ווט אני חושב: מצור
הממלכה שלי עבור גלגל גדול מופעל
אם הייתי צריך לבחור אירוע בודד כדי לסכם את הזמן שלי בפיזיקה של ימי הביניים לבנות ולהרוס אותםלָצוּר, זה כנראה היה הזמן שבו נכנסתי 15 שלבים למדריך המורכב של 33 חלקים להכנת מטוס, ראיתי שהוא מבקש ממני לגשת לתפריט "בנייה מתקדמת", התייאשתי לשנייה, ואז הבנתי שלא עשיתי זאת. צריך מטוס בכלל: יכולתי לעשות מה שרציתי רק על ידי יצירת בלגן גבוה ורגליים של דבר. זה היה רגע ה-Beiege המובהק שלי מהרבה סיבות, אבל העיקרית שבהן היא זו: Besiege מאפשרת לך לעשות הרבה דברים מאוד מסובכים, אבל זה בעצם הרבה יותר כיף כשאתה סתם מתעסק.
Besiege הוא משחק על בניית נשק ושחרור כאוס. הקמפיין מתפרש על פני כמה עשרות רמות, שלכל אחת מהן מטרה אחרת. בדרך כלל זה כרוך בהרס של משהו, בין אם זה אדם, בעל חיים או בניין. אבל זה יכול להיות גם משהו עדין יותר, כמו ניווט בשבילי הרים צרים או גניבת אספקה. כל אחד מצריך גישה שונה, ואין הנחיות מוצעות על מה שגישה זו צריכה להיות. במקום זאת, זה רק אתה, המטרה, ומבוך מוחלט של אפשרויות לבניית מכונות ביניהם.
אז אתה בונה. וילד עושה בנייה מרגישה טוב. התפריט אינו פולשני אך קל לניווט, ובלוקים נצמדים יחד עם צלצול פטיש אחד ומשביע רצון. בדיקת העבודה שלך מול המטרה ואז קפיצה חזרה למצב הבנייה כדי לחזור עליה היא קלה כמו ללחוץ על כפתור ההפעלה והעצירה; כל נזק שנגרם למלאכה הרעועה שלך מוחלק מיד, ואתה יכול לחזור מיד לעבודה.
לולאת בנייה-מבחן-חזרה זו מעניקה מומנטום משכנע לרמות. לעתים קרובות המומנטום הזה יכול לרדת קצת מהפסים, עם רעיון שגדל במורכבותו עד שהמכונה שבנית היא מפלצת של פרנקנשטיין, רק מבוססת באופן רופף על הרעיון המקורי בכלל. זה מצוין. ולמרות שלעתים קרובות זה יהיה פשוט יותר להתחיל מחדש ולהתחיל משהו חדש, אין כמו להשתמש ביותר ממאה בלוקים כדי להרים תותח ירייה בודדת כמה מטרים באוויר כדי להפיל אבן עומדת.
מכונות יותר ויותר כאוטיות אומרות גם פיזיקה כאוטית יותר ויותר. חלק מהתוהו ובוהו נובע אולי מבאגים, או לפחות אינטראקציות לא מכוונות - כמו המכונה שלי שהרתיעה את עצמה לרסיסים תוך שלוש שניות מרגע הפעלתו, מסיבות לא מוסברות. הסיבות לא ממש חשובות, למען האמת. בכוונה או לא, מצאתי את עצמי צוחק בקול מספר פעמים כשהדברים חזרו לחלוטין - לפעמים פשוטו כמשמעו. הזמן שביליתי בקפידה ביצירת נשק בלתי יעיל, מעוות ומכוער בעליל, יצר את ליין המחץ המושלם כאשר התותח ירה את עצמו מהקיר האחורי של המכונה שבה היה מובנה, וקרע את כל העניין לגזרים.
במידה מסוימת, סוג זה של מדע מטורף מבוסס מכונה אפשרי רק בגלל שהמשחק עושה כל כך מעט כדי לדחוף אותך לכיוונים היעילים ביותר לקראת המשימות שהוא נותן לך. ובכל זאת, זה יכול לעמוד לתת קצת יותר הדרכה. לרבים מהעשרות ועשרות הבלוקים הזמינים אין יישומים ברורים מיידית, כך שלעתים קרובות הרגשתי שאני משחק רק עם חצי מארגז הכלים, למרות שהייתי יותר ממוכן להתנסות. בצד השני של הבעיה, מכניקות הכרחיות כמו היגוי מוסברות רק במדריכים החבויים בתפריט, וגם לאחר שעקבתי אחריהם לעתים קרובות לא הרגשתי כאילו אני לגמרי מבין את הטריק המדובר.
זה לא אומר שאין הרבה אנשים שכןלַעֲשׂוֹתיש לך כבר שליטה טובה מאוד על המצור. זה נמצא בגישה מוקדמת כבר חמש שנים, ונראה שהרבה מהתכונות הנוכחיות היו במקום כל הדרך חזרהפברואר 2015. זה הרבה זמן לבנות קהילה, וזה של Besiege היה פורה לחלוטין במחלקת המודדים. יש מאות אלפי מכונות מובנות מראש שתוכלו לעריסה בקלות באמצעות שילוב המוד המובנה שלה, בין אם אתם מחפשים משהו פשוט שיעביר אתכם לרמה מסוימת, או אם אתם סתם רוצים להיות מוזרים. לא בעניין של סגנון ימי הביניים? אל תדאג, אתה יכול בקלות להפוך את זה למשחק על מטוסי קרב. או גונדאם. יש גם הכל, החל מכלים חדשים שמקלים על הבנייה, ועד לקופסאות סקי טריות ועד למודים שיהפכו את הכבשים לכל צבעי הקשת.
אני חייב להודות שלעולם לא אשנה את סגנון האמנות או התפאורה של מצור. זה יפה עד כאב, באופן שנראה בהתחלה מוזר בהתחשב שהמטרה היא להשתולל בכל זה ולגרום להרס. אבל כשהתקדמו בקמפיין, הבקתות העדינות והכבשים המתנדנדות, שלמות עם צליל עדין של פעמוני פרות ומוזיקה שקטה ומעט נוגה, התחילו להיות הגיוניים. ברור שמה שאתה עושה במצור הוא אפילו לא לוחמה; רוב מה שאתה מתהפך זה חוות או מונומנטים תרבותיים, אחרי הכל. ברמה אחת שנקראת "התחינה של הדוכס", אתה מרסק (או דוקר, או מתפוצץ, או מה שלא יהיה) אספת אבירים שרק מנסים להעביר מסר, ולא נלחמים בחזרה.
זה לא האט אותי בסופו של דבר בייצור מכונות הרג/טעויות, כמובן. הדבר היחיד שנתן לי הפסקה, למעשה, היה ה"פופ!" הנחוש! שכבשים מייצרות כשדורסים אותן. ואתה תדרוס אותם הרבה, כי הם נמשכים ללא תקנה למבנה שלך, מסיבות המוכרות רק למוחם האובי, בגודל האגרוף, הנלהב מדי.
אם אתה מעדיף להימנע מכל זה, שים לב, אתה יכול לבנות רמות משלך, בתהליך שהוא פשוט ומספק בדיוק כמו בניית מכונות. כך, אתה יכול להשאיר את הכבשים מחוץ לזה. ישנו גם מצב מרובה שחקנים של שמונה שחקנים, שמפיל אותך וכמה חברים לתוך ארגז חול חופשי לכול לעוד כאוס שמח, שבו אתה רק צריך לחשוב על המוסר של השמדת המכונות והיצירות של החברים שלך. ואני בטוח שזה יגיע.
בזמן שכתבתי את זה, עדיין שיחקתי ב-Beiege, במובן מסוים. רעיונות ליצירות חדשות מבעבעים מתחת לפני השטח של מוחי, רק מחכים שאקפוץ בחזרה ואבנה אותם - כנראה כדי שיוכלו להתפורר מיד. לפחות זה יחסוך כמה כבשים.