הרבה משחקים מכילים הסתערות של הוקים נכונים, בעיטות גבוהות והובלה לוהטת, אבל מעטים מצליחים להפוך כל מפגש אישי עם אלימות למשמעותי, מתוח, מרגש, חשוב.NEO Scavengerמצליח לעשות את כל האמור לעיל באמצעות RPG מבוסס תורות עם permadeath, והוא הציע קרבות בלתי נשכחים יותר מכל משחק אחר השנה.
גרהם:יכולתי להעניק בשמחה כל אחד מהפרסים של השנהNEO Scavenger.
זהו אחד ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר ששיחקתי ב-2014, הודות למערכת מיומנות המצאתית ושפע ההחלטות המשמעותיות שנכנסו לכל משחק. זה אחד המשחקים הכתובים הטובים ביותר ששיחקתי השנה, שחושף את עצמו במשך שעות כדי לא רק להיות משחק הישרדות מערכתי, מתמשך, אלא גם להתרחש במשחק מרתק,נשורת-עולם בסגנון של כתות וקניבלים, קווסטים ושאלות. אני לא בטוח איך הייתי מצדיק לתת לו את משחק הקלפים הטוב ביותר לאספנות, אבל הייתי מוצא דרך.
אם הייתי צריך לבחור רק פרס אחד, הקרב הטוב ביותר הוא מושלם. הקטטות שלה אינן מונפשות בצורה חלקה כמו בארץ התיכונה - הן אינן מונפשות כלל, מתוארות רק באמצעות טקסט. הם לא נועדו לגרום לך להרגיש מיומן ועוצמתי, כמו ב-Revengeance. במקום זאת, הקרבות של NEO Scavenger הם מה שיקרה אם הצוות של RPS ישתכר, יחלץ נעליים ויחליט להילחם למוות בשדה בוצי.
הם אחד מקרבות המשחק היחידים שאני יכול לחשוב עליהם שהם קודרים, מבולגנים, מגושמים, נואשים - וכמכונאי, קרב ב-NEO Scavenger הוא נקודת קשר לכל רעיון אחר שהמשחק מנסה להביע.
אתה מתחיל כל משחק בהתעוררות במתקן קריו לבוש רק בחלוק בית חולים, ניצול של איזו אפוקליפסה לא ידועה. אתה נודד אל העולם כדי לגלות היכן אתה, מי אתה, מה השתבש, אבל גם בחיפוש אחר כמה מכנסיים, נעליים נוחות ושקית ניילון לשאת בה אוכל. זה החלק של Scavenger של הכותרת. תמצאו חומרים בשדות, בבתים ניידים, בבנייני משרדים קורסים, בלוקרים מלאי אבק, ובכיסים, בתיקים וברגליים של אחריםנבלותשוטטות בנוף העקר ברובו.
הנבלות האלה לפעמים יבואו בשבילך ולפעמים אתה תלך עליהם. אם תפגשו, תיכנסו למסך קרב שיגיד לכם מה אתם יודעים על היריב שלכם - האם אתם יכולים לראות אותם, האם הם נפגעים, מה הם לובשים, כמה רחוקים הם. הפעולות שאתה יכול לבצע במהלך כל מרווח זמן הן תלויות הקשר. אם אתה לא יכול לראות אותם בלילה, כל מה שאתה יכול לעשות הוא לחפש אותם או להתנדנד בעיוורון בחושך. אם לקחתם את כישורי Strong and Melee בהתחלה, אולי תקבלו מהלך התקפה נוסף שיאפשר לכם להכות את היריב שלכם.
ברוב המקרים, המהלכים שלך יהיו זהים: אגרוף, התמודדות, בעיטה על הקרקע. הטלת קובייה תקבע אם אתה מכה, אם אתה מועד ונופל, אם ברובה היריב שלך יש כדורים כלשהם או שהוא ישמש רק כאללה להכות אותך איתו.
מאוד מאוד מדי פעם, עם מספיק הסתרות, התגנבות ומזל - ונשק כבד ביד כמו מפתח ברגים - תסיים קרב בתור או שניים. בשאר הזמן זה סילוף. הם יתנדנדו ויתנדנדו עם ענף עץ שהם מצאו. אתה תכה ותבעט באגרופים העירומים. אתה תכה בראשם ותפצח להם את הצלעות. הם יחבטו את זרועך ואתה תפיל את שקית הניילון שלך המלאה בחלוקי נחל ובחולצות טריקו חדשות. הם ידממו מבפנים וינסו לזחול משם. אתה תסיים את העבודה, אתה צריך את הנעליים שלהם.
גם אם תנצח, לא סביר שתצא ללא פגע. אולי תוכל לאחות את הפצעים שלך עם עוד חולצה גנובה, בקבוק מים, כמה משככי כאבים. או שאולי איזו שריטה קטנה תידבק ואת תמותי בצרחות שלושה ימים לאחר מכן מחום. NEO Scavenger מעמיד אותך על חוד סכין בין חיים למוות, ודברים קטנים יכולים להטות אותך על הקצה הזה כל כך בקלות. פשוט להיות מותש לאחר קרב יהפוך אותך לפגיע.
ל-NEO Scavenger יש את הקרב הטוב ביותר ב-2014, אם כן, כי הוא גורם לך לרצות להימנע מהקרב שלו. עדיף לא להילחם ולברוח, ולחיות כדי למצוא מכנסיים ביום אחר.
אָדָם רִאשׁוֹן:
NEO Scavenger יכול לגרום לך להרגיש כמו טורף או טרף, בהתאם לנסיבות. והנסיבות יכולות להשתנות ברגע.
במקרה הזה, כמו בחיים, להיות טורף זה לא מקרה של מעקב, ציד והשגת מטרה על הכוונת. כדי לשרוד לאורך זמן, טורף צריך לקטוף טרף בזהירות מכיוון שנקמנות עלולה להיות קטלנית. הכל טוב ויפה להוריד גנו אבל אפילו המרעה הקלה ביותר שהתקבלה במהלך המאבק וההרג עלולים להוביל לזיהום, עייפות, חולשה, תשישות, חוסר יכולת לצוד בפעם הבאה שהרעב יתגרד בפנים. רעב, מוות.
בתור צייד, המשימה שלך היא לא רק להרוג, זה להרוג תוך כדי שמירה על שלמותו. שימור עצמי הוא מקרה של הכנסת מזון לבטן היום ושמירה על היכולת להכניס שוב מזון לבטן מחר. NEO Scavenger הוא אחד המשחקים הבודדים שמתייחסים לציד ולהרג כאל אסונות שעלולים להיות בלתי הפיכים. זה אף פעם לא מספיק לעקוב אחר המחצבה שלך, כי כשהם מתפרצים להגנה עצמית, יש להם את היכולת לשים קץ לחייך - לא אז, ברגע, אלא למחרת או למחרת, כאשר הפצע מתחיל להתחמם או הצורך במנוחה משאיר אותך ישן על דשא ספוג, ספוג עד לעצמות ומוקף בנהמות בחושך.
הצייד חייב לקבוע אם התגמול תואם את הסיכון, ובעולמו המקולקל של NEO Scavenger, זה קורה לעתים רחוקות. זה מספיק קשה לשבור את העצמות של מישהו כדי להרוויח את הלחם היומי שלך, אבל כשכל מה שהם נושאים זה חופן של חלוקי נחל וזרדים, זה מספיק כדי לגרום לך להתרוקן כל כך מהר שאתה מוותר על רוח הרפאים בטעות. בלון מנוקב מסתובב לשמים ריקים.
בתור טרף, המשימה שלך היא לשרוד. במובנים מסוימים, זו משימה קלה יותר מהמאבק של הצייד. אגרוף, בעיטה ודקור עם שבר הזכוכית הזה והתוקף שלך צפוי לחשוב פעמיים על החוכמה לתקוף אותך. אתה לא בהכרח מכוון להרוג, רק כדי להצהיר - "אתה יכול להסיר את הבשר מעצמותי אבל אתה תלך בצליעה בימים האומללים האחרונים של חייך."
הישרדות היא מאבק, ולא משנה באיזה צד של המאבק אתה מוצא את עצמך משעה אחת לאחרת, NEO Scavenger יגרום לך לפחד מהתוצאה של המעשים שלך. באיזו תדירות משחק גורם לך לרצות לסגת מקרב, להרים ידיים ולהוכיח שאינך מתכוון לפגוע, בתקווה בכל אשר לבך יוכל לזמן שהזר בצד השני של הרחוב יסכים לעשות את אותו הדבר ? באיזו תדירות קרב מרגיש כמו מוצא אחרון ולא הפתרון העיקרי?
מכניקת הלחימה מדי פעם לא מצליחה להתאים את החזון, אבל מכיוון שחלק כה גדול מהחזון הזה הוא ייאוש מגושם, פגמים מתאימים בקלות לפיקציה.
כפי שגרהם אומר, NEO Scavenger הוא המתחרה המובילה ברבות מהקטגוריות הנקובות שלנו, אבל הקרב הוא כמעט לחלוטין ייחודי והפעימות שלו הן הלב הפועם של גוון הכהה המסוים הזה.
רוצים לקרוא עוד על NEO Scavenger? לְנַסוֹתיומנו של אדםאו של גרהםמודעות אבל.
חזרה לשלמותמשחקי המחשב הטובים ביותר של 2014.