אתמול בלילה, הפסקתי לחשוב עלBattlefield Vמצב הקרב רויאל של כדבר בלתי נמנע חצי מעניין והתחיל להתרגש. זה עתה סיימתי שלב של שלוש שעות בגרסת הבטא הפתוחה, כשהזיכרונות המתפוגגים שלי ממרק המלחמה המהפנט של Battlefield הוחלפו בטריים. עזבתי את זה כדי לגלות ש-EA שמטה את הפרטים הקונקרטיים הראשונים לגבי מה יכלול הסיבוב שלהם ב- Battle Royale, ועכשיו אני יכול לראות את עצמי נוטש קרבות גרנדיוזיים לטובת Firestorm.
כפי שמפורט בפוסט זה באתר של Battlefield V, מצב Firestorm יכלול סערה של אש, מטרות הניתנות לכיבוש וכלי רכב קרב ותחבורה כאחד. הכללת כלי רכב הייתה די נתונה, אבל המטרות הללו משכו את תשומת ליבי. אני מקווה שהם ישמשו את אותו תפקיד כמוריאל רויאלהמחילות של, שמספקות כיוון מעבר ל"לשוטט באיסוף דברים" ויוצרות קונפליקט במהלך שלבי סיבוב שאחרת ירגיש שטוח.
המטרות הללו פועלות כפי שהן מתפקדות במצב כיבוש (אתה מתחיל ללכוד אם הכוחות הקרובים שלך עולים על מספר הכוחות של היריב שלך), "למעט חלקם יימצאו במקומות קבועים וחלקם באקראי, עם סוגים שונים של אספקה, כלי נשק וכלי רכב."
הפוסט מזכיר גם שהמצב ישוחק עם 64 שחקנים מחולקים ל-16 קבוצות ב"מפת Battlefield הגדולה ביותר עד כה", ושהנשק והציוד שלך יהיו קשורים למה שפתחת במצבים האחרים. לא ברור אם זה מתייחס למה שאתה יכול להתחיל איתו, מה אתה יכול לקחת ממטרות, או שניהם.
בעוד שהמטרות נשמעות מסודרות, הן לא הסיבה שפתאום אני מתרגש לגבי Firestorm. אני בנפשי כי אני יודע עכשיו כמה אני רוצה עוד משחק קרב רויאל שעוקב אחרי הצעדים ה'ריאליים' שלPlayerunknown's Battlegrounds, ולא המצוירים שלפורטנייטאוֹריאל רויאל.Battlefield Vהוא יפהפה, וההרס בנאמנות הגבוהה שלו יחד עם עיצוב סאונד מפוצץ מוכרים את האשליה של להיות במקום אחר טוב יותר מכל משחק אחר שאני יכול לחשוב עליו. ספירת הגוף החד פעמית של מצבים רגילים מורידת מתח מהאשליה הזו, בעוד שההימור הגבוה של הקרב רויאל אמור להעלות אותו.
הנחתי שמצב Firestorm ייצא לצד Battlefield V ב-20 בנובמבר, אבל הפוסט הזה מתייחס ל-Battlefield V כ"משחק הבסיס", כך שהוא עשוי להיסגר מעט מאוחר יותר.