ביצוע מחדש של ה-BF2 הקלאסי
המקדש, נהר מתפתל, וגשרים ניתנים להרס שלשדה הקרב 2עמק הדרקון של חוזרים פנימהשדה הקרב 4[אתר רשמי] בחינם מאוחר יותר השנה, הכל ניזוק ועובד מחדש עבור BF4. המפה אינה סוד - היא הגיעה לסביבת המבחן הקהילתית לפני חודשים - אבל ל-DICE יש עכשיוהכריזזה יגיע כחלק מה-DLC החינמי של 'Legacy Operations' לצד עדכון עונת החגים של המשחק. הם גם הסבירו כמה מהשינויים שלהם תוך כדי הצגת כמה מפואר זה נראה עכשיו בטריילר קטן:
זה יפה, זה. כְּמוֹשדה הקרב 4הוא לא Battlefield 2, לא איך שהוא משחק ולא בטכנולוגיה שלו, אז DICE קיבלו כמה החלטות מעניינות בעיבוד מחדש של עמק הדרקון. הם מסבירים:
"Battlefield 2 הציג מרחק משיכה גרוע (כמה רחוק אתה יכול לראות בעולם המשחק) לפי הסטנדרטים של היום, והמפה המקורית נבנתה סביב המגבלות האלה. התמודדנו עם זה בכמה דרכים: ראשית הגדלנו את אנכיות השטח כדי לחקות קרוב יותר עמק הנהר הסיני בחיים האמיתיים - וכדי לתת לנו יותר חסימת שטח למרחקים ארוכים, במיוחד באי המרכזי הוספנו גם שכבת עננים דינמית, שלא רק מוסיפה אוויר לקרקע מבורכת הפרדה במונחים של משחק, אבל גם עוזרת להסתיר מרחקים רחוקים בגובה הקרקע. יש לזה את אפקט הבונוס הנוסף שמאפשר לך לערוך קרבות אש אוויריים אינטנסיביים מעל רמת הענן, מה שנראה ממש ממש מגניב ב-Battlefield 4.
"להגדרת Conquest שלנו יש יותר דגלים מכל מפת Battlefield 4 אחרת במשחק, כדי לחקות את הפריסה של פעם ולקבל את אותו סוג של משחק. זה גם מעט אסימטרי כשמדובר בהשראת כלי רכב בדגלים כדי לחקות את המשחק Conquest Assault. אנחנו נרגשים במיוחד מהאפשרות לכלול את Rush במפה הזו, שלא הייתה זמינה כמצב משחק במקור. אנחנו חושבים ש-Rush בשילוב עם גשרים דינמיים מביא משהו ייחודי לשולחן!"
כאן, בדוק את הסרטון הזה מ'DANNYonPC' המשווה את גלגולי BF2 ו-BF4: