יש טנק, ירדוף אחרי צפרדע.
Blaster Master Zero, הדמיון מחדש המצוין של Inti Creates שלקלאסיקת NES של Sunsoft, עשה היום את הקפיצה מ-Switch למחשב. לאחר ששיחקתי את זה וגם את ההמשך המצוין עוד יותר שלו ב-Switch, אני נרגש שאנשים נוספים ינסו אותו. זה חלק כמו Metroid גליל צד, שבו אתה שולט בעיקר על טנק חלל עתידי תוחם בשם סופיה III, למעט החלקים שבהם הוא יורה במבוך מלמעלה למטה, כשאתה מסתובב ברגל. זה אפילו מושק לצד קצת DLC, ומאפשר לך לשחק כמואביר חפירהושאנטה, עם כל היכולות שלהם שלמות. ראה את הטריילר למטה.
למרות שאני לא יכול לדבר על איכות הנמל - הוא הושק רק לפני כמה דקות - אני אשיר את השבחים של Blaster Master Zero כמשחק כל היום. זה חומר בהיר ובריא, לא קשה במיוחד, ורק אותנטי במעורפל לשורשי ה-NES שלו. אפס מספר סיפור היברידי מוזר עם כמות מפתיעה של דיאלוג. יש אלמנטים של המקור היפני הרציני יותר (ששמו Metafight) והגרסה הידידותית לילדים בארה"ב (Blaster Master) שעסקה בילד שמחפש מתחת לאדמה את צפרדע המחמד שלו. התוצאה היא אנימה מאוד, קאנון חדש ומלבב שסרט ההמשך מרחיב עליו.
אמנם בעיקר Metroid-y, אבל ב-Blaster Master Zero יש מעט חזרה לאחור אלא אם כן אתה רוצה את הסוף הטוב ביותר, ובמקרה זה תצטרך לאסוף את כל השדרוגים על המפה. לא קשה מדי, שכן מפת העולם של tts מתוכננת מספיק טוב כדי לדרוש רק לצאת מהנתיב המפורש כמה פעמים. זה משחק ממוקד יפה, עם פסקול אנרגטי שלוכד את מה שהפך את המקור של Sunsoft לכל כך קליט. זה רק שש עד שמונה שעות טובות ומהירות (תן או קח) של ירי רטרו בפלטפורמה, עם הרבה קרבות בוס. לא מפתיע, מכיוון שזה האולפן מאחורי Castlevani המקסימה כאחדמוכתם בדם: קללת הירח.
האחיזה האמיתית היחידה שיש לי היא שהרמות מלמעלה למטה יכולות להיות קלות מדי ברגע שאתה מתגבר במלואו (רק על ידי איסוף אסימוני כוח) וקשות מדי כאשר הרובים שלך חלשים. כאשר אתה מאבד כוח כאשר אתה מקבל מכה, זה מוביל להיות קצת שיווי משקל כמו יו-יו. סרט ההמשך האחרון של Switch (שאני מאוד מקווה שיגיע גם למחשב) מגלה את זה הרבה, גם אם זה לא לגמרי מתקן את זה. אז משהו לצפות לו.
Blaster Master Zero הואיצא עכשיו ב-Steamעבור £8.09/€8.99/$8.99. האביר חפירהושאנטהDLC (מהנה למשחק שני, אבל לא חיוני) הם £1.79/€1.99/$1.99 כל אחד.