המבנה הטוב ביותר של מכשפת התיבה האבודה: פילוס מיומנויות מומלצות, חריטות וכישורי התעוררות עבור PvE ו-PvP

מהי הקוסמת הטובה ביותר שנבנתה בתיבה אבודה?תוספת לאחרונה לארון אבודהלפי השמועות, מערך הדמויות של הדמויות בגרסה הדרום קוריאנית, ה-Worceress מיועד לספק נקודת כניסה נגישה לשחקנים מערביים במהדורת האיחוד האירופי/NA. לכן, זה לא מפתיע שהיא מוכיחה בחירה פופולרית של דמות מתחילה. למרות היותה קוסמת סתמית עם ההגנות הנמוכות וה-HP שלה, באמת יש לה הרבה דברים בשבילה - במידה שתיארנו אותה כדמות A Tier מוצקה ברשימת השכבות שלנו.

אולי הקוסמת לא תוביל את המטען כראש DPS עד לסוף המשחק, אבל היא עדיין יכולה להוסיף ערך רב לסגל הלחימה שלך הודות לסגנון המשחק האינטואיטיבי שלה ולהתקפות המתפרצות העוצמתיות שלה. בעמוד זה ניתן סקירה כללית של כישוריה של הקוסמת, מדריך הרמה, ואיזה שיעור בונוס וחריטות לבחור כאשר תגיע למשחק הסיום.

צפו ביוטיוב

מחפש עוד מדריכים לבניית כיתת ארון אבוד אבודה?


המבנה הטוב ביותר של מכשפת התיבה האבודה: סקירה כללית

לקוסמת שני כישורי זהות המרכיבים את אבני היסוד של המבנה שלה:קרע אקנהולְמַצְמֵץ. עָמִיתחסר כבודמעריצים שם בחוץ שמקבלים דז'ה וו בשמות האלה עשויים להתעניין לדעת שבלינק עושה בדיוק את מה שאתה עשוי לצפות: משדר מיידית את הקוסמת ב-15 מטרים. מכיוון שהיא עלולה להיות פגיעה למדי בלחימה, ניתן להשתמש במיומנות זו כדי להוציא אותה מהסכנה בטווח הקצר; אבל השימוש בו כדי להסתער על אויבים (או ישר דרכם) הוא לעתים קרובות קריאה טובה אפילו יותר, שכן Blink גורם נזק נוקב לאויבים הנלכדים בקו הנסיעה הישיר.

ל-Arcane Rupture אין כלי הגנתי כזה, אבל הוא מיומנות התקפית עוצמתית ביותר, המאפשרת לקוסמת להיכנס למצב של Magick Amplification, שבמהלכו היא גורמת נזק נוסף. בזמן שהמיומנות פעילה, היא גם צוברת שריון מיסטי שמגן עליה במיוחד מפני השפעות של דפיקה לאחור.

שני כישורי הזהות של הקוסמת שואבים מאותו רוטב מאנה, ה-Arcane Gauge, אשר נטען במהלך קרב רגיל. יש לך אפשרות לפטר את כל המיומנויות ברגע שהמטר יגיע ל-30%. שמור עד שהוא מגיע ל-100%, עם זאת, ו-Arcane Rupture הופךטורנט ערטילאי, גרסה חזקה יותר של מיומנות הבסיס שמוסיפה נזק אלמנטרי נוסף להתקפות הקוסמת, ומפחיתה הן את זמני הטלת הקסם והן את ההצטננות של כישורי חלוקת הנזקים שלה (פרט ל-Blink).


המבנה הטוב ביותר של מכשפת התיבה האבודה: מיומנויות ופילוס

הכישורים הרגילים של הקוסמת הם פשוטים מספיק על פני השטח: כל אחד מהם מתאים לאלמנט, והיא יכולה לבחור להפעיל התקפות אדמה, אש, קרח, חשמל, רוח או קסם לפי שיקול דעתה (ושלכם). אתה לא נעול לבחור רק אלמנט אחד עבורה להתמחות בו, אז אל תהסס לערבב או ללכת על סוג אחד כמיטב יכולתך. עבור מערך המיומנויות המומלצות שלנו, בחרנו ללכת על כמה כישורים בסיסיים שונים, כדי לעזור לך לקבל את התחושה של מה הקוסמת מסוגלת.

עד שתגיע לרמה 50 היית אמור לצבור כ-250 נקודות מיומנות, וזה מספיק כדי להרכיב מבנה מיומנות נורמלי מאוזן כדי לקחת את הדמות שלך למשחק הקצה. עבור הקוסמת, אנו ממליצים לבחור כמה התקפות יסוד מועדפות ולארוז בהן כמה שיותר נקודות, ולהתקדם אל Tripod 3 בכל מקום שאתה יכול, כמו בדוגמה הבאה:

כישורי PvE הטובים ביותר עבור קוסמת

מְיוּמָנוּתחצובה 1חצובה 2חצובה 3
לֶהָבָה:(אש) יוצרת להבה קדימה עם משך 5 שניות, אשר מטפלת בנזקי אש ומשתקת אויבים.הגברת נזקים:הנזק לאויבים מכל חברי המפלגה גדל ב-6% למשך 8 שניות.הרחבת להבה:להבות מתפשטות ימינה ושמאלה למשך 3 שניות, והנזק לאויבים גדל במינימום של 40%.זיהוי נקודות חלשה:הנזק לאויבי הדחיפה גדל ב-60% לפחות.
יוֹם הַדִין:(אש) קורא למטאור ענק למיקום יעד בטווח של 14 מטרים, גורם נזק אש עצום לאויבים ומפיל אותם בחזרה.תוֹבָנָה:מרחק היעד הפוטנציאלי ליום הדין גדל בעד 4 מטרים.מטאור מחומם יתר על המידה:מטאור מחומם יתר על המידה בלהבות מתרסק על הקרקע ופוגע באויבים בטווח. להבות נמשכות 2.5 שניות וגורמות נזק עד 24 פעמים, עם עד 70% נזק נוסף שנגרם.הגברה של Magick:הנזק היוצא גדל בעד 90%, עם תוספת של +20% אם הקוסמת נמצאת גם במצב Magick Enhanced או Arcane Torrent.
תגובה אזוטרית:(Magick) יוצר מג'יק קריסטל בטווח של 12 מטרים ממיקום יעד. הגביש מתפתח ברמות של עד שלוש פעמים, ובשלב זה הוא מתפוצץ, גורם נזק לאויבים ומפיל אותם בחזרה.הכנה מהירה:זמן הצינון מופחת במינימום 5 שניות.Enhanced Strike:הנזק גדל ב-35% לפחות.גל הלם:כל התפתחות גביש מעוררת גל הלם, מגדילה את טווח הנפץ ב-20% והנזק הנגרם ב-70% לפחות.
חץ חוגים:(קרח) מספר חיצי קרח נוצרים במיקום יעד בטווח של 14 מטרים מהקוסמת, וגורמים נזק מסיבי לאלמנט המים.הֶאָרָה:ה-Arcane Gauge מקבל טעינה של מינימום 30% כאשר המיומנות הזו מגיעה.מכת פירסינג:פגיעות מתעלמות מההגנה של האויב ב-50% לפחות.פיק קרח:נטיפי הקרח חדים יותר עבור נזק נוסף של לפחות 60%.
ברד שרפי:(קרח) גל ענק שוטף את אויבים מול הקוסמת, וגורם נזק למים. אויבים שנמצאים באוויר בעת פגיעה ישוגרו שוב על ידי הגל.הֶאָרָה:ה-Arcane Gauge מקבל טעינה של מינימום 30% כאשר המיומנות הזו מגיעה.ברד התפתח:זורק ברד שמתקדם 14 מטר וגורם לכל היותר 8 התקפות, עבור מינימום של 40% גידול נזק כולל לאויבים שנפגעו.זיהוי נקודות חלשה:הנזק לאויבי הדחיפה גדל ב-60% לפחות.

כישורי PvP הטובים ביותר לקוסמת

מְיוּמָנוּתחצובה 1חצובה 2חצובה 3
תגובה אזוטרית:(Magick) יוצר מג'יק קריסטל בטווח של 12 מטרים ממיקום יעד. הגביש מתפתח ברמות של עד שלוש פעמים, ובשלב זה הוא מתפוצץ, גורם נזק לאויבים ומפיל אותם בחזרה.הכנה מהירה:זמן הצינון מופחת במינימום 5 שניות.Enhanced Strike:הנזק גדל ב-35% לפחות.קריסטל מיוצב:יוצר גביש מפותח במלואו עם טווח פיצוץ מופחת ב-20%, אך תפוקת הנזק גדלה ב-40% לפחות.
הקריאה של פרוסט:(קרח) גורם ל-Cold Snap במיקום ממוקד בטווח של 12 מטרים מהקוסמת. גורם לכמות עצומה של נזקי מים עד פי 9 לאורך 4 השניות שלו.לְצַנֵן:מהירות ההתקפה של האויב הפגוע מופחתת במינימום של 20% ומהירות התנועה שלו מופחתת במינימום של 40% למשך 3 שניות לפחות.כלל לא יציב:יוצר מיד אנרגיית כפור במיקום יעד למשך 2 שניות, עבור נזק כולל של לפחות 15% לאויבים בטווח.שביתה סופית:הנזק בקריט גדל במינימום של 130%.
תוֹפֶת:(אש) יוצר עמוד להבה במיקום ממוקד בטווח של 14 מטרים מהקוסמת. גורם נזק אש עצום לאויבים ומפיל אותם לאוויר.האצת בקע:הזמן שלוקח ליצירת עמוד הלהבה מצטמצם ב-0.5 שניות.אזור להבה:אזור להבה עם משך זמן של 3 שניות נוצר במיקום העמוד, עבור נזק נוסף של 40% לאויבים.תוסף כוח אש:זמן ההכנה להתקפה מתקצר, והנזק היוצא גדל ב-25% לפחות.
ברד שרפי:(קרח) גל ענק שוטף אויבים מול הקוסמת, וגורם נזק למים. אויבים שנמצאים באוויר בעת פגיעה ישוגרו שוב על ידי הגל.הכנה מהירה:זמן הקירור מופחת ב-4 שניות לפחות.פיצוץ נוסף:פיצוץ גדול מתרחש במיקום שבו הגל פוגע, מפיל אויבים לאחור ומגדיל את הנזק הכולל בלפחות 30%.ברד אדום:האלמנט משתנה לאש, ו"ברד" מפיל אויבים, וגורם ל-Burn debuff שגורם נזק מתמשך לאש למשך 5 שניות.
תְזָזִית:(רוח) יוצרת מערבולת עוצמתית מול הקוסמת, גוררת 3 מכות לפני שדוחפת ופוגעת באויב עם מכה רביעית ואחרונה.קאסט זריז:מהירות הליהוק של Magick עלתה ב-10% לפחות.מערבולת ברק:האלמנט משתנה לחשמל, עם התקררות של 10 שניות. שיעור הקריט גדל ב-30% לפחות, וההתחשמלות הסופית מתחשמלת ברציפות למשך 2 שניות.מנגב רוח:משך ההתקפה גדל ב-20%, והנזק גדל ב-50% לפחות.

דמויות Lost Ark מתחילות עם חבילה הגונה של יכולות למשחק מוקדם, וכישורים חדשים נפתחים בתדירות גבוהה למדי ככל שמתקדמים ב-20 רמות הדמויות הראשונות לערך. השגת XP והעלאת רמות מעניקה לך נקודות מיומנות שתוכל להוציא על שיפור רמות המיומנות ופתיחת "חצובות". חצובות הן שיפורים למיומנויות שהופכות לזמינות ברמות מיומנות 4, 7 ו-10; יישום אחד נותן למיומנות זו פונקציה משנית חדשה. לכל חצובה יש שלוש אפשרויות לבחירתך.

יש גבול לכמה אתה יכול להתאים אישית את המבנה של כל דמות של Lost Ark עד שהם מגיעים לרמה 50 ותשיג גישה לחריטות משחק הקצה ולמיומנויות התעוררות (ראה להלן). עד לנקודה זו, הנתיב שכל מחלקה עוברת יהיה ליניארי יחסית; אז במהלך המשחק המוקדם, בחירת הכישורים הרגילים שלך והשיפורים שלהם היא המפתח להקמת מבנה לטעמכם.


המבנה הטוב ביותר של מכשפת התיבה האבודה: תחריטים

ברגע שדמות איבה אבודה מגיעה לרמה 50, אתה יכול להחיל עליהן חריטות. חריטות הן חלק מתוכן משחק הקצה של Lost Ark, ומאפשרות לך להחיל מגוון של חובבים ובוסטים כדי להתאים אישית את הערכה של הדמות שלך קצת יותר. בנוסף לחריטות גנריות הזמינות לכל הדמויות, לכל כיתה יש שתי חריטות "בונוס כיתתי" הייחודיות להן. למעשה, אלה מאפשרים לך לבחור תת-כיתה להתמחות בה.

החריטות לכיתת הקוסמת הם Igniter ו-Reflux, המגיעים עם הבונוסים הבאים:

  • מַצָתמרקים את היכולות של הקוסמת בכל פעם שמיומנות ה-Arcane Rupture פעילה, מוריד את משך ההתקררות הרגיל של הכישורים ב-50%, תוך העלאת שיעור Crit בעד 25% ואת הנזק Crit עד 50%.
  • ריפלוקסהוא יותר מציאה של השטן, מכיוון שהוא משבית את השימוש שלך ב-Arcane Rupture לחלוטין. עם זאת, היתרונות אינם חסרי משמעות, שכן הקרבת היבט זה של כוחה של הקוסמת מוסיפה עד 16% נזק נוסף לכל כישורי אי ההתעוררות שלך, ומפחיתה את זמני ההתקררות ב-10% בכל מיומנויות שאינן תנועה.

על פני השטח, Igniter הוא הרבה יותר נחשק מרפלוקס, אם אין סיבה אחרת מלבד זה שוויתור על אחד מכישורי הזהות שלך תמיד מרגיש כמו צעד רחוק מדי. אבל באמת, זה תלוי באיזה היבט של הערכה של הקוסמת אתה אוהב להתמקד: Igniter חיוני לחלוטין אם המבנה שלך מתמקד בנזק מתפרץ, אבל אם אתה מעדיף התקפות מתמשכות והטלת כישוף, אז Reflux עשוי להיות שווה לשקול למרות העלות שלו.

מספר החריטות שתוכלו לצייד משתנה, ותלוי בחריצי החריטה העומדים לרשותכם. חריטות בונוס ספציפיות לכיתה דורשות למידהחֲרִיטָהמשבצות, שאתה פותח על ידי קריאת ספרים שאתה צובר במהלך ההרפתקאות שלך בארקסיה. שני סוגי החריטה ה"גנריים" שניתן לצייד בכל המעמדות (הגברת נזקים וחובבי שימוש) מצוידים לפי מספר נקודות החריטה שיש לך באמצעות שילוב של האביזרים המאובזרים של הדמות שלך (כגון שרשראות, עגילים, טבעות וכו' .) ואבני היכולות שלהן, שאת כולן ניתן לאסוף כשלל או מסוחרים לאורך כל המשחק. ערבב את הטעינה שלך עד שמגבת את נקודות החריטות שלך ל-35 ואתה אמור להיות מסוגל לצייד בערך שלוש חריטות גנריות בנוסף לבונוס הכיתה שלך.

החריטות הבאות עובדות טוב במיוחד עבור מבנה DPS של מכשף, ללא קשר לבונוס הכיתה שתבחר:

  • טִינָהמגדיל את הנזק בעד 20% כאשר נלחמים במפלצות ברמת בוס ומעלה, תוך הפחתת הנזק הנכנס מהן באותה כמות. זהו אחד התחריטים הטובים ביותר של ארון אבודים באופן כללי, וזו בחירה מצוינת בכל פעם שאתה בספק. עם זאת, זה עובד טוב במיוחד עבור הקוסמת, מכיוון שהפחתת הפגיעות שלה לנזק נכנס הוא אחד החלקים הקשים ביותר של המבנה הזה לתקן.
  • מאסטר השביתותמגדיל את הנזק שנגרם על ידי התקפות שלא בוצעו מאחור או על הראש בעד 16% (זה חל על כל הכישורים למעט יקיצות).
  • בובה מקוללתמגדיל את כוח ההתקפה בעד 16%, אך מפחית את הריפוי הנכנס ב-25% (לא כולל התאוששות בריאות פסיבית טבעית).

המבנה הטוב ביותר של מכשפת התיבה האבודה: סטטיסטיקות לחימה ואביזרים

נוֹסָף עַלחריטות,פריטי אביזרים בארון האבוד (שרשראות, עגילים וטבעות) הם המקור שלך לסטטיסטיקות לחימה. לסטטיסטיקה זו יכולה להיות השפעה גדולה על הדמות שלך, וחשוב למקד ציוד עם הסטטיסטיקה הנכונה למבנה שלך. במהלך הסיפור הראשי, חפש התמחות שתעזור לבנות את ה-Magik Meter שלך מהר יותר. מהירות היא נתון משני נחמד שמפחית את ההצטננות שלך, בעוד Crit יגביר את נזקי הפגיעה הקריטיים שלך. כל שלושת הנתונים הסטטיסטיים יעזרו לך לנקות תוכן מהר יותר.

ברגע שתגיע לרמה 50, תרצה להתאים את סדר העדיפויות שלך ב-Combat Stat בהתאם לאיזו חריטה בכיתה אתה משתמש. עבור בניית Igniter, תרצה טונות של התמחות כדי לבנות את Magick Meter ולהפעיל את Arcane Rupture, עם Crit ו-Swiftness כסטטיסטיקה משנית. בניית ריפלוקס יכולה לוותר על ההתמחות כדי להתמקד ב-Crit, עם Swiftness בעדיפות שנייה.


המבנה הטוב ביותר של מכשפת התיבה האבודה: כישורי התעוררות

בדומה לחריטות, מיומנויות התעוררות הופכות לזמינות ברגע שדמות איבה אבודה הגיעה לרמה 50. שוב, ישנן שתי אפשרויות לבחירה, ובניגוד לחריטות זו לא הצעה של או/או: אתה יכול לפתוח את שתי מיומנויות ההתעוררות אם תרצה , למרות שאתה יכול לצייד רק אחד בכל פעם.

כישורי ההתעוררות של הקוסמת הם:

  • שיחת אפוקליפסה:מזמן מטר של מטאורים קטלניים הנופלים בתבנית אקראית ברדיוס של 18 מטר למשך 8 שניות. מטאורים גורמים נזקי אש ומפילים אויבים ב-AoE של 6 מטר מהפגיעה. אויבים מאתגרים או מתחת לרמה מקבלים 200% נזק.
  • הכוח של אנוויסקה:הקוסמת יוצרת כיפה של כוח קסום סביב עצמה, וגורמת נזקי ברק לאויבים בטווח. אז האנרגיה של הכיפה מתחילה להקרין החוצה תוך כדי משיכת אויבים פנימה, תוך יצירת נזק נוסף בתהליך. בתום משך המיומנות, הכיפה מתפוצצת, וכתוצאה מכך פרץ אחד אחרון של נזק.

קריאת אפוקליפסה היא אולי האופציה המרהיבה יותר, ויש לה פוטנציאל לגרום יותר נזק בנסיבות אידיאליות. אוּלָם,הכוח של אנוויסקהעדיין חוטף אגרוף מרשים והיא הבחירה האמינה יותר, מכיוון שקשה להתבסס על דפוס הפגיעה של המטאורים של אפוקליפסה. אם אתה כן בוחר להתנסות ב-Apocalypse Call, אנו ממליצים לנסות את זה ב-PvE, מכיוון ששחקנים אחרים ב-PvP כנראה יהיו חכמים לאלמנט ה-RNG ולפגיעויות הבאות של קוסמת האוחזת במיומנות זו.


מכיוון שאתה צריך להיות ברמה 50 כדי לנצל את רוב חומרי בניית הדמות של Lost Ark, הקפד לעיין במדריך שלנועולה רמה מהר ב- Lost Arkכדי לעזור לך להגיע לשם כמה שיותר מהר. אם תבחר להישאר עם הקוסמת בתור ה-DPS שלך, אתה תצטרך כמה דמויות תומכות חזקות, אז תסתכל על שלנורשימת שכבות שיעורי ארון האבודכדי לעזור לך לבחור קבוצה חזקה של שיעורים ידידותיים שתוכל לשחק מהם.