סימולטור מכונאי רכב 2018[אתר רשמי], האיטרציה האחרונה של משחק תיקון הרכב המפתיע דמוי זן, שהושק ביום שישי האחרון. הוא הביא גרפיקה נוצצת יותר, פשטה על מגרשי גרוטאות עבור קליפות מכוניות שניתנות להצלה, למעלה מ-1000 חלקים ליילל עליהם בבלבול, ומתברר, בערך באותה מידה של באגים. גיליתי שביום ההשקה, המשחק היה במצב גרוע יותר מאשר רובין ריליאנט שבילה את שלושים השנים האחרונות נטוש באסם שנפל, ולמרבה הצער נאלץ להתחמק ממשחקו. מאוד לא הייתי לבד, כפי שחושפות הביקורות של Steam כרגע - מה שגרם למפתחים לפרסם התנצלות פומבית.
"יש לך זכות מלאה לכעוס עלינו, להתאכזב. לעשות החזרים. הגיע לנו", הםלְהוֹדוֹתבפוסט נואש באופן יוצא דופן, אבל מתחייב להפוך את המשחק למתאים בהקדם האפשרי. ואכן, הם כבר הוציאו חמישה תיקונים בארבעת הימים שחלפו מאז ההשקה.
יש בלגן של מיני בעיות מתחת למכסה המנוע של CMS18, אבל אלו שהכי יתרמו לכך שהמוסך המסוים הזה יהיה בעל דירוג נמוך מאוד של Checkatrade הם:
- ביצועים כלליים (עד כדי כךהמפתחים ממליציםהפעלת המשחק בהגדרות גרפיקה בינוניות, לא משנה כמה עוצמתי ה-GPU שלך)
- מבחר של באגים שוברי משחקים שיכולים, בין היתר, להפוך תיקונים לבלתי אפשריים, חלקים נעלמים, מכוניות בלתי ניתנות להזזה או תפריטים שנדבקים למסך לנצח
- שוברי משחקים גדולים יותר כמו באג מסך שחור עבור חלק מהשחקנים ומסכי טעינה אינסופיים
- ממשק מטורף שנראה תקוע בחצי דרך מוזרה ולא נוחה בין מקלדת+עכבר ל-gamepad.
- מגוון תוכן חסר
בעוד של המפתחיםאשמתילא נכנס לסיבות לכך שהמשחק נכשל בצורה כה מרהיבה ב-MOT שלו, הם כמעט כמו לב על השרוול, מתחילים עם מה שנראה בצורה מוזרה כמו שיר של וויליאם קרלוס וויליאמס:
"אנחנו מצטערים מאוד על כל הבעיות האלה במשחק.
יש יותר מדי באגים, אנחנו מודעים לזה.
מצב כזה לא אמור לקרות".
לאחר שציינו עד כמה הם 'מאוכזבים' מהדירוגים הפחות מחיוביים של Steam של CMS18 (בניגוד לתגובה הנלהבת יותר ל-CMS 2014 ו-2015), הם מודים ש"יש לך הזכות המלאה לכעוס עלינו, להתאכזב. לעשות החזרים הגיע לנו".
וזה קצת מעורר ראש, מכיוון שאני כל כך רגיל לכך שחברות משחקים שפשלו בצורה כזו מטשטשות את עומק הנושא עם דיבורים על "חלק מהשחקנים שחווים בעיות", "אנחנו מודעים לדיווחים ש "והקטנה דומה.
"הסדרה הזו, כל חלק - זה כמו תינוק עבורנו. אנחנו אוהבים את המכוניות האלה. כל הטעויות שעשינו, כואבות מאוד".אוף.באופן חיובי יותר, "לא נעצור עד ש-CMS 18 יהיה מושלם. בבקשה תן לנו הזדמנות לתקן את התקלות שלנו... אנחנו חייבים לך משחק נהדר. ואנחנו נספק אותו."
בואו נקווה שזה לא אומר ששינה וזמן משפחתי נמנעים מאנשי צוות שאינם אחראים בשום צורה לכל החלטות ניהוליות שהובילו למשלוח משחק במה שהוא בבירור מוקדם מדי, אה?
לגבי מצב המשחק כרגע, חמישה תיקונים פועלים (קרא את הרשימה הארוכה של השינוייםכָּאן), אני שמח לדווח שזה הרבה יותר ניתן לשחק הבוקר מאשר ביום שישי. הביצועים עדיין גרועים, אם כי לא מצגת כמו שהיו, אבל הכי חשוב נתקלתי רק בבאג אחד שובר משחק (כלומר חייב אותי לצאת ולטעון מחדש) עד כה, בניגוד לכמה תריסר בפעם הראשונה.
היו גם כמה שיפורים בממשק - כולל כעת היכולת להשתמש בעכבר בתפריט הראשי, בצורה מצחיקה - כך שהצד הזה של העניינים נמצא כעת יותר בקצה ה'מעצבן' ולא ה'אסוני' של הספקטרום.
בסך הכל, זה עדיין מרגיש, אם תסלחו על השימוש במונח הזה כגישה מזלזלת, די מוקדמת, אבל התחושה שלי היא שזה בר תיקון בטווח הקצר ולא לגמרי לא בטוח לנהיגה, כפי שהרגשתי ביום שישי. אני נהנה עכשיו מהתחזוקה האיטית, אם כי אשמח לממשק חלק יותר.
כל הכבוד על התיקונים המהירים, ובואו נקווה שכריות האוויר וחגורות ה-selt יצטרפו בעתיד הקרוב מאוד. אני עובד על סקירה, אבל זה מותנה בכך ששאר המשחק יהיו בכושר מספיק טוב כדי להמשיך לשחק. צפו בחלל הזה!