2K יש אולימוּצהָרמשהו כמו נסיגה עלBioShock 2 DRM. למרבה הצער, זה לא כדי להיפטר מהכללת המשחקים שזנחת מאלוהים עבור Windows Live, אבל זה צריך להסתובב עם SecureROM מעט. אם כי להשוות בין לפני ואחרי זה לא כל כך פשוט, מכיוון שלא נראה שמישהו היה ממש ברור איך נראה לפני באמת, ולא ברור שהאחרי שונה כפי שמשתמע. המצב הנוכחי הוא: בדיקת SecureROM בעת ההשקה, אבלאין מגבלות התקנה, ועכשיו יש אפשרויות פרופיל לא מקוון עבור GfWL כלומר אתה יכול למעשה לשמור, לטעון וכו' מבלי להיות מחובר. GfWL עדיין יגביל אותך ל-15 הפעלות, אך ניתן לאפס זאת באמצעות שיחת טלפון למיקרוסופט. ו"עכשיו ה-SecuROM שלנו פחות מגביל ב-Steam", למרות שלא ברור איך.
הנה הפרטים המלאים מהרובולדי של 2K אליזבת:
במהלך היומיים האחרונים, העליתי הרבה שאלות וחששות לגבי ה-DRM עבור הגרסה הקמעונאית והדיגיטלית של BioShock 2. בגלל המשוב הזה, אנו מצמצמים את ה-DRM של BioShock 2.
לא יהיו מגבלות התקנת SecuROM לא עבור המהדורות הקמעונאיות או הדיגיטליות של BioShock 2, ו-SecuROM ישמש רק כדי לאמת את קובץ ההפעלה של המשחק ולבדוק את התאריך. מעבר לכך, אנו משתמשים רק בהנחיות סטנדרטיות של Games for Windows Live שאינן SSA, שלפי מיקרוסופט מגיעות עם 15 הפעלות (לאחר מכן, ניתן לאפס אותן באמצעות קריאה למיקרוסופט.)
מה זה אומר על חווית המשחק שלך? המשמעות היא שה-DRM החדש של BioShock 2 דומה כעת למשחקים פופולריים רבים שייעצתם שיש להם DRM טוב יותר דרך הערוצים הדיגיטליים והקמעונאיים כאחד. רבים מכם השתמשו ב-Batman: Arkham Asylum כדוגמה עבורי, שמשתמש בדיוק באותם הנחיות של Games for Windows Live כמונו כמו גם ב-SecuROM על דיסקים קמעונאיים, ועכשיו ה-SecuROM שלנו פחות מגביל ב-Steam.
אני יודע שהמשתנים של משחקי מחשב יכולים להיות מתסכלים ומבלבלים, וכשאתה אומר שיש בעיה, אנחנו מקשיבים ומשתמשים בהצעות שלך כדי לשפר את המצב. משוב כמו זה אינו נעלם, ולמרות שזו אולי לא ההגנה האידיאלית עבור כולם, נמשיך להקשיב ולעבוד איתך בעתיד בעת גיבוש תוכניות ה-DRM שלנו.
אז נראה שהניצחון הוא נטישת מגבלות התקנת SecureROM, אך שמירה על מגבלות הפעלה, GfWL לא מקוון, ואמנם, שום דבר אחר. גם ההשוואה הזו לבאטמן קצת מוזרה, מכיוון שבאטמן לא דרש להיות מקוון בכלל כדי להשיק. זה מבולבל אם BS2 יצליח. מוקדם יותרכתבה אליזבת, "אנו משתמשים ב-SecuROM רק כשיטת בדיקת דיסק עבור העותק הקמעונאי שלBioShock 2. זהו השימוש היחיד." וזה לא אותו דבר כמו, "אמת את קובץ ההפעלה של המשחק ובדוק את התאריך."
בעוד שמי שרודפים אחרי Gamerpoints - יהיו אשר יהיו לעזאזל - אולי ירצו GfWL, עדיין נראית החלטה מוזרה ביותר של כל בעל אתר לכלול בכוונה תוכנה לעג כזו במשחקים שלהם. זה מספק מסגרת למשחק מרובה משתתפים, אבל האם זה שווה את הייסורים שנוצרו עבור השחקנים? ולמשתמשי Steam הבלבול בין שלוש מערכות DRM עדיין נראה מרתיע.
מאמצים אלה הם לעתים קרובות לנסות למנוע פיראטיות ביום 0, כלומר ביום השחרור הדרך היחידה להשיג עותק עבודה של המשחק היא לקנות אותו. וסביר להניח שזה יתברר כמוצלח, כפי שהיה עם המקורBioShock. עם זאת, לאחר מספר ימים יווצרו הסדקים, ומי שלא יקנה את המשחק באופן לגיטימי, או רוצה להפוך את העותק שלו שנקנה בחנות לידידותי יותר למשתמש, לא יהיה מוטרד מכל זה, מעבר לכך שסביר שלא יהיה מסוגל לגשת לרב משתתפים. האירוניה הזו מזוהה לאט לאט על ידי מפרסמים, אך עדיין לא על ידי 2K.