סקירת אחוזת בוטניקה: חידות הצמחים הטובות ביותר בהצגה שלווים ויפים
צא, הו ילד אנושי! למים ולטבע
אחוזת בוטניקההוא משחק שנראה מחושב לגרום לי לשבת בכוננות כמו סוריקטה, או להתרסק דרך קיר ולצעוק כמו הקמע ההוא של הכד הרגיש (אני לא מאמריקה, אני רק יודע שהוא קיים). זה אמשחק פאזלעל גידול צמחים. קָדוֹשׁגננות מוזרה, באטמן! אבל מנור בוטניקה הרבה פחות אלגנטי, והרבה יותר עדין סרט הרגשה-גוד היסטורי בכיכובה של אמה תומפסון בתפקיד הראשי. התפקיד הזה - שבמקרה זה ממלא אותך בגוף ראשון ולא לה תומפסון - הוא של ארבלה גרין, בוטנאית בדימוס, שהיא, תודה לאל, היורשת חסרת הילדים של אחוזה ענקית ועושר אבות, ולכן היא מסוגלת לבזבז הימים שטופי השמש של 1890 מתחדדים בבית ובשטחים וחוקרים צמחים מוזרים, מעט פנטסטיים, כמעט ללא בעיות. אז מהבחינה הזו זה גם משחק פנטזיה. זה די מענג, וזה סוג הביטויים שאני בטוח שארבלה תשתמש בו.
המשחק מחולק למספר פרקים המתאימים לספר מחקר שארבלה ממלאת, במטרה להגישו לפרסום. אני אומר שארבלה כןכִּמעַטלגמרי לא מוטרד ככל שתוכל, אם תשים לב, גלה מכתבים או מאמרים שמספרים את הסיפור על האופן שבו מומחיותה של ארבלה הועברה לטובת, או אפילו נגנבה לחלוטין על ידי, גברים פחות מוכשרים לאורך השנים, כי בוטניקה היא מדע וויקטוריאנית נשים צריכות להתחתן ולעשות רקמה. זה סיפור שמרמז על חיים מלאים אך מתסכלים, אבל הוא הופך את המסקנה למתוקה יותר אם אתה עוקב.
הדאגה העיקרית שלך, כמו זה של ארבלה, היא הצמחים. כל פרק נותן לך מספר צמחים לשתול ולפרוח על ידי יצירה מחדש של הסביבה הספציפית שבה הם משגשגים. לשם כך, אתה מסתכל סביב הסביבה ואוסף רמזים, ואין שום סמן חיפוש או הנחיה על המסך האומרת 'אסוף רמזים על Sapphire Gloom (1/2)' כשאתה מגיע לעבודה. במקום זאת, אתם קוראים חומרים שונים או בוחנים פריטים הפזורים מסביב, ואז נועלים אילו רמזים אתם חושבים שרלוונטיים לאיזה צמח - והמשחק יגיד לכם מתי עשית זאת. אתה עדיין צריך לקרוא את הרמזים, כי גם כשמצאת אותם Botany Manor לא יגיד לך איזה חלק מהמידע שמצאת נכון. ארבלה לא, בשום שלב, אומרת משהו כמו "אני צריך לבדוק את התרשים שראיתי קודם כדי לגלות איזה גזע של ציפור זה, לאיזה צבע של פרחים הם נמשכים, ואיזה סוג של עציץ ודשן להשתמש כדי להשיג את זה. צבע בצמח הזה שאני מנסה להפריח".
לא, אתה צריך ליצור את הקשרים האלה, ולעשות את כל הצעדים האלה, בשביל עצמך, ורבים מהם מפתיעים, ספציפיים ומקסימים. אתה מוצא פתק על קליית ערמונים באש, ומסתכל על הסיר שאתה מחזיק עם זרע שסירב לנבוט במים; אתה מצליב את כרטיס הרכבת שמצאת עם סוג העץ שגדל באותו אזור כדי ליצור את סוג העשן הנדרש. רבים מהצמחים הם גרסאות מוגברות ופנטסטיות של סוג הצמחים המתפתחים בחיים האמיתיים, ומציגים את האיזון העדין של מערכות אקולוגיות. עירוב של רצועת נהר מפחית את מספר הציפורים המקומיות, ששירתן הכרחית לגידול שרך נדיר מאוד (מכיוון שהציפורים מקננות בו). הרבה מהרמזים מבוססים על סיפורי ילדים וסיפורי עם - כמו הצמח שלוכד פיות ישנות בלילה, שמסתיים בכך שאתה בוהה באיורי עש.
כאשר אתה משלים כל חלק בספר אתה ניגש, או על ידי פתרון חידות או על ידי מציאת מפתחות, יותר ויותר אזורים באחוזה, והפיתוחים עשו בבירור מאמצים כדי להפוך אותו למקום נחמד להיות בו. אין שום סיבה שתוכל להשקיף על עמק ולראות את השדה ממול יש בו פרות, אבל אתה יכול. זה שהכרחי להקדיש תשומת לב מוחלטת לרמזים שאתה מוצא אומר שאתה שם לב לכל מה שסביבך, וזהו עולם תלת מימד בהיר וקופצני ביום יפה - מסוג היום שבו אתה יכול להשאיר את שמיכת הפיקניק שלך בחוץ - זה גורם ללב שלך להמריא מעט. זה משחק של שוחרי איכות הסביבה, במובן מסוים. אהבתי להסתכל על הצמחים שהכנתי לגדול, וחשבתי כיצד צורתם עשויה לעזור להם בסביבתם הטבעית, והנאה רבה מכניס את כולם יחד לחדר אחד.
התוצאה בכללותה היא שאחוזת בוטניקה היא משחק פאזל שליו וממוקד במיוחד, גם כשהחידות מתגברות במורכבותן. זהו נווה מדבר של רוגע. אתה יודע שכל מה שאתה צריך נמצא סביבך איפשהו, ושיש לך את כל הזמן שאתה צריך, וזה הופך את זה לסיפוק עצום כשאתה ממציא את החידות - כי אף אחד לא עזר לך בכלל. אתה יכול לקחת את הזמן שלך לקטלג תפוחים. אתה יכול לחפש את דגמי הברווזים השונים שמסתובבים. אתה יכול לבחון בקפידה את הקלפים במשחק הלוח כדי לגלות איזו פעימת חיה תמריץ את צמח האחו הזה. הלוואי ואחוזת בוטניקה הייתה ארוכה יותר - הייתי קונה כל DLC שתרצה למנות, בין אם זה חבילת סוקולנטים או ספיישל צמחי חורף, או מה יש לך - אלא שיש לי חשד שהוא מאוזן לחלוטין כפי שהוא.
סקירה זו מבוססת על מבנה קמעונאי של המשחק שסופק על ידי המוציאים לאור Whitethorn Games.