כשאני אומר "סופר ענק", על מה אתה חושב? לא, לא, אחרי תמונה של ענק שרירי במיוחד חובש שכמייה. בסדר, לא, אבל לפני שהמילה מאבדת כל משמעות ותתפרק ל"סופרג איאנט", אשר... מה? כן, נכון, אתה חושב עלמִבצָר. וזה הוגן לחלוטין. אחרי הכל, זה, עד כה, המשחק היחיד שמצא את הדרך המתממשת בקסם אל מחוץ לקולוסוס הקטן שיכול היה להיות מאורה. אז באופן טבעי, SG הוא "המִבצָרחברה" בעיני רוב. הוא עושה סיפורים ומספרים מטומטמים בטעם מערבי עם קולות עשויים ממשי מכוסה חצץ. אבל, למרות שבהחלט יש דרכים הרבה יותר גרועות להיות מושחתים, המייסד השותף אמיר ראו לא מעוניין להגביל החברה שלו לקופסה כמעט בלתי נמנעת.
"אני חושב שהכל אפשרי מתוכנו", אמר ל-RPS במהלך ראיון שנערך לאחרונה. "כמו, גאווין סיימון, המייסד השותף שלנו, היה פעם שחקן Red Alert 2 תחרותי. הוא היה פעם בקבוצה שהייתה מדורגת ב-100 המובילים. הוא מדהים במשחקי RTS. ושיחקתי במאות ומאות ומאות שעות של DOTA 2. גרג [Kasavin] באמת עוסק במשחקי לחימה אז עבורנו, בהחלט יש הרבה הנאה במשחקים תחרותיים, וזה אפשרי אולי נעשה משהו כזה מתישהו."
"מנקודת המבט שלנו, זה יותר על יצירת משחקים שמתאימים לעיסוקים של האנשים בצוות מאשר [להישאר בבית גלגלים ספציפי]".
מעניין לציין שגודל הצוות הקטן בכוונה של Supergiant הוא אחת הסיבות העיקריות לכך. ראו הסביר כי כל חבר אינדיבידואלי ממלא תפקיד גדול מאוד בהחלטה אילו סוגי משחקים האולפן יוצר. מקרה לדוגמא: Bastion.
"עם Bastion, זה היה 'מה אם היה לנו משחק-RPG שבו אתה בונה את כל העולם בעצמך?' זה היה רעיון ממש מכני אבל הרבה מהרעיונות הטונאליים הגיעו בגלל שגרג רצה לעשות משהו כמו Cormac-McCarthy-does-fantasy כל זה מעורבב זה שיצר את מה שהיה מיוחד בבסטיון.
עם זאת, להישאר (באופן פרדוקסלי) זעיר וניתן לתמרון יכול להיות חסרונות. היקף הפרויקט הוא לרוב הדבר הראשון שיש להקריב על מזבח היצירתיות. עם זאת, ראו לא חושב שזה בסופו של דבר יהיה בעיה עבור Supergiant - במיוחד לאור הדרך בה תעשיית המשחקים מתפתחת.
"אנחנו בהחלט לא מרגישים מוגבלים על ידי הכישרון בקבוצה", אמר. "אני חושב שאתה רואה דברים כמוAntichamber, שהוא לגמרי תלת מימד והכל רק בחור אחד. הוא עשה בחירות סגנוניות חכמות באמת שאפשרו לו לעשות זאת. דברים כמוהעד, שג'ון בלאו עובד עליהם, הם גם די בקנה מידה קטן. אז מנקודת המבט הזו, אני לא באמת חושב שאנחנו מוגבלים".
מה שהביא אותנו לשאלה הבאה הטבעית: מה, אה, הבא? למרבה הצער, התהליך של סופרג'יאנט אמורפי מכדי להכריז עדיין על משהו חרוץ באבן. בעיקרון, ראו ושות' לא יעשו ציוץ עד שהם יהיו טובים ומוכנים. אבל, כשאני מעלה באוב את כל הערמומיות שהז'ורנובר שלי חסר השינה יכול לגייס, מצאתי מעבר סודי לתוך אוצר של פרטים.
RPS: האם אתה יכול לפחות לומר אם המספר של Bastion לוגאן קנינגהם מעורב?
אמיר ראו: [צוחק] עדיין מוקדם לומר בוודאות באיזה כישרון יהיה מעורב.
RPS: זה הולך להיות סימולטור לוגאן קנינגהם, לא? תודו בזה: תפסתי אותך לפינה.
אמיר ראו: בטוח הייתי משחק בסימולטור לוגאן קנינגהם.
אז זה כמובן אושר.