דרקולות ידועות לשמצה אוהבות שכיבה, לעתים נדירות אפילו פותחות את הווילונות לפני רדת החשכה, כך שלא מפתיע שההשקה שלמוכתם בדם: טקס הלילהמתעכב שוב. Metroidvania החדש הערפד של Koji Igarashi, הידוע בעיקר כעוזר הבמאי של ה-Castlevania: Symphony Of The Night, וחבורתו ב-ArtPlay צפויים להשיק כעת ב-2019. תגובות של אנשים שתמכו בקמפיין מימון ההמונים שלו וזכו לנגן הדגמת בטא פרטית אחרונה מציעה שהיא זקוקה ליותר זמן, אז יהיה לה יותר זמן.
"הסיבה החשובה ביותר לכך היא להעלות את רמת האיכות, במיוחד לאחר כל המשוב החשוב מאוד מהדגמה של Beta Backer", אמר איגאראשי כאשרמודיע על העיכובאֶמֶשׁ. הוא היה בעברהגיבו לביקורות ספציפיותשל הבטא, שהושקה בסוף יוני, אך ככל הנראה היקף הבעיות התחוור להם.
Ritual Of The Night תוכנן פעם, על פי קמפיין הקיקסטארטר שלה, להשיק במרץ 2017. עבר קצת יותר זמן. הם כבר הוציאו את ספין-אוף הרטרו המובטחמוכתם בדם: קללת הירח, נפש.
"היי כולם, אנו מצטערים לגרום לכם לחכות עוד קצת ל-Bloodstained, אבל אתם יכולים לסמוך שזה באמת לטובת המשחק - והשחקנים שלנו", הוסיף רוברטו פיראיינו, מנהל מותג גלובלי ב-505 Games. . "אנחנו מבטיחים לך שאנחנו מנצלים את הזמן הנוסף כדי להפוך את Bloodstained לטוב אפילו יותר, על סמך הקלט שלך."
החבורה גם הודיעה שהם ביטלו את שחרור המשחק במכשיר ה-PlayStation Vita, והצטרפו לגרסת ה-Wii U בקבר. הפיתוח נמשך מספיק זמן כדי שהפלטפורמות האלה מתות.
זה לא בלתי צפוי למשחקים במימון המונים שחודרים את היעד שלהם ואז מתחילים להגיע ביעדי מתיחה שהמפתחים נוקטים עליהם - לעתים קרובות, ללא ספק מבלי לחשוב עליהם עד תום. יעדי מתיחה יוצרים יותר מהומה וגורמים לאנשים להכניס יותר מזומנים, בטח, אבל הם גם מטען שלם של הבטחות נוספות לקיים, ולשחרר משחק זה כבר מספיק קשה. לכן עדיף להתייחס למימון המונים כאל נקודה פראית שאולי אפילו לא תביא למוצר מוגמר.