מסתכלים על ההיברידית של Digital Sun לניהול סים/פעולה-RPGמאיר ירח, קשה שלא להשוות לאינדי יפני מעולה של פעם,מַתכּוֹן. ומבחינתי, זה בסדר גמור, כי לא שיחקתי משהו שדי גירד את הגירוד הזה כמעט 8 שנים. הפעל חנות לציוד פנטזיה גנרי ביום, זחל דרך המבוכים כדי לקבל עוד מלאי בלילה. אחרת איך חשבת שהסוחרים האלה מרוויחים כסף?
למען ההגינות, Moonlighter נראה כמו משחק קצת יותר מורכב מ- Recettear, לפחות על פני השטח. אמנם לקח זמן עד שהיבוא של 2010 הראה את הצבעים האמיתיים שלו, צילומי המסך ב-האתר הרשמי של Moonlighterמלאים במערכות יצירה מפתות למראה, תפריטי ציוד פריכים וממשקי משתמש צפופים למראה, לפחות לפי תקני פעולה-RPG ידידותיים ל-Gamepad. סגנון האמנות גם עוזר למשחק להתבלט. בעוד שהמותג הספציפי הזה של ספרייטים לא מתוארים עם גושי צבע רחבים נמצא כרגע באופנה, אני מרגיש שהוא ממנף אותו היטב, לפחות בצילומי המשחק שהוצגו עד כה.
הטון של הטריילר גם מציב את הרצון של הגיבור שלך להיות הרפתקן בראש ובראשונה, מה שהופך את ניהול החנות המשפחתית שלך בירושה לדאגה משנית לכאורה, שאליה אתה נאלץ באחריות, ולא כל רצון גדול להתמקח על המכנסיים מכל מטייל עשיר למראה שמסתובב דרך הדלת שלך. נראה שזחילת מבוכים היא לב המשחק, כאשר הנהלת החנות קיימת כדי לספק לך את ההכנסה הדרושה לך כדי לשדרג ולשפר את הציוד שלך כדי להעמיק בשטח שורץ מפלצות.
Moonlighter אמור לצאת לאקרנים ב-29 במאי, ויופעלקִיטוֹר, GOG וחנות Windows 10. עדיין לא הוכרז מחיר למשחק, ואני בספק אם 11 Bit יאפשר לכם להתמקח על עסקה טובה יותר ברגע שהם יקבלו את ההחלטה שלהם.