נשמע שזה יכול להיות... טוב?
Battlefield Hardlimes עשוי להרגיש דומה להחריד ל-Battlefield 4בדרכים שמטילות ספק בראויות שלה כשחרור מלא, אבל חשוב לזכור שעדיין לא ראינו הכל. ולמרות ש-Battlefield בהחלט לא ידוע בקמפיינים הבלתי נשכחים שלו לשחקן יחיד, יש כאן פוטנציאל. ראשית, זה לא יהיה רק עוד סיפור מלחמה בגלל שוטרים ושודדים. ועבור שניים, ל-Visceral יש את אילן היוחסין של שחקן יחיד, מה עם כל הפעמים האלההרג את החלל החיצון. דיברתי עם המנהל הקריאטיבי איאן מילהם על התוכניות שלו, והנה מה שהוא אמר לי.
Milham נתן סקירה קצרה של תקוותיו לשחקן יחיד ל-RPS במהלך E3:
"כשחשבנו איך לעשות את המשחק הזה, אני חושב שכל מי שמכיר אותנו ב-Visceral יודע ששחקן יחיד קרוב ויקר לליבנו. עשינו עבודה די בסדר עם זה בעבר, ויש לנו כמה רעיונות די מגניבים בשביל זה."
"בצד לשחקן היחיד, הדברים שחשובים לנו זה אולי לא לעשות כמו הרבה רכבת הרים ליניארית חד-מסלולית שנעשתה בעבר. אנחנו רוצים יותר בחירה טקטית, יותר בחירת שחקן. דברים לעשות חוץ מלירות בכולם. זה לא באמת עניין של שוטר באותה מידה."
הוא גם השווה את המשחק לסרט פעולה של שוטרים הוליוודיים כמה פעמים במהלך הראיון שלנו, אז כנראה צפו שחלק מההשפעה הזו תצוץ בהתקדמות הסיפור ובנושאים. כל זה הוא בקנה אחד עםאחת ההדלפותשהספינה לפעמים לא כל כך טובה EA צצה ממש לפני ההכרזה הרשמית של הארדליין.
החלק של לא רק-ירי-חברים, במיוחד, מעודד בהתחשב בכך שזה קצת מוזר (שלא לדבר על מצמרר) לקיים משחק שוטרים שבו כוח משטרה צבאי מתרוצץ והורג את כולם. גם הבחירה טובה. Battlefield מעולם לא היה על מסדרונות והירי בהם, אז הקמפיינים נכנסושדה הקרב 3ו-4 היו סופר צורמים. גם לא מאוד טוב.
אני מקווה שכל מה ש- Visceral ו-EA חושפים בסופו של דבר תואם את דבריו של מילהם. אבל לעת עתה, האם אתה מצטרף לרעיון הזה? האם שובר קופות שוטרים פחות ליניארי נשמע כמו הדבר שיגרום לך להתעניין ב-Singleplayer Battlefield? או שמא המונח הזה,שחקן יחידBattlefield, פשוט יותר מדי סתירה בשבילך?