כמו גם גברת בתחפושת של ביג דדי, זה נראה בקרובBioShockסרט ההמשך יכלול גם מרובה משתתפים. Crivens! אבל האם המצב החדש הזה יהיה ה-Counter-Strike של BioShockHalf-Life, או מופשט בצורה לא הולמת כמו הידוע לשמצהדאוס אקסתיקון מרובה משתתפים? מבין הפרטים שזה עתה פורסמו, שתי עובדות בולטות כסופר מהנות: 1) סוף סוף נזכה לבקר ב-Rapture לפני הסתיו 2) מצב זה מטופל על ידי Digital Extremes, מפתח שותף של UT ו-UT2003/4. הו, אתה מקשיבעַכשָׁיו, נכון?
נשמע כאילו אף אחד לא יכול להיות אב הטיפוס הגדול של האב שהוא הגיבור של המשחק לשחקן יחיד, אלא כולם נבדקים פלסמידים במהלך נפילת הרפיטור, שנלחמים על טריטוריה וכוחות בעיר התת-מימית המרושעת.
על הנושא הזה, נראה ש-2K מתכננת לשאול עמוד מהספר של Call of Duty 4, תוך שימוש במשחק מרובה משתתפים כדי להבטיח שהמשחק יישאר בכותרות במשך כמה חודשים, במקום פשוט ליהנות מחודש של הייפ לפני ההפצה. סובלים שנתיים שאנשים משתוללים על זה בהרחבה באינטרנט, כמו עם BioShock המקורי. נקודות ניסיון מעניקות לכם פלסמידים, טוניקים וכלי נשק חדשים, אותם תוכלו לשלב בסידורים שונים כדי ליצור דמות ייחודית לכאורה משלכם. אני לא ממש בטוח אם זה מתמשך או רק בטווח של משחק בודד, אבל אני משתדל לברר.
וכפי שצוין קודם, המשחק מרובה משתתפים נקבע לפני ש-Rapture צלל לתוך ריקבון ואנרכיה. ובכן, אולי לא לפני האנרכיה, בהינתן שתהיה חבורה של משוגעים מוגברים בפלסמיד שנלחמים זה בזה. אין מילה על אם יהיו אזרחים או כל סוג אחר של NPC, או סתם זירות deathmatch, אבל זה בהחלט יהיה מעניין לראות איך נראתה ראפט'ור סופר-נוצצת, בהתחשב בהתפארות של אנדרו ריאן על הפאר שלה.
האקסטרים הדיגיטליים נמצאים בראש, וזה מקור לרגשות מעורבים. מצד אחד, על פי הדיווחים היה להם הרבה מה לעשות עם הסיבה שהטורנירים המקוריים של Unreal היו כל כך מהשורה הראשונה, וחלקם האשימו את המחדל שלהם מקבוצת UT3 בכשלים שלה. מצד שני, שני ההופעות שלהם לשחקן יחיד, Pariah והמגזר האפל האחרון, היו די משמימים. עם זאת, על ידי היצמדות ל-multiplayer של BS2, הם מאוד משחקים על נקודות החוזק שלהם - ותיקים אמיתיים של משחקי FPS מקוונים, והמעורבות שלהם היא ללא ספק משהו שצריך לחגוג.
הודעה מלאה לעיתונות כאן:
2K Games, חברת הוצאה לאור של Take-Two Interactive Software, Inc. הודיעה היום כי חתמה על שותפות עם Digital Extremes לפיתוח חוויית מרובי המשתתפים עבור BioShock 2. במסגרת שותפות זו, Digital Extremes עובדת בשיתוף פעולה הדוק עם הצוות הקריאטיבי ב-2K מרין לפתח אלמנט חדש ומהותי שמשפר את הידע והבדיון של יקום BioShock.
"המעריצים ביקשו חוויה מרובה משתתפים וענינו", אמר כריסטוף הרטמן, נשיא 2K. "עם Digital Extremes שמספקים חווית מרובה משתתפים עבור BioShock 2 הכוללת את כל הדברים שהופכים את BioShock לייחודית, אנחנו מחזיקים את עצמנו ברמה גבוהה כדי שנוכל לספק את העומק והמגוון שדורשים מעריצי היקום של BioShock."
Multiplayer ב-BioShock 2 מספק חווית פריקוול עשירה המרחיבה את מקורותיה של סיפורת BioShock. מתרחש במהלך סתיו של Rapture, השחקנים מקבלים את התפקיד של נבדק פלסמיד עבור Sinclair Solutions, ספקית מובילה של פלסמידים וטוניקים בעיר התת-ימית רפט'ור שנחקרה לראשונה ב-BioShock המקורי. שחקנים יצטרכו להשתמש בכל האלמנטים של ערכת הכלים של BioShock כדי לשרוד, שכן העומק המלא של חווית BioShock מתעדן והופך לחוויה מרובה משתתפים ייחודית שניתן למצוא רק ב-Rapture.
תכונות עיקריות:
• אבולוציה של היורה המשופר גנטית - הרוויחו נקודות ניסיון במהלך המשחק כדי לזכות בגישה לכלי נשק, פלסמידים וטוניקים חדשים שניתן להשתמש בהם כדי ליצור מאות שילובים שונים, מה שמאפשר לשחקנים לפתח דמות ייחודית שמתאימה לסגנון המשחק שלהם.
• הרחב את סיפורת הראפטור - שחקנים ייכנסו לנעליים של אזרחי רפצ'ר וילמדו יותר על נפילת הראפטור כשהם מתקדמים בחוויה.
• ראה Rapture לפני הנפילה - התנסו ב-Rapture לפני שהושבה על ידי האוקיינוס והשתתפו בקרב על סביבות איקוניות במקומות כמו מסעדת קשמיר ו-Mercury Suites, שכולן עובדו מחדש מהיסוד כדי לספק מרובה משתתפים בקצב מהיר הִתנַסוּת.
• ותיקי FPS מוסיפים את הטאץ' שלהם לחוויית מרובה המשתתפים - Digital Extremes מביאה יותר מ-10 שנים של ניסיון יריות מגוף ראשון כולל פיתוח ערכים עטורי פרסים בזיכיון Unreal and Unreal Tournament.
זה נראה בלתי נמנע שלאנשים טובים יהיו כמה רגשות עזים לגבי זה, בדרך זו או אחרת.