מצב ה-"roguelike" הוגדר כמטרה מתיחה בקמפיין הקיקסטארטר של 2015 מאחוריומוכתם בדם: טקס הלילהלא ייעשה, כך הודיעו המפתחים, להחלפה בפיצ'ר קטן יותר. Roguelike Dungeon היה יעד המתיחה עבור 5 מיליון דולר (3.9 מיליון ליש"ט), והקמפיין פגע בזה. המצב יבנה מחדש את ה-Castlevania'em כדוגמת נוכלים, ושולח שחקנים לשדוד מבוכים שנוצרו על ידי פרוצדורליות. אבל עכשיו, שמונה חודשים לאחר השקת המשחק המוגמר, המפתחים אומרים שהם לא יכולים לעשות את זה ושימשו אותו. במקום זאת, הם מתכננים ליצור מצב Randomizer לערבב מיקומי פריט. המצב נשמע לא רע כשלעצמו, אבל לזרוק מטרת מתיחה ממומנת זה לא נהדר.
בשנת 2015, ArtPlayהציגו את Roguelike Dungeonעם ההסבר: "במצב זה תתמודדו עם טירה חדשה בכל פעם, תאמצו את האולמות הבוגדניים (והמסיביים) שלה עבור שלל, תהילה והתחושה הפשוטה והמספקת של ללכת למקום שבו אף מרים לא הלכה קודם לכן." זה לא יקרה.
"למרבה הצער, הקוד שנוצר בשלב מוקדם בפיתוח המשחק אינו תואם כרגע לסוג משחק זה (במיוחד טירה שנוצרה באופן פרוצדורלי). בשל כך, אנו מצטערים להודיע שלא נפתח את Roguelike כחלק מהפרויקט של הפרויקט. יעדי מתיחה מתוכננים", מוציאים לאור 505 משחקיםהכריזהשבוע.
"אנחנו יודעים שזהו מצב שרבים מכם ציפו לו בשקיקה ואנחנו מתנצלים שלא נוכל לגרום לזה לקרות כמתוכנן".
במקומו, מצב Randomizer יציע מגוון אפשרויות לערבב שרצים של פריטים, לשים הכל במקומות שונים. הרעיון פופולרי במודדים בימינו, מה שהופך את המשחקים לסוג אחר של אתגר למשחקים חוזרים. הכל מנשמות אפלותל-The Legend Of Zelda יש מוד אקראי בימים אלה. זה לא צינוק Roguelike, נכון.
משחקים תמיד ישתנו מהצורה המקורית המתוכננת שלהם לאורך שנים של פיתוח, אז אני אף פעם לא מופתע או כבה כשמשחק גמור חורג מהמגרש המקורי שלו בקיקסטארטר. אני כן חושב שזה שונה עם מטרות מתיחה כדי לממן תכונות ספציפיות. ברשימת יעדי המתיחה של עמוד הקיקסטארטר אף נכתב כי "בנוסף למימון יצירת דיסקים פיזיים, המטרה העיקרית של קיקסטארטר זה היא לממן מטרות מתיחה". מטרת המתיחה הזו מומנה. מטרת המתיחה הזו לא מתבצעת. אל תפרגן לזה אם אתה לא בטוח שתצליח.
מטרות מתיחה הן בדרך כלל רובו, לא? לעתים קרובות מדי הם ממשיכים לדחוס יותר ויותר למשחק, ומנפחים אותו בתכונות משניות מעבר להיקף המקורי. זה אומר שהפיתוח נמשך והמשחק לרוב גרוע יותר. אני כן מזהה שהם מאוד שימושיים כאירוע כדי לעורר מעריצים ולגרור התחייבויות נוספות למימון המונים, אבל הלוואי שהם לא היו נחוצים.
למידע נוסף על המשחק, בדוק את שלנוסקירת Bloodstained: Ritual Of The Night.