שלום. היום, אחזור לדיון הציבורי של Street Fighter לאחר היעדרות ארוכה, עם כלל אחד: אני יכול לשחק רק בתור בלנקה.
כדי להסביר: לא שיחקתי במשחק בסדרה הזו מאז Street Fighter II, שבו הבוטלג הברזילאי הזה האלק היה דמות קלאסית. אבל הוא היהרק הוסיףאֶלStreet Fighter V: Arcade Editionבשבוע שעבר, שם הוא מתואר על ידי סגל המשחק כ"מובטל". הצטרפו אליי להעמיד פנים שהשחרור של איש הפרא הזה הוא הסיבה שהחלטתי להילחם באינטרנט ב-SFV, ולא בגלל שחשבתי קודם על הכותרת "בלנקה סלייט" ואז הייתי צריך להמציא תכונה שלמה כדי להצדיק את השימוש בה.
הנה הרעיון:
אני יכול לשחק רק בתור בלנקה.
אני אלחם בשלושה יריבים חדשים באינטרנט בכל יום, במשך שלושה ימים.
אני אגיד לך כמה אני גרוע.
מבוסס על ההופעה האחרונה שלי בTekken 7(משחק לחימה שאליו אני גםחזר לאחרונה) זה יהיה בסדר. במשחק הזה, עליתי משלב תחתון מכוסה בזבל לשלב תחתון מכוסה בזבל מעט פחות. עם זאת, אני לוחם מורעב בזמן, אז אני אלחם רק בשלושה אנשים כל יום, ואגיד את זה בתור ניצחון אם אוכל לשרוד שלושה ימים של כדורי אש ו-bodyslams. האם אתה מוכן? בוא נלך.
יום 1
כבר בגדתי. זה יהיה טיפשי להתמודד מול שחקנים אחרים מבלי להבין את היסודות של המוזר הירוק שלי, אז אני לוקח על עצמי את מצב הסיפור של בלנקה במקום להיכנס לאינטרנט. זה בעצם שני קרבות וקצת אנימה. אני לומד הרבה על הדמות של בלנקה בתהליך. האם ידעת, למשל, שהוא מוכר בובות?
בשלב מסוים הוא שובר מכונת טפרים בזעם עיוור, כועס על כך שהצעצועים שלו (בהתבסס על דמותו שלו) נחשבים על ידי תלמידות בית הספר של יפן למפלצות נוראיות וכלל לא חמודות. הוא פראי ורגיש כאחד, כמו בבון עצוב.
אני מנסה לעשות את האתגרים. אלו הם אזורי תרגול שבהם אתה מנסה לשרשר שילובים יחד מול דמה מורכבת של AI. עם זאת, הרפלקסים שלי איטיים מדי, האגודלים שלי מבוגרים מדי וחורקים. נתח מהרפרטואר של בלנקה - ההתקפות המתגלגלות החשובות שלו היכן שהוא חודר על המסך - נמצא מעבר לי. אני לא יכול לתזמן את סיבוב המקל של הבקר מספיק טוב. זו מגבלה למדי. תארו לעצמכם אם סוניק שכח פתאום איך לסובב, או שסוליד סנייק שכח איך לחזור על הדבר שמישהו אמר לו זה עתה עם סימן שאלה בסוף.
אז אני מתוסכל במצב אתגר, ופשוט מתחיל למעוך את כל הכפתורים. הם מלמדים אותך לעולם לא לעשות את זה במשחקי לחימה. זה רע מאוד. אבל אני בלנקה. אני פראי. פראיות לא תוכלא או נלמדת. פראיות היא לא להיות סבלני או רגוע או "להתאמן". פראיות היא לעשות את מה שבלב שלך. אז בואו נלך לאינטרנט ונהיה פראיים!
קרב 1 - ראשיד
השחקן הזה הורס אותי. הוא כולו בעיטות אוויר קוצניות וסופות רוח. הוא זז כל כך מהר שאני לא יכול לעמוד בקצב. הוא עף מסביב למסך כמו ציפור ממש בהלה שנלכדה בבית ירוק. ציפור עם אגרופים. אני נלחם בו פעמיים, כי אני אוהב לקבל בעיטה דרך קירות.
תוֹצָאָה:הֶפסֵד
קרב 2 - ריו
הריו הזה נראה מאיים באותה מידה, כפי שניתן לראות בתמונה שלמעלה, שמתארת אותי שנפגע בבלוטת המין על ידי כדור אש כחול. הוא מקורקע, מעוגל היטב אבל לפעמים חבט. אני מנצח נגדו משחק אחד מתוך שלושה, ואז הוא מפנה אליי עורף ומתפטר. אולי מחפש שידוך אדיר יותר. "אני יכול ללמוד הרבה מהרוח הפרועה שלך," הוא אומר ומתרחק. הוא בטח אוהב איך אני מכה באוויר בזעם חסר תכלית.
תוֹצָאָה:הֶפסֵד
קרב 3 - ציפורית
זה השחקן הזה, שנלחם בתור ציפורי, שהכי מפנק אותי. בשלב מסוים במהלך הקרבות שלנו, נראה שהוא עוצר ופשוט מתבונן בי, כאילו מעולם לא ראה בלנקה לפני כן. אני מנצח במשחק, ואז הוא מנצח במשחק, כל אחד מאיתנו מניף את זרועותיו כמו זוג שימפנזים מבוהלים המתנופפים בג'ונגל הריק. אבל הפראות שלי מנצחת. אני דוחף אותו לאוטובוס בצד המסך. אין לו לאן ללכת. כל האינסטינקטים שלי פתאום צורחים:
"פשוט תמעכו את הכפתור שעושה את הדבר החשמלי"
אחת היכולות המיוחדות של בלנקה, שאפילו אני זוכר מהימים ההם, היא ללחוץ שוב ושוב על כפתור אגרוף ולהפוך לכדור מתמשך של כאב חשמלי לכל מי שנוגע בך. זה נראה לי צודק והוגן לחלוטין לעשות את זה כשהיריב שלך נמצא בפינה. לאלו מכם שקוראים לזה מרושע או ברברי או "טרולינג" - מי אני שאבטל את החיה שבתוכו של כולנו? אני מקיש בזעם על כפתור האגרוף, מכניס את בלנקה לזעם חשמלי אינסופי. ציפורי לא יודעת איך להתמודד עם זה ומתחשמלת שלוש או ארבע פעמים ברציפות, עד שהמשחק מכריז לבסוף על KO פריך. זה מגיע אליי כמו "דנד" של מיקרוגל, כשציפורי נזרקת בכוח לתוך האוטובוס.
תוֹצָאָה:לְנַצֵחַ
מסקנות:זה היה יום טוב, עם הרבה שיעורים. בעיקרון: אם מישהו חסר מיומנות כמוני ינצח עם בלנקה, אז הוא חייב להיות חיה מלוכלכת ומלוכלכת.
תחזור מחר לעוד בלנקה סלייט, שבה אני סובל מהשפלות נוספות נגד שלושה אויבים נוספים.
לִקְרוֹאחלק שני של בלנקה סלייט