מתברר שהפקולטה למשחקי PC ב- Rock, Paper, University תדרוש התייעצות מפרופסור סטון מדומה, שמבקר אותנו מדי פעם מהמעבדה שלו ביער. עלינו להודות לו על הנספח הזה שלנוסיכום משחקי המחשב הגדולים ביותר, בדיוק כפי שעלינו להודותאינטל ותוכנית מפתחי ה-AppUp שלהםעל מתן חסות לכל העניין.
ועכשיו, לפרטי המלחמה והסימס...
שימו לב: משחקים אלו אינם מדורגים לפי הנאמנות של הפאנצרים שלהם.
Close Combat 2: A Bridge Too Far
תאריך פרסום: 1997
חשיבות: DSO עם בר
למדו תמונות אוויריות של מלחמת העולם השנייה של נורמנדי, ארנהם או הארדנים, ולא תראו שטיח של חוטי עוף בגודל ענק העוטף את השטח. לא תראה בתים ברווחים שווים במרחק שווה מכבישים מיושרים ורדינליים.קרב קרוב2 היה משחק המלחמה הראשון שהכיר בכך ששדות קרב הם מקומות מטומטמים, הגברים מתרוצצים מעליהם, יצורים מבוהלים וניתנים לטעויות. התוצאה הייתה חושפנית. כשמתבוננים מסטורצ'/אוסטר המטאפיזי שלך כשחיילים פורצים וברחים, מתכופפים בתעלות, או ניכט שייסן במקום למלא אחר פקודות, אי אפשר היה להישאר מרוחקים. כמובן שהיה גם אומץ לא מנוסח, רגעים שבהם מאה משתנים קשרו קשר כדי לגרום ללוחם זעיר לעזוב את הבטיחות של מכתש או בית מפוצץ פגז ולהסתער על MG מקשקש. האם טומי טומפקינס או הנס הרטמן יצליחו? לא הייתה דרך לדעת. כל הדרמה הנהדרת הזו נשלטה באמצעות פנינה של ממשק משתמש וניתנה להקשר על ידי מערכת קמפיינים בהשראת משיכה. הטנקים המעוותים, הזירות הצפופות וקוד הפריסה המפוקפק היו מטרדים של מה בכך כשהם נצפו מול ההישגים הפורצים של CC2.
משימת לחימה: מעבר לאוברלורד
תאריך פרסום: 2000
חשיבות: ויקטוריה קרוס
לא שיחקתי ב-'Chance Encounter', אחד מהתרחישים בהדגמה של CMBO, שש או שבע שנים, אבל אם תתן לי נייר ועיפרון, אוכל לשרטט את המיקום של כל בית. חלול, וסבך. כאשר אתה יכול לשחק תרחיש מאה פעמים מבלי להשתעמם ממנו, אתה יודע שאתה בנוכחות גדולות. גדולתו של CMBO נטועה בריאליזם המרשים ובפרספקטיבה התלת-ממדית יוצאת הדופן (למשחק מלחמה), אבל ה-Fun Gas חלחל גם מפתחי אוורור פחות ברורים. על ידי אילוץ שחקנים לשבת על הידיים למשך שישים שניות (פקודות הוצאו במהלך הפסקות כפויות בתום פעולה של דקה) Battlefront יצר את אחד ממנגנוני הבקרה המתוחים והמהודים ביותר של Wargaming. תורות הסתיימו לעתים קרובות עם פגזים קפואים בצורה מפתה/מחרידה באמצע הטיסה. כמו מפקדים אמיתיים, לא יכולת להתערב בהרף עין, צריך לסמוך ולהצליב אצבעות. ללא TacAI בעל תושייה, מבנה WeGo עשוי היה להיות אסון. למרבה המזל, כישורי הקידוד של צ'ארלס מוילאן היו עדינים. אם תוכנית התחילה להתפרק באמצע סיבוב, ל-AI הבלתי-כתוב היה בדרך כלל מספיק נוס כדי לנטוש או לתקן אותה. גברים חיפשו מחסה ונמלטו מבניינים בוערים באין מנוס, טנקים נטולי ירי נסוגו מאחורי צעיפי עשן. זה לא משנה שכל חוליית חי"ר הייתה מיוצגת עם שלוש בובות ראש לפת, או שהשעיה של שרמן לא עוצבה כראוי, השפל והשפל הקרב הרגיש אמיתי בצורה מוזרה.
פלקון 4.0
תאריך פרסום: 1998
חשיבות: על קולי
אחד האתגרים הגדולים ביותר איתם מתמודד מבקר ה-SIM העסוק של טיסות קרב בימים אלה, הוא מציאת דרכים חדשות ורעננות לומר "[הכנס את המשחק שם כאן] עושה קרב כלבים די מרושע, אבל לא מצליח לספק הקשר מעניין לקרב הכלבים הזה". כשאני רוטן על החמצת קמפיינים דינמיים, אני בדרך כלל משווה את רצף המשימות האפל ב-[insertgamenamehere] עם הקונפליקטים החיים והנושמים המדהימים שמגישים אנשים כמו Falcon 4.0. לאנשי הקמפיין של Microprose הייתה סוג של טעות שאפתנות אווזים עפים גבוהים לנהרות. כאשר אתה לוחץ על כפתור 'התחל מסע פרסום חדש' אתה למעשה משחרר את ידית הבלם במנוע משחק מלחמה ענק. המתיחות בין צפון ודרום קוריאה מסלימה לפתע לעימותים קשים. מפת התיאטרון מתחילה להיות חצבת עם פריחה של אייקונים של תקרית ללא כתבים. כוחות הקרקע גועשים, טייסות מתרוצצות, תשתית עיניה בעצבנות שמיים ואופקים. מפתה לשבת בחיבוק ידיים ולראות איך המערבולת הנהדרת הזו מתעצמת. לצבוט גיחות ולהתעסק עם מחווני אסטרטגיה זה לא סביר מתגמל, אבל מכיוון שאחד המטוסים המדומים ביסודיות אי פעם ממתין בסבלנות בכנפיים, רק לעתים רחוקות עוברים זמן רב עד שאתה מטפס לתא הטייס וחוה את המהומה ממקור ראשון. Falcon 4.0 הוא סים הטיסה הקרבית המושלם. יש בו את הריאליזם, החומר האוויוני, הקמפיין, התיעוד, יכולת ההרחבה, כלי ההסבר... כל מה שאפשר לרצות מהסטה אווירית רצינית. העובדה שהיא עדיין מעופפת ומתוקנת על ידי רבים, היא עדות לחשיבותו שאין כמותה.
ברון אדום
תאריך יציאה: 1990
חשיבות: פוקינג חשוב
בשלב מסוים במהלך עשר השנים האחרונות סימולציית טיסה שכחה איך לעשות שיחת חולין, לצחוק מבדיחות של אנשים אחרים ולהשתמש בסבון. כשאני רואה את זה מנסה להתערבב בימים אלה, אני מוצא את עצמי מתכווץ ורוצה למהר עם עותק שלברון אדום. RB הגיע למקום המתוק בין סים למשחק. דגמי הטיסה סבירים מבלי להיות אכזריים. הבינה המלאכותית העוינת היא פשוט עוינת מספיק כדי לעודד שישה בדיקות קבועות ונסיגות נמהרות מדי פעם. התהילה האמיתית, לעומת זאת, נמצאת בסיפור, או ליתר דיוק בחוסר אחד. Dynamix תן לנו לכתוב משלנוזעם מעופףתוך כדי תנועה על ידי מתן מסע פרסום שנבנה סביב גיחות שנוצרו באקראי ופעילויות מרתקות בין משימות. בהפוגות שבין התכתשויות בשמיים, מחלקים מדליות, מרוויחים מבצעים, מבוקשים העברות, קוראים עיתונים, ו(ברגע שעשיתם את קפטן) מטוסים מותאמים אישית. זהו משחק שמבין שהפגישה עם הברון האדום בין העננים מרגשת שבעתיים כאשר הפגישה הזו היא תוצאה של אתגר אישי שנפל לשדה התעופה שלך על ידי ריכטהופן עצמו.
תקיפה מוטסת: שדים אדומים מעל ארנהם
תאריך פרסום: 2002
חשיבות: לא צוין במשלוחים
אתה לא תמצא את AARDOA ברשימות משחקים אחרות כי א) רשימות משחקים אחרות מריחות של פוקס, וב) לפעמים לגרום ל-95% מז'אנר להרגיש גווע בבת אחת, לא מזכה אותך בכבוד. לפני שהפלא הקטן הזה נעצר ב-Wargaming LZ, הרעיון של רוב האנשים לגבי משחק מלחמה מבצעי כלל דונמים של משושים והרבה דחיפות נגדיות עמלניות. התלבושת האוסטרלית Panther Games לקחה את כל המוסכמות הללו של משחקי לוח ומילאה אותם במקום שבו השמש לא זורחת (Scarborough). הם התעניינו יותר בהדמיית מלחמה מאשר בסימולציות קיימות של מלחמה. הדלפקים שלהם נעו בחופשיות על מפות חסרות משוכות וייצגו ארמילטים זעירים תלויים זה בזה. כן, אתה יכול לגרור-בחר את ה-1, 2, 3, 4 ו-5 Coys של 8SS Recon Battalion, ולשלוח את כולם לכיוון Ooosterbeek, אבל זה יגרום למפקד הפנתרים דייב אוקונור לבכות. האפשרות החכמה והחלקה יותר הייתה ללחוץ עליההמטהמגדוד סיור 8SS, תנו לו פקודה מגוונת, ואז צפו כיצד ה-CO הזעיר הבלתי נראה שלו מפרש, מתכנן ומוציא לפועל את ההוראה. כל חוליה בשרשרת הפיקוד עוצבה, כלומר שחקני מלחמה עצלים להפליא יכלו פשוט לבחור את הגבינה הגדולה ביותר שלהם, להוציא פקודה ולשבת בחיבוק ידיים ולראות איך הסדר מתגלגל כלפי מטה והחוצה. ה-AI של האויב היה ערמומי ושזור זה בזה כמו החומר הידידותי. פרקים מאוחרים יותר של הסדרה חיזקו תחומים כמו דוגמנות אספקה ואיתור נתיבים תוך שמירה על תמהיל הקסם של ארגונומיה ואמת שהפכו את השדים האדומים לטובים כל כך שטניים.
קרב בריטניה השני: כנפי הניצחון
תאריך פרסום: 2005
חשיבות: מפקד האוויר מרשל יו דאודינג
נראה שחלק ניכר מהאנשים שמשלמים כיום להפקת משחקי מעוף חושבים שכפתור האש הוא החלק החשוב ביותר בג'ויסטיק. ארוז מספיק מטרות רכות לתוך גוש קטן מספיק של שמים, ובינגו, השמחה מגיעה. האנשים האלה מוטעים ומסוכנים. הם צריכים את Battle of Britain II בחייהם. מבוסס על שירת הברבורים של Rowan Software משנת 2001, BoB2 הוא סים שמוציא תהילה עם כפית, ופחד, התרגשות וכישלון עם מצקת. אם אתה חוזר ממיסה עם היינקל, סטוקה או Bf 109 אחד מתחת לחגורה, אתה מרגיש ממש מרומם וכנראה מותש לחלוטין. הודות לקוד AI חסר תקדים (עיסה לאחר שחרור על ידי להקת מודדים רשמיים) כל קרב כלבים שונה. הודות לגישת מסע פרסום דומה ל-Falcon 4.0, כל ניצחון הופך את גרינג לקצת יותר כועס. אם המטרה של סים לטיסה קרבית היא לדמות תנאי לחימה ורגשות הטייס, כמו גם מכונות והתנהגויות טיסה, אז BoB2 הוא מועמד חזק לשיא ז'אנר. עוצר נשימה, עוצר נשימה, גס ומתיש... יהיה מעניין לראות כיצד צוקי דובר מתאמים.
סימולטור טיסה X
תאריך פרסום: 2006
חשיבות: ג'מבו
סדרת סימולטור הטיסה צנועה להפליא. הכינוי הקצר הזה לא מרמז על העושר ששוכן על הכונן הקשיח הנאנח של משתמש MSFS הממוצע. 510,072,000 קמ"ר של נוף גלובלי חלק? לִבדוֹק. שידורים מדויקים של מאות סוגים שונים של מכונות שעפות? לִבדוֹק. הקלה במתח חזק יותר מכל בנזודיאזפין? לִבדוֹק. במדיום שבו כל אחד והכלב שלו מנסים לספר לנו סיפור, לשעשע אותנו, להפחיד אותנו או לקבור אותנו בקרביים מהבילים, זה משחרר באופן מוזר לבלות זמן עם משחק שפשוט רוצה שנזכהלעזוב את האדמה. משתמש ה-FS יודע מדוע סנוניות מחייכות, חוחיות ירוקות מחייכות, ועפרונים מתעקשים. הוא מבין את השלווה היפה שחש הנוסע במטוס כשהוא מתבונן על צמרות עננים מוקצפים. בהנחה שאין לו בעיות מסגרת, כלומר. כצפוי, FSX הוא הנזקק ביותר של קו FS. היא מעלה את החשיבות של קודמיו בעיקר על ידי יופייהן ומייחדת אותן. עם זאת המסתוריטיסה של מיקרוסופטמסתבר שה-FS העשירי נראה עומד להחזיק מעמד. להקות יצרני המטוסים, יוצרי השטחים ושוחרי השלום ידאגו לכך. הגל האחרון שליורו סימס ללא רוביםיכול לגנובסימולטור הטיסה של מיקרוסופטהגופן של, אבל הם לעולם לא יתאימו לכבודו.
שימו לב שהפוסט הזה הוא רק קטע אחד מרשימה גדולה יותר, שמכסה בסך הכל למעלה מ-100 ממה ש-RPS מרגיש שהם המשחקים החשובים ביותר של המחשב האישי (אך לא את כולם). אתה יכול למצוא את החלקים האחרים עד היוםכָּאן.
תכונה זו ניתנה בחסות: