית, אין שריון נגד הבעיות שיכולות כרגע לגרום למשחק להשתולל בכל נקודה - רק אפשרות שמירה וסגירה ידנית. הפסקת חשמל או עווית של נהג או שהחתול מזנק שוב ללחצן ההפעלה של המחשב שלי היו מביאים לאותה תוצאה.
זו רק דרך אחת שבה מעשים זעירים של בורות מסבכים את מהרוצהלהיות חוויה רגועה ואפילו מבורכת. הנה עוד אחד: בזמן אחר, איבדתי עוד כמה שעות ונאלצתי להתחיל מחדש לגמרי כשזיכרון השרירים של מיקומי התפריט גרמה לי ללחוץ על 'משחק חדש' במקום 'המשך' - אין אזהרה, אין "אתה בטוח? ", אין אפשרות ליצור פרופיל משני, אלא חיסול ללא מילים ומיידי של המשחק השמור שלך, לא משנה כמה עשרות שעות אולי השקעת בו.
בצד השני של המטבע, המשחק יוציא הודעה נועזת "האם אתה בטוח?" כשאני מנסה להרכיב חלקים מסוימים על אותם מקומות שהם בדיוק באו מהם - אזהרה לכאורה שעשיתי משהו לא בסדר, אבל בלי שום דרך לגלות מה, ובכל מקרה עד כה, הכל התברר לְהַזמִין. דבר קטן, אבל עוד חתיכה אחת בערימה של לא ממש מבין את הצרכים של השחקנים. לעומת זאת, אין אזהרה שהשארתי את הקליפסים מחוץ למכסה מסנן האוויר או שחסר מוט קטנטן אחד בהרכבות הבולמים, אבל אני סולח על כל זה כי זה חצי מהכיף - לזהות את הבעיה, להקפיד.
את המשחק הארוך יותר, שבו אתה יכול לפשוט על מגרשי גרוטאות עבור כלי רכב נטושים שכמעט כל חלקם הרוס, אבל שאפשר למכור אותם ברווחים עצומים אם אתה יכול להשקיע שעה על שעה בשיקום מלא, אני בקושי מעז לגעת בו, בגלל כמה אני עומד בו להפסיד מהבאג הזה/ללא שמירה אוטומטית כפולה.
כשאני מאבד התקדמות אני לא כל כך מוטרד מהחזרה האינהרנטית שהיא גורמת לה - לא אכפת לי לראות את אותן המכוניות פעמיים ולהתמודד שוב עם הבעיות שלהן. החרדה שלי היא משום שההתקדמות תלויה סביב עץ מיומנויות שנפתח לאט, ומאפשר גישה, בין היתר, לאילו כלים אתה יכול להשתמש, אילו ספסלי עבודה ותחנות יש במוסך שלך, והאם אתה יכול לגשת למגרשי גרוטאות ומכירות פומביות של מכוניות. . מונים אלקטרוניים שחוסכים פירוק מוחלט של המנוע כדי לזהות חלק מבולגן בודד לא ניתנים לקנייה בסכום כסף כלשהו, אלא נפתחים רק לאחר כתריסר שעות של משחק, למשל.
אם כן, החזרה להתחלה של דברים היא אומללה, אך בעוד ששמירה ידנית תכופה היא תשובה סבירה, זהו אחד מאותם משחקים שבהם אתה כל כך עסוק בתהליך, עד כדי כך שעשייה זו חומקת לך בקלות רבה מדי.
הכל סיכוי כל כך מושך, אבל כפי שכבר גיליתי במחיר שלי, הפנטזיה האסקפיסטית שלסימולטור מכונאי רכב 2018הולך לאיבוד כאשר בעיות המשחק רואות שהמאמצים שלך מבוזבזים. כשזה הופך להיות עניין של חזרה קודרת על כל מה שעשית קודם כדי להחזיר את ההתקדמות במקום להפשיל שרוולים כדי להתמודד עם אתגר חדש.
זהו משחק נהדר, ומשחק נהדר עבור אוטומופילים ואנשים שמרוויחים סיפוק מתיקון או בניית דברים כאחד, אבל הוא פשוט לא מוכן עדיין - גם בגלל באגים, וגם בגלל שצריכים לדחוף את ממשק המשתמש וה-UX עם מפתח ברגים. פעמים בודדות. לזכות המפתחים שלה ייאמר שהם עשו צעדים גדולים תוך פחות משבוע, והפכו את CMS18 מאסון לפשוט מצער, ואני מאמין מאוד ש-50% מהיצירה הזו יהיו לגמרי לא רלוונטיים בעוד כמה חודשים.
נהניתי מאוד מהחוויה, לפחות כשההתקדמות לא אבדה ונדרשת חזרות, מספיק כדי שאני בטוח לחלוטין שאחזור אחורה (ובתקווה, אעלה כתיבה מתוקנת) ברגע שזה יקרה. בינתיים, אני פשוט לא יכול להמליץ לך לקנות את משחק הווידאו המעולה הזה. אבל אני אחזור.