ברנדי פרסם על 12 הדקותשֶׁלCall Of Duty: Infinite Warfare[אתר רשמי] צילומים במהלך סוף השבוע, אבל צפיתי בפאנל הסיפורי מסן דייגו קומיק-קון שבו הוא הופיע גם כדי לקבל תחושה של מה Infinity Ward זומם עם הפרק הבא הזה ומה בדיוק קורה עם חלקת שטח:
כל העניין הוא באורך של כמעט שעה, אז אם זה יותר מדי Call Of Duty בשבילך לטפל בו ביום שני בבוקר, אני יכול לפרק את החלקים שבלטו לי. אה, וזה היה פאנל נרטיבי אז אקדים את השאלה הראשונה ואומר: לא, שום דבר על זומבים או מרובי משתתפים אלא אם כן סופרים דיבורים על מפת טרמינל MW2 שדומיינת מחדש כנמל ירח במקום שדה תעופה שהוא רק מוזכר ממש בסוף בשירות מכירת ההזמנות המוקדמות למשחק.
בְּסֵדֶר.
אז, העלילה סובבת סביב הרעיון הזה שתנועה בדלנית פיתחה בחלל והם מוכנים להרוס את תושבי כדור הארץ. זו הגרסה הקצרה. הגרסה הארוכה מדברת על האופן שבו האספקה הטבעית של כדור הארץ של דברים כמו פח מתמעטת ולכן נאלצנו לצאת לכרייה עבורם בחלל. החלל גרם לאנשים להיות קצת מוזרים בחלל כשהם עוברים תקופה ממושכת של התרחקות ממבנים אנושיים שקיימים על פני כדור הארץ.
התמצית הכללית היא שבגלל שהמשאבים מועטים, הם מהווים מוקד של הרבה כסף ופוטנציאל רב לסכסוך - אני מניח שסיעת Space Jerk (שנקראת למעשה חזית ההגנה של ההתנחלויות, או SetDef) מרגישה שהם ראויים למכרות הפח יותר מאשר האנשים על פני כדור הארץ או שהם רוצים לשלוט בהם או משהו. החלק הזה קצת מעורפל כי הרושם שהפאנל נותן הוא שסיעת Space Jerk רק רוצה למחוק את כדור הארץ, מה ש... אני מניח?
כלומר, מיגור כל אחד על פני כדור הארץ יחסל את התחרות על פח חלל. זה גם יוצר משחק יותר בומבסטי שבו הבחור הרשע רוצה להרוג את כולם על פני כדור הארץ במקום, נגיד, להקים מצור סביב אסטרואיד ולנהל משא ומתן על הסכמי סחר ומימון מועילים.
אגב, קיט הרינגטון משחק כאן את אויבך. בחור בשם סאלן קוץ'. הוא נמצא בפאנל לזמן קצר באמצעות קטע ראיונות שהוקלט מראש. הרינגטון מתאר את קוטץ' כ"פסיכוטי ובלתי צפוי" כמו גם שאינו מפחד מהמוות. בִּיוֹשֶׁר? לא קיבלתי מזה שום דבר מלבד תכונות נבל קלישאתיות.
בכל מקרה, SetDef משיקה מתקפה על צי כדור הארץ כאשר כולם מתאספים במקום אחד לחגיגה. אני מרגיש שזה צבאי 101 לא לשים את כל הצי שלך במקום אחד אבל מה אני יודע? כעת נותרו רק שתי ספינות (והמון תנים קטנים שהם הספינות שיכולות לטוס בחלל ובאטמוספירה על פני כדור הארץ וככל הנראה להשתמש בפקדים מסוג FPS). הם/אתם צריכים לקנות זמן כדור הארץ כדי שכדור הארץ יוכל לבנות מחדש את הצי.
מחשבות:
המחשבה הראשונה שלי היא שיש הרבה דיבורים על איך אתה הקפטן כאן ואפשר לעשות בחירות, אבל 12 הדקות של הצילומים לא באמת הציעו משהו שנראה מובחר במיוחד. אני חושב שאולי היה קצת להגיד לאנשים להשתמש בטקטיקות מסוימות אבל בעיקר זה היה ריצה של Call Of Duty ואקדח מסצנה לסצנה עד כמה שיכולתי לראות.
דבר פוטנציאלי מעניין הוא שהקידום שלך לקפטן אומר שזו הפעם הראשונה שאתה שותף לחלל, הממונה על נורה סלטר. כנראה שיש דיאלוג במשחק שמכיר באי הנוחות שמביאה השינוי בדינמיקה. זה נשמע מעניין רק כסוג של עיגול של דמויות אבל זה לא נראה קיים במה שהוצג אז אין לי מושג אם זה באמת יתנגן בצורה מגניבה או סתם כרעיון שמדברים עליו בפאנלים אבל לא. לא באמת בא לידי ביטוי במשחק.
רעיון נוסף שהיה מעניין היה החייל המלווה הרובוט/אנדרואיד בשם איתן. זה כנראה תוכנת עם חוש הומור כדי לעזור לו להשתלב. זה לא רעיון חדש, אבל זה רעיון שתמיד מצאתי מעניין - יכולת בינה מלאכותית לעשות ולהבין בדיחות וכיצד זה משפיע על אינטראקציות עם בני אדם. אני לא בטוח איך זה ישפיע בסופו של דבר על האינטראקציות במשחק מלבד הוספת קצת ריחוף בנקודות. כלומר, בפאנל הם מציינים במפורש שדמות החייל/ימית של דייוויד הארווד לא אוהבת את איתן אז נראה שתוספת ההומור לא עושה שם עבודה?
אבל כל התחום של בינה מלאכותית והאם היא מצליחה לעסוק בהומור או לייצר הומור הוא מרתק אז זו הדרך שלי לומר לך להיעלם מחור ארנב של מחקר רובו-לול... זהpiece over on Wired היא נקודת זינוק מעניינת. ההשלכות על עד כמה יגיעו המחשוב או תכנון בינה מלאכותית אם איתן היה קיים באמת והיה עושה קשקושים מנומסים כדי להגיב למצבים הם די מטריפים.
אלא אם כן איתן רק יתברר כווריאציה שלבוט "זה מה שהיא אמרה".. אם כי, למען האמת, היו לי עמיתים אנושיים שהיו ממלאים את התיאור הזה, ובדיוק באחוזים דומה.
מה עוד?
הצוות בחלק מהקטעים לובש מעילים עם קוד צבע כך שתוכלו לדעת את תפקידם במבט חטוף. זה שימושי לאנשים על סיפונה של נושאת מטוסים IRL, אבל בעיקר חשבתי איך לכל חבר ב-JLS יש את צבע החתימה שלו. אין לי מושג איך הקידוד עובד בצבא אבל ב-JLS מרווין היה ירוק, Oritsé היה אדום, אסטון היה כחול ו-JB היה צהוב.
היו גם כמה קטעים מעניינים על האופן שבו יתירות מובנית במבנים צבאיים בפועל - מכשיר תקשורת עם מסך מגע מגובה בטלפון חוטי שמגובה בצינור שאתה פשוט יכול לצעוק לתוכו.
אני מניח שהדבר האחרון שנשאר לי לחשוב עליו עלה רק כמה דקות לתוך הפאנל. שותף לכותב בריאן בלום (שגם מגלם את הדמות הראשית, ניק רייס) אמר על תפאורת החלל:
"זו ההתקדמות הטבעית. כשאתה יושב ומדבר עם טייס מוביל אקדח אמיתי ואומר 'לאן זה הולך, מה אתה רוצה?' - כי זו העבודה הכי מדהימה בעולם - 'מה הצעד הבא בשבילך?' הם אומרים שהשלב הבא הוא החלל זה הגבול החדש, זה הגבול הבא, זה שדה הקרב הבא.
אותי זה כל כך מטריד כמו מחשבה. אולי צפיתי יותר מדימסע בין כוכבים, אבל היחסים שלי עם החלל מעמידים אותו כדבר המדהים, המרחיב, מחליף פרספקטיבה. משהו שבו אנשים יכולים לשתף ולשתף פעולה. אולי זו גם תוצאה של התבגרות טובה אחרי המירוץ לחלל שלאחר המלחמה, ומאוד בעידן של תחנות חלל בינלאומיות ורעיונות על קידום הידע האנושי. אני שונא את הרעיון שהחלל נתפס כמערכת נוספת של גבולות לאכיפה ולצבא. אבל אני מניח שהאנושות תגרום לאנושות. משאבים מועטים, סיכון כספי, חוסר היציבות של החיים בסביבה עוינת שכזו...
מדכא שהנוף המסוים הזה של החלל אינו מתקרב לתקווה של המסר בבקבוק ששלחנו כ"נציג" של כדור הארץ בשתי חלליות וויאג'ר.
אולי זו הסיבה שאתה לא צריך להסתכל מקרוב על Call Of Duty מעבר לפיצוצים ומה חדש בארסנל שלך הפעם. בסופו של דבר אתה דואג לגבי עתיד האנושות ומה יחשבו השכנים בחלל כשהם יקפוץ ויראו אותך עושה את המקבילה הצבאית של לזרוק כסאות נוח זה על זה ולצעוק גסויות בחצר הקדמית.
Call Of Duty: Infinite Warfare יוצא ב-4 בנובמבר.