מושכים צורות, מגלגלים קוביות וזורקים פיצות
המסתערבים שלנו נפרץ ויש לך שעות ספורות לחלץ אותו ממועדון לילה באמצעות כל כלי בארגז הכלים של הסוכן שלך: הונאה, חכמות, ריקודים, שתיית מי שלולית ואפיית פיצה. זהובגידה במועדון נמוך, המשחק האחרון מבית Cosmo D, המתרחש באותה עיר מוזרה כמומחוץ לשיא,סוויטת נורווד, וסיפורים מהעיר מחוץ לשיא. הפעם, מדובר ב-RPG של כנה לטובה, מלא בבדיקות מיומנות, פתרונות מוזרים, ריבוי סופים, וכל כך הרבה קוביות. וזה נהדר. ויש לזה הדגמה.
אני תמיד שמח לחזור ל-Off-Peak City, מקום מוזר של פסלי ענק וגורדי שחקים רוקדים, שבו אובססיות לובשות בגלוי וקנוניה צללית נמצאת בכל פינה (ולפעמים לבניין הפינתי עצמו יש פרצוף ענק לשוחח איתם) . בעוד שמפתח הסולו (בעיקר) Cosmo D לקח אותנו עד כה לשם עם חקר-או-גאופרס בגוף ראשון ומשחקי הרפתקאות עדינים, הפעם הוא עשה גוף שלישיRPG. בהשראת משחקי RPG אינדי, זוהי יותר הרפתקה חד-פעמית מאשר קמפיין רחב ידיים. אשמח לראות עוד CRPGs בגודל הזה.
לבגידה ב-Club Low יש הגדרה פשוטה: ללכת למסתערבים בתור פיציולו, להיכנס ל-Club Low, למצוא את הסוכן שנפגע, ולהוציא אותו. אתה יכול לראות את הגבר שלך כמעט מההתחלה, יושב בנעימים עם הבוס הגדול והשומרים הבשרניים שלו, אבל זה ייקח מאמץ כדי לקבל גישה אליו - ועוד קצת כדי להשיג מילוט נקי. בסך הכל, המאמץ הראשון שלי לקח קצת יותר משעתיים. הלוואי שעוד משחקי RPG היו באורך כזה. חיטטתי, סתרתי כמה תעלומות, עשיתי כמה דברים מוזרים, הכרתי הרבה חברים, עשיתי את ניסיון הבריחה שלי ויצאתי מאושר.
כשהבעיה ברורה מההתחלה, Betrayal At Club Low עוסקת בהכנת עצמך לניסיון המילוט. אתה יכול לקחת את זה מוקדם אם אתה מרגיש נועז, אבל הכל יהיה קל יותר אם תיצור בני ברית ותבחן את האפשרויות שלך. זה עשוי לראות אותך מרשים את רחבת הריקודים עם תנועות לוהטות, להדיח שף להשתלט על תבשיל הפלמינגו שלה, לחבר מכונית, למזג את התודעה שלך עם מערכת האבטחה, להכניס רשת לייזר לכניעה, לרכוש ולבגוד באמון, ולשתות משלולית .
כל זה נשמע מוזר מחוץ להקשר אבל, כמו כל המשחקים של Cosmo D, מרגיש טבעי לחלוטין בעולם האבסורדי הזה. אני מעריץ איך אנשים מציגים את האובססיות שלהם בצורה כה ברורה, כמו המאבטח שיושב וצופה בטניס על המסכים שלו, ליד ארגז ענק של כדורי טניס. אני אוהב את המראה הלא אמיתי ולעתים קרובות גרוטסקי לדמויות, שהאנימציות והפוזות המסונכרנות שלהן הן בעיטה נהדרת של תיאטרון ומלודרמה. זה מתחייב כל כך ששום דבר לא מוזר או לא במקום, זה פשוט מרגיש כמו עצמו. ושוב, קורסי המוזיקה המצוינים של Cosmo D דרך הכל (זמינים גםעל Bandcamp).
עד כה, אז Cosmo D. מה שכל כך טוב הפעם הוא שהוא בנה מערכת מעניינת של חוקים והזדמנויות על מצב הרוח הזה.
בגידה במועדון נמוך פועלת על קוביות שש צדדיות. החלטות ופעולות שונות נבדקות מול אחת משבעת הכישורים שלך (בישול, הונאה, מוזיקה, התבוננות, מבנה גוף, חוכמה ושנינות) ויש לך שבע קוביות לשקף כל אחת. הקוביות האלה מתחילות עם שלוש פרצופים של 0 ושלושה פרצופים של 1. משם, אתה יכול לשלם כסף (באופן פונקציונלי XP) כדי להקפיץ קוביות בודדות למספרים גבוהים יותר כדי לשפר את הסיכויים שלך. אתה יכול לכופף את הסיכויים עוד יותר עם שתי הזדמנויות בכל מבחן להטיל מחדש כמה מהקוביות שלך שתרצה, ועל ידי זריקת כל כך הרבה קוביות נוספות לצד המיומנות שלך.
אתה מוצא קוביות פיצה להתאמה אישית, בתור התחלה. תוספות שונות שהתגלו סביב קלאב לואו (על ידי, למשל, חיטוט בפחים או כייס של מהנדס הקול) משמשות כהטבות שניתן לאפות על פני קוביות. חלק מהפרצופים העליונים משחזרים את האנרגיה או העצבים שלך (באופן פונקציונלי שני פסי HP), אחרים מרוויחים כסף, ולחלקם יש אפקטים מפוארים כמו הטלת הקוביות הנגדיות או אפילו החלפתן לשלך. נהניתי לייעל את הפיצות שלי, לנסות שילובים רבים לפני שהסתפקתי במנה אחת להרוויח כסף ושני מרכיבי שימוש מאזנים.
נוסף על כך, ככל שתצליחו או ידפקו גלגולים, תקבלו קוביות מצב זמניות. מגולגלים לצד המיומנות וקוביות הפיצה שלך, אלה הם ביטויים של חובבים או דחויים (או שניהם) שעלולים להתעכב לכמה גלגולים. תנאים חיוביים כמו Clever או Inspired עשויים להוסיף מספרי בונוס למשחק שלך, או לשחזר את האנרגיה או העצב שלך, בעוד שתנאים שליליים כמו נבוך ותחושת אשמה יכולים לעשות את ההיפך. לקוביות תנאי מסוימות יש פנים חיוביות ושליליות כאחד. נהניתי לבחור בקפידה את הצעד הבא שלי לעבוד עם התנאים שלי, ללמוד לשרוף קוביות שליליות באתגרים קלים ואז להרוויח חיוביים לפני התמודדות עם משימות שאחרת היו מעבר לי.
איך NPCs מרגישים (ומרגישים לגביך) משתקף גם בקוביות, כמו גם בכל חוזק מסוים שיש להם. אם אתה יכול לרצות או לשקשק אנשים, מאגר הקוביות שלהם יוסיף קוביות נוספות שיכולות לעזור לך על ידי הפחתת מספרים מההטלה שלהם או ריפוי אותך. אבל אם תגיע לצד הרע שלהם, הם יזכו בקוביות נוספות שיעשו את ההיפך. קבלת תמיכה מבעלי ברית תביא בחשבון גם כמה הטלות עם קוביות נוספות.
אתה יכול אפילו למצוא כמה שדרוגים קבועים נדירים, תנאים או ציוד שמוסיפים קוביות נוספות שלמות עם חובבים רבי עוצמה. אלה לא באים בקלות.
אז בעוד שההטלה הראשונה של המשחק היא פשוט קוביות המיומנות שלך המוטלות נגד הקוביות של האתגר, עד הסוף תראה את שני הצדדים זורקים חופנים ענקיים של קוביות ומתעסקים על הטלות חוזרות ממוקדות כדי לשפר את ההטלות שלך ולערער את האתגר.
זה הרבה הסבר לומר: אני נהנה מהמשחק הזה כ-RPG ממוקד קוביות שמתייחס לקוביות גם כמחוללי מספרים וגם כאובייקטים פיזיים שאני יוצר. אני אוהב את זה, מלבד החלטות חד-פעמיות גדולות, אתה יכול לנסות מחדש אתגרים שנכשלת בהם - ושאתה צריך לחשוב טוב מאוד על זה אם יש לך קוביות מצב שליליות שמצטברות מכישלונות חוזרים ונשנים. אני אוהב שאתה יכול לצפות בקוביות של כל אתגר לפני ביצוע התחייבות, לאפשר לך להכין את עצמך בתגובה, כמו גם לראות את התנאים שאתה סובל בגלל כישלון. יש לך מודעות מלאה למה אתה מתמודד, בכל פעם. אני אוהב כאשר קובייה מתגלגלת נתקעת ואתה צריך 'לבעוט' בשולחן כדי לדחוף אותו לחופשי. אני אוהב שמשימות רבות כוללות סדרה של בדיקות, אולי לגרום לך לרקוד, להתגנב ולהשתטות ברצף - ולעתים קרובות לתת לך לקטוע את השרשרת הזו ואז לחזור אליה מאוחר יותר.
יותר מכל, זה כל כך מספק לראות את העבודה הקשה שלך להקסים את כולם ב-Club Low משתלמת כאשר אתגר קשה מטיל 11 (קוביות המיומנות שלך מוגבלות ל-6), ואז הקוביות הנוספות הרבות מנצחות אותך קדימה.
בעוד שמשחק של Betrayal At Club Low לוקח רק כמה שעות, חזרתי אליו מיד עם שמירה חדשה. יש לו רמות קושי נוספות ומצבים ניתנים לפתיחה, וסיקרן אותי מצב '4 בבוקר' שבו "השעה 4 בבוקר והקהל נכנס לשלב נוסף של תודעה". זה נותן לכל מבחן מיומנות קוביות אקראי נוספות עם השפעות טובות, רעות או מוזרות, אז הייתי צריך את כל הידע החדש שלי על פעולתו הפנימית והסודות של המשחק כדי לנצח.
גם אני מנסה לראות את כל אחד עשר הסופים. עם שבעה למטה, נגמרו לי הרעיונות לארבעה האחרים. הממ. מה אני יכול לעשות נכון/להבריג אחר כך.
כבר ידעתי ש-Cosmo D יכולה ליצור משחקים שמספרים סיפורים מרתקים ומהנים בעולם שאני רוצה לחקור. אני נרגש לגלות עכשיו ש-Cosmo D יכול גם ליצור משחק שגורם לי לשקול מהלכים בזהירות כשאני נהנה לשלוט במערכת. אין לי מושג לאן הוא עלול ללכת אחרי זה, ואשמח לראות.