חוקרי משחקי המחשב הגרמניים Gamestar קיבלו הזדמנות לדבר עם פטריק סודרלונד מ-EA, ותוכלו לראות את הראיון הזה מוטבע למטה. זה מכסה מספר נושאים, אבל הכי מגלה של-DICE אין תוכניות עדכניות לייצר כלי מודינג למשחק. סודרלונד טוען שהמודדינג הזה יהיה "קשה מאוד" בגלל המורכבות של הרמות והתכונות כמו הרס.
אה, כן. קהילת המודינג: ידועה מבולבלת על ידי מורכבות וקושי, מסוגלות להסתכל רק על טכנולוגיות המשחק הפשוטות ביותר... אבל ברצינות, אי ייצור כלי מודינג זו בוודאי החלטה מסחרית, וכמעט הלוואי וזו הייתה הסיבה נָתוּן.