בטח לא שמעתם על Borderlands Online [אתר רשמי], מכיוון שהספין-אוף מה-FPS-RPG של Gearbox הוכרז רק עבור סין. סביר להניח שלא תשמעו ממנו שוב, מכיוון ש-Take-Two Interactive ביטלו את המשחק וסגרו את 2K China, האולפן שמייצר אותו. שני דברים שכדאי לקחת מזה [שימו לב, זה לא נועד להיות משחק מילים מסוג 'Take-Two']: כן, זה כנראה היה F2P FPS שלא היה אכפת לך ממנו אבל אה, רק ללמוד על משהו אחרי מותו זה מוזר; ודאנג, כמה אולפנים נוספים ייסגרו Take-Two?
"קבענו שהזמן הנוסף הנדרש כדי לסיים את הפרויקטים הנוכחיים באולפן, במיוחד Borderlands Online, לא יניב החזר חיובי על ההשקעה", אמר טייק-טו.GamesIndustry.biz, מאשר שהם סוגרים את 2K סין.
2K אוסטרליה (החצי השני של Irrational)נעלם, 2K Marin לאהרבה יותר מאשר שםיותר עד כמה ששמעתי (אם כיכביכולהם עכשיו אחראים עלBioShock), לא רציונלי הואבעצםקן לוין וכמה חברים שקטים, צ'כית 2Kאיבד משרד אחד, ו... זה הרבה כוח פיתוח שהם איבדו. הם פתחוסטודיו חדש Hangar 13ו-2K Vegas ממוקד QA בתקופה ההיא, אבל עדיין - ה-2K של היום יכול לעשות הרבה פחות משחקים בעצמו.
מבחינה פיננסית, 2K אומרים שהם מצליחים, דיווחו לאחרונהחזק מהצפויתוצאות לשנה שעברה. אולפנים סגורים רק כי זה הגיוני כלכלית, אחרי הכל. אבל האם מישהו לא יחשוב על משחקי הווידאו? הכבשים המסכנים, היקרים והתמימים האלה.