Warhammer 40K ארמגדון[אתר רשמי] הוא משחק מלחמה מוצק -חיל הפאנצרעם אורקים וטיטאנים מדהימים - ומסע הפרסום החדש בן עשר המשימות יגרום לערב נעים של מטרד משושה. פרק הסלמנדרות של חיילי החלל הם המוקד. הם אלה שמשתמשים בהרי געש כג'קוזי וגומעים מאגמה כאילו הייתה פופ תוסס. הם רואים באש חלק כה מרכזי באמונתם ובפילוסופיה שלהם, עד שרבים מחברי כת הפרומתאים של הסלמנדרות אינם רואים עצמם מוכנים להתמודד עם היום עד שהם נטלו מפוח אל הזיפים שלהם, ואז התיזו את פניהם עםלֵילִית-מותג Napalm. מְעוֹדֵד.
אני מצפה שהקמפיין עצמו יהיה יותר מאותו הדבר. הביקורת המלאה שלי היאכָּאןוהפסקה שלהלן היא סיכום טוב של מה שארמגדון עושה נכון:
עכשיו, לאחר שסיכמתי את הקמפיין בצורה מסודרת, אני יכול לומר דבר אחד על מלחמת ארמגדון השנייה - זה יוצר משחק מלחמה טוב. לרוב התרחישים יש מטרות פשוטות - לכבוש נקודות ניצחון לפני שחלפו מספר סיבובים - אבל המפות וכוחות האויב מונחים לרוב בחוכמה. יש דחיפות מטורפות דרך קווי האויב, הטעיות כדי למשוך יחידות כבדות מעמדות הגנה, והרבה פאניקות של הרגע האחרון כאשר תוכנית מדשדשת עם רק כמה סיבובים בין הצלחה לכישלון.
זה גם מקבל את הדברים של Warhammery כמו שצריך. הקול שפועל בין משימות לא מדהים והגרפיקה די פשוטה, אבל כל יחידה וסוג נשק שלחו אותי לרוץהוויקי של 40Kכדי ללמוד עוד. כמעט קראתי את כל הערך על הסלמנדרות כשאליס שלחה לי חדשות על ה-DLC הזה, עד שהבנתי שיש בערך 30,000 מילים. 206 מהמילים הללו הן (או מכילות) 'אש'. חשבתי ש-11 מהם 'קודרים', אבל מסתבר שרובם הם חיובים כוזבים, המתייחסים ל'ממזר נורא שנקרא פולגריים.
לחיצה על 'דף אקראי' בוויקי היא כיף גדול. קראת פעם עלסיירות אפל אלדר בדרגת עינויים?
עם זאת, כל קווי הדמיון הללו הם רק עד העור. בניגוד לבני דודיהם של אלדר מ-Craftworlds, ל-Dark Eldar אכפת מעט ממעשיות או אסתטיקה בעיצוב ספינת החלל שלהם. במקום זאת, האלדר האפל יוצרים את ספינות הכוכבים שלהם כדי להיות מחרידות והרסניות ככל האפשר, שנועדו אך ורק כדי להשביע את תאוותם הפרוורטית לאכזריות. ספינות נושאות לעתים קרובות מסדרון על גבי מסדרון של תאי עינויים ו"ארבורטומים" מלאים לא בעצים, אלא בשורות עקובות מדם של קורבנות משופדים שעדיין חיים שחייהם נשאבים לאיטם החוצה על ידי הריק.
גרימדרק אכן.
הקמפיין של וולקן הואזמין כעת(3.99 פאונד).