אם אתה הולך לקרב, תילחם ימינה (ימין), תילחם עם Battlerite
"אם אתה הולך להילחם," שר Wham, "הילחם ימינה (ימין), תילחם עםBattlerite." לכן אמר מתיו הצעיר בשלוביקורת Battleriteשזה "לוקח את קרבות הצוות מ-MOBAs, מוציא את כל השאר ומזקק את הקרבות האלה לבלטים מורכבים של תזמון, תגובות מהירות וטקטיקות". אבל אם אתה הולך לקרב רויאל? Battle Royale מימין (ימין), Battle Royale עםבאטלרייט רויאל. אולפני Stunlock הכריזו היום שהם מייצרים מצב קרב רויאל של 20 שחקנים עבור קרב הזירה מבוסס הכיתה שלהם, ראה.
בדומה לדרך הרגילה של מצב Battle Royale (כי זה מצב לא ז'אנר, כן?), Battlerite Royale ימטיר שחקנים על מפה גדולה ("פי 30 יותר ממפת מצב הזירה הרגילה," נאמר לי) כדי לבזוז ולרצוח זה את זה עד שרק אחד (או זוג אחד במצב צמדים) נשאר עומד.
קיום כיתות/דמויות/אלופים שונים אמור להוסיף מעט גיוון, למרות שאני יודעמצב WIP Battle Royale של Paladins עצמונאבק בכך שחלק מהדברים שלו יותר קיימא מאחרים. יהיה מעניין לראות איך סטונלוק יתמודד עם זה.
הנה איך סטונלוק מציג את מצב הקרב רויאל שלהם:
"Battlerite Royale משוחק בפרספקטיבה מלמעלה למטה תוך שימוש בפקדי WASD והניצחון תלוי בגורמים כמו מיומנות השחקנים, מודעות למפות, בניית מצבים ושבריר מזל. במהלך משחקים מהירים של 10 דקות שחקנים חוקרים את המפה ב כדי למצוא מגוון פריטים, להילחם בשחקנים אחרים כדי לתפוס את השלל שלהם, ובסופו של דבר, להיות האחרון שעומד על האי יש 27 אלופים ייחודיים לבחור מתוכם שילוב חזק של תפקידים: טווח, תגרה ותמיכה כל אלוף משחק בצורה שונה ושליטה ביכולות שלו היא המפתח לשרוד על האי, מה שגורם ל-Battlerite Royale לבלוט בין כותרים דומים.
זה מצב קרב רויאל, כן? זה אמור להכותBattleriteקצת בקיץ הזה.
Battlerite הוא חינם להפעלהקִיטוֹר. יש לו מערך מסתובב של דמויות חינמיות, כאשר אחרות נפתחות במזומן במשחק, באמצעות מיקרוטרנזקציות, או קנו בחבילה אחת גדולה של 'קבל כל דמות לנצח'.