ההרחבה המהוללת נמכרה ככל הנראה גרועה יותר מה-Lightfall
של השבועפיטורים המונייםבְּ-גוֹרָלאולפן Bungie תוכנן לצאת לפני חודשים, אמרו עובדים לשעבר לעיתונאי סטיבן טוטילו בקובץ משחק(עם חומת תשלום). לדברי טוטילו, הנהגת בונגי "הגזימה בפני סוני את הסיכויים הפיננסיים של האולפן שלהם" לאחר האחרונהקנה את Bungie בשנת 2022תמורת 3.6 מיליארד דולר. הקיצוצים האחרונים היו נחוצים כדי למנוע הפסדים מתמשכים, אומר הדוח, לאחר ש-Bungie החמיצה את היעדים של סוני בעקבות שחרורו של Lightfall בשנה שעברה.
ביום רביעי התברר כי בונגי פיטרה 220 אנשים - כ-17% מכוח העבודה הכולל שלהם - במספר מחלקות כולל עיצוב, אמנות, נרטיב וסאונד. בנוסף, הם הכריזו על העברת 155 תפקידים נוספים ל-SIE, במטרה להקים אולפן פלייסטיישן חדש שעובד על "פרויקט אינקובציה ללא שם".
המנכ"ל פיט פרסונסמיוחסהטלטלה למצוקה הכלכלית הקשה באולפן, והזכירה "האטה כלכלית רחבה, ירידה חדה בתעשיית המשחקים", ו"החמצה האיכותית שלנו עםגורל 2: מפל אור". למרות שמקורותיו של טוטילו מציינים שהפיינל שייפ שהתקבל היטב נמכר יותר מ-Lightfall, לכאורה לפיטורים האחרונים אין קשר לביצועים המסחריים של Final Shape בכל מקרה, ו"לא ניתן היה להימנע ממנו" גם אם The Final Shape היו "ביצועים שוברי קופות".
הפיטורים נשמעים כהמשך של הקיצוצים שנעשו באוקטובר האחרון, שבהם פוטרו כ-100 עובדים, כולל המלחין הוותיק מייקל סלבטורי. הדו"ח גם מצביע על כך שהצרות הפיננסיות של בונגי היו קיימות הרבה לפני רכישת סוני, כשעובד לשעבר אמר ש"ההיסטוריה החלופית היא חדלות פירעון" אם האולפן לא נרכש, והוסיף "Destiny הוא משחק יקר להפליא לעשות".
לגבי העתיד של Destiny 2 עצמו, Moises Taveras ב-Kotakuמצייר תמונהשל ציר זמן מתמשך שהצטמצם בהרבה עבור הFPS, וזה לא מפתיע בהתחשב בכמה כישרון ביקורתי כבר לא נמצא באולפן. "נראה שאין שום ודאות שדסטיני אפילו יהיה בסביבה בעוד כמה שנים", כותבת טבראס, "או שזה בראש סדר העדיפויות של האולפן מלבד היותו פרה מזומנים עמוסה במיקרו-עסקאות".