שדה הקרב 4זה בערך כמו המפטי דמפטי. הוא הושק, כמעט מיד נטוע על פניו מעל המוט המעורער שלו, וכל סוסי המלך וכל אנשי המלךעוֹדלא הצלחתי להרכיב שוב את האמפטי המסכנה. יש משחק טוב שם איפשהו, אבל פיגור ושעט של נושאים קשורים (ולא קשורים) מאיימים להטביע אותו מתחת ל-שורץ מגלודוןימים. אז DICE בחרה סוף סוף להוציא את התותחים הגדולים בצורה של חומרת שרת חדשה. השאלה היא האם זה עבד?
חומרת שרת חדשה, לפי DICE, אמורה להיפטר מגומיה - סוג של השהייה שבה השרת נחנק ומעביר שחקנים בטלפורטציה אחורה כמה צעדים - במשחקים של 64 שחקנים. הסטודיו הסבירבפוסט בבלוג:
"השקענו בחומרה חדשה כדי לפתור [בעיות גומי] ופרסנו השבוע שרתים חדשים בעלי ביצועים גבוהים יותר. כהכנה, ערכנו כמות משמעותית של בדיקות לפני התקנת השרתים החדשים כדי להבטיח שהם יתקנו את הבעיה. כבר רואים שיפור בביצועים עם משחקים של 64 שחקנים ומצפים שזה ימשיך".
"למרות שהתהליך לקח יותר זמן ממה שהיינו רוצים, רצינו להיות בטוחים ב-100% שהוא נעשה נכון ושהפתרון לטווח ארוך נמצא כמו שצריך".
ההשפעות של עדכון זה צריכות להיות בולטות במיוחד ב-DLC חדש של Naval Strike, שכנראה היה כדור גדול של גומיות מהיום הראשון. אנו מקווים ש-DICE צודקת, מכיוון שדברים כאלה הם פחות או יותר שובר עסקה ב-FPS עתיר רפלקסים כמו BF4.
האופוס הסורר של EA ו-DICE השתפר מאז ההשקה, אבל איטי ויציב היא לא הגישה הטובה ביותר למירוץ כאשר אתה אמור כבר לחצות את קו הסיום. אין לי ספק שהם מנסים, אבל בכל זאת... איכס. מי משחק ב-BF4 בימים אלה? כמה זה השתפר? אילו נושאים עדיין מטרידים אותך ביותר?