האם שיחקת... הסימס?
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
משחקי Sims מאוחרים יותר היו כנראה משחקים טובים יותר, מבחינת האופן שבו הם הפיחו את הפנטזיה (ובטעות נתנו לה יותר מהסאבטקסט המיועד לביקורת צרכנות עם כל חבילות ההרחבה וה-DLC האלה), אבל סימולטור האנשים המקורי של וויל רייט נותר ללא תחרות, אני לַחשׁוֹב. יש בו את האווירה המדעית המנותקת הזו, הרבה יותר מתעניינת באנשים כהתנהגויות מאשר אנשים כאנשים - כמו ניסוי שהתאחד לכדי בידור.
אני לא משוכנע שמישהו מעורב בזההסימסאי פעם ציפיתי שזה יהיה הלהיט הנצחי שהוא הפך במהירות. זו הייתה האנושות כחוות נמלים, ולא בית בובות, אבל ההיבט האחרון שולט בה כעת. הסימס של הסימס נראים הרבה יותר דמויי חיות מאלה במשחקים הבאים, חסרי אונים וטיפשים, כל כך קל להשתעשע בהם. הפיכתם לבית הייתה יותר סתמית: אלה הדברים שהם צריכים, מבחינה פסיכולוגית, ולא מרדף אחר יופי.
כמובן שהיכולת לגרום לסימס להידמות באופן חולף ולשאת את שמם של חברים, משפחות וסלבריטאים חתמה את העסקה: זה היה סימולטור אופרת הסבון. תגרמו לחברים שלכם לסבול, תגרמו לחברים שלכם לדפוק, הפכו את החברים שלכם לכוכבי המסך שלכם. ההצלחה שלה נראית כל כך בלתי ניתנת להסתכלות עכשיו, בעוד שבאותה תקופה היא נראתה קוריוז כל כך. אם כי בכנות, אם הסימס לא היה קיים ומשחק כזה יושק ממו"ל גדול, היינו מפקפקים בשפיותם תוך כדי פוטנציאל לשבח אותו כסיבוב הופעות יצירתי. העולם היה צריך את הסימס, אבל ההצלחה של הסימס עושה את זה קל מדי לשכוח את זה.