זה לא הולך להיות *פחות* מוזר
שיחקתיזנב שחור, לכאורה לסקירה, אבל עם כל השטויות העונתיות שמתרחשות לא שיחקתי מספיק כדי לתת לך דעה גדולה לדעתי. אבל שווה לכתוב עליו, אז הנה אני עושה את זה. זהו משחק הרפתקאות פעולה מגוף ראשון קטן ומוזר שבו אתה משחק בתור יאגה בת ה-16, שנדרסה ליער כי הכפריים המקומיים חושבים שהיא בליגה עם המכשפה באבא. אם אתה מכיר פולקלור אירופאי, ייתכן שיש לך סיבה לחשוד שהם צודקים.
חברי הילדות של יאגה נעלמו כולם, יחד עם אחותה, והמשחק שולח אותך לשבילי פירורי לחם ברחבי יער בהיר ולא אמיתי, כדי למצוא את הזיכרונות ממה שקרה לילדים האומללים. לאורך הדרך אתה צומח בכוח ובמיומנות, תוך שימוש בסוגים שונים של חצים עם הקשת שלך, כמו גם פתיונות ולחשים. אני אוהב את Blacktail כי הוא קצת מרושע בדרכים שלא שוברות את המשחק, והוא מחויב לחלוטין לטעם המיוחד שלו של מוזר. זה מסוג המשחקים שהייתם רואים הרבה בתחילת אמצע שנות ה-00, ופשוט אין לכם הרבה יותר.
בתצוגה המקדימה התלוננתי על חץ וקשת מגוף ראשון במשחקים, ואני עדיין שונא את זה, אבל אני פחות שונא את זה ב-Blacktail עכשיו. אני לא יודע אם המפתחים היו יותר סלחניים עם הכוונה, או אם אני פשוט יותר טוב בפליטה והתחמקות ממה שהייתי לפני כמה שבועות, אבל מצאתי יותר חריץ עם הלחימה. זה גם בגלל שיש לי פיתוי מטאטא, שאתה יכול לדפוק באדמה כדי להסיח את דעת האויבים בזמן שאתה מטיל עליהם חיצי דבש. זה אגב, בעצם, כי זה עדיין החלק הפחות אהוב עלי ב-Blacktail. הדבר הטוב הוא [מנופף בידיים] כל השאר.
העולם של Blacktail הוא עולם שבו קסם ומפלצות הם אמיתיים. המשימה הראשונה שלך כרוכה בהריגת דרקון לבקשת כמה פטריות בעלות התאמה מוסרית, פרט לאיזו עצת פטרייה שאתה נוקט, מסתבר שהדרקון הוא למעשה חבל שהוזן בכוח בכמויות קיצוניות של דבש על ידי אידיוטיֶלֶדפִּטרִיָה. דברים מיתיים יותר מוצגים על הר. יש ורדים המכילים עיניים של אנשים חמדנים, והם בוהים בתיבות אוצר. אזור הפילוס שלך הוא הצריף בעל רגליים של באבא. יש סמסים ושבלולים ופטריות רעילות, ועכבישים עשויים מעיניים. סלע ענק עם פרצוף גס מצוייר עליו מלמד אותך לדוג. זה חומר נהדר.
הכל במשחק, אפילו המפלצות, הוא בצבעים ראשוניים בעלי רוויה גבוהה, כך שהוא מעניק לכל היער איכות חלומית, ספר סיפורים. המקום זרוע תצורות סלע ענקיות שנראות כמו ארנבות שלד, ואתה תוהה למה מישהו בנה כפר באזור כי ברור שהוא עתיק יומין. בכל פעם שאתה פונה לפינה חדשה אתה מוצא לפניך סוג חדש של נוף. יש יערות מושלגים, ביצות מוזרות, קרב בוס עם עץ, שדות מלאים בדבורים מתפוצצות, טחנת רוח נטושה מלאה בקורי עכביש. זה סוג של משחק הישרדות, עם נקודות שמירה ספציפיות, ואתה צריך כל הזמן לחפש את הדברים שאתה צריך - אפילו חיסכון דורש חיננית אדומה, והם משמשים גם להכנת דברים אחרים כמו תרופות נגד. יש מערכת מוסר. פעם, עד כה, פלאשבק העביר אותי לקטע של גלילה דו-ממדית. יש הרבה מה שקורה במשחק הזה, זה מה שאני אומר.
לפעמים האויב ממשיך בדרכו, ולפעמים אתה לא יכול להציל כפול במקדש. סתם דברים קטנים כאלה. אבל Blacktail הוא גם מענג ומוזר, והתחלתי לקרוא על באבא יאגה והבנתי כמה זה חכם. זה כל כך ספציפי שזה מזכיר לי דברים כמוענקים: אזרח קאבוטואוֹלְהַקְרִיב. זה לא כמוהם, אבל בגלל זה זה מזכיר לי אותם. כרגע אני רודף אחרי צבי מוזר של זומבי לכיוון מאורה, כי פטריית האבירים עם סוס שצומח ממנה הפכה את הצבי לפצצה. אם זה לא מוכר משחק, אני לא יודע מה כן.