מפתחי פאראטופיים הולכים לאזור הטרופי
פאראטופיהיה קלטת VHS בוצית ומלאת דם של משחק, משחק של כבישים מהירים של חצות, פרצופים צבועים ומפוקסלים ותאורת תחנת שירות חומצית. המשחק הבא מהמפתח Arbitrary Metric,Roman Sands RE:Build, הוא... שונה מאוד, לפחות על פני השטח.
המערכה הראשונה של ההדגמה החדשה של Steam רואה אותך מתנודד אל החוף מתחת לאיזה אתר נופש טרופי. אתה משוטט על פני הבריכות אל הלובי המעורה ומיד נתקלים באורחים מרודים, שנראה כאילו אתה חבר צוות. אז אתה הופך לחבר צוות, מביא מרגריטות, עוקב אחר פנקס הצ'ק-אין ורץ למטה כדי להתאים את הגדרות הדוד. אתה מרוויח XP ממשימות לעבר דרגות עובדים שפותחות פריטים שימושיים במכונות אוטומטיות. ואתה מנסה להבין מה אתה עושה כאן, ולמה כולם כל כך מפחדים מהשמש. עוד לא פיענחתי את התעלומה.
הכיוון האמנותי הוא שטיפה נהנתנית של סגול-אבקה וגוונים מטאליים חולניים, שלהרוצח גן העדןבטון דמוי בטון נתלה עם פיצוץ נף-אפים של המונה ליזה ויצירות קנוניות אחרות שנתקלות בהן בעיקר בימינו ב-Getty Images. האורחים - שרובם ממש מתחננים שיחנוק אותם במיטותיהם - נראים כמו בובות עם איברים מנקה צינורות, אבל מופיעים בדיאלוג כדיוקנאות אנימה מסוקסת צפים על רקע ים של כספית. המוזיקה כל הזמן מפעילה אותך ועוצרת אותך, עם רצועות שמפנים את מקומן זה לזה בפתאומיות, ושבילים מצלצלים של פריטי אספנות מואצים לרוץ איתם.
כל העניין מרגיש יותר מדי קפאין ומותח, סוכר מותך דולף מהנקבוביות שלו, בצורה שלא חוויתי מאז שהגשתי הצעות לקסנו לבבות בסימולטור מסחר באיברים של Warlord בחלל. פריחה קטנה יותר: הרשת המכוונת מורכבת מכתמים לבנים שמסתובבים זה סביב זה בכיוונים מנוגדים כאשר אתה מפנה את הנוף, מה שגורם להסתכלות סביב להרגיש כמו לסובב גלגל שיניים באיזה מנגנון שאתה לא יכול לתפוס במלואו. יש גם מחזור יום-לילה: מעבר בין חלקי המלון מקדם את השעון, וכשהשמש שוקעת אתה חייב לנטוש משימות בתהליך ולחזור לים, שם מחכה לך כוכב ענק מדהים.
וזה רק מערכה 1. תגיעו למערכה 2, ופתאום אתם משחקים במשחק המתרחש באיזה מוצב תת-מימי - כמוברזל ריאהאם Iron Lung היה מפאר את הכריכה של אוסף איביזה. מישהו מעיר אותך ואומר לך שהפרה שלך מתה. אתה מועד מהדרגש ומתחיל להתעסק עם רמות O2, כדי לפתוח חדרים במקומות אחרים במתקן. מעבר לאחד האשנבים, יש דמות ענקית צפה של אישה. אני תוהה אם כל זה קשור למערכת השמש המיניאטורית שגיליתי בבית החוף ההוא קודם לכן.
מדד שרירותי מתאר את Roman Sands כמו, נשימה עמוקה, "טיול אימה של הרפתקאות גאצ'ה אפוקליפסה ויזואלית של רומן סימולציה". זה מזעזע לחלוטין, ודי העניין. הנהקישור ההדגמה- אני לא יכול לחכות לשחק יותר.