היה לנו טעם שלCall of Duty: Infinite Warfare's[אתר רשמי]כַּתָבָהומצב שיתוף פעולה של זומבים הנדרש(הפעם עם הדפסים פרועים של שנות ה-80 וההוף עצמו), אבל מה עם המולטיפלייר? איך נתחרה בעולם הזה של מלחמה אינסופית?
למרבה המזל, ל-Infinity Ward יש את התשובות לשאלות מרובי המשתתפים הבוערות שלך בשני טריילרים חדשים. הכל נראה מאוד קלאסי Call of Duty, אבל עם אסתטיקה עתידנית מגניבה.
תפסת את כל זה? זה היה מאוד מבריק ובקצב מהיר. אוקי, הנה. בואו נסתכל על הסקירה הכללית, שמפרטת חלק מהצילומים שראינו בטריילר לפרטים נוספים.
הסרטון מפרט טכנולוגיה חדשה, מפות ומצבי משחק. נראה שהשינוי הגדול ביותר שמביאה Infinite Warfare לסדרה הם חליפות המתקן, שפועלות כמעין מערכת כיתה. כל חליפת מתקן מתאימה לסגנון משחק מסוים. ברגע שהשחקנים מסדרים את החליפה שלהם, הם בוחרים באחת משלוש תכונות ושלושה מטענים שהותאמו במיוחד עבור חליפה מסוימת לחוויה מותאמת אישית יותר. היו הרבה מילות באז כמו "חופש" ו"בחירה", כך שנראה שהם ממש דוחפים לאנשים להיות יצירתיים עם ההגדרות התחרותיות שלהם.
ישנן שש חליפות לבחירה: FTL, Stryker, Synaptic, Phantom, Merc ו-Warfighter. לכולם יש התמחויות משלהם, שנראות די סטנדרטיות לירי בזמן מלחמה. חלקם מתמחים בטקטיקות התגנבות, בעוד שאחרים הם קטטות מטווח קרוב, בפנים שלך, בעודאחריםהעדיפו טכניקות לחימה בטווח הביניים או בקרת קהל.
גם הנשקים של Infinite Warfare זכו לזמן מה באור הזרקורים. בעידן זה של מלחמות משאבי חלל, אתה יכול כעת לשדרג כלי נשק סטנדרטיים ליצירת כלי נשק "אב-טיפוס" חזקים במיוחד באמצעות קרדיטים להצלה שנצברו במשחק. נראה ש-Call of Duty רוצה להצטרף לגזר הישן הזה על מקל כלי נשק מטורפים שאוספים א-לה-דיסטיני.
Activision באמת מנסים להניע את הרעיון שלמרות שהמשחק הזה עמוס בטכנולוגיה ואסטרטגיה עתידנית, הוא עדיין כולל אלמנטים של Call of Duty של פעם בבסיסו. נצטרך לחכות ולראות אם זה מתורגם להיברידית חדשה ומהנה או יותר מאותו ישן, אבל עם רובוטים וצריחי חורים שחורים.Call of Duty: Infinite Warfareיוצא ב-4 בנובמבר.