ב- Biiiigעדכן הודעהעל ידי EA עונה על הרבה שאלות עלשדה הקרב 2042, מה שתפס את עיניי היו הפרטים המשובחים על ריינג'ר הרובודוג. המוט הצבאי אינו קשור למעמד או אופי מסוים, כלומר כל אחד יכול להפיל אחד לקרב בכל עת. אין שום מילה אם אתה יכול ללטף את זה, אבל זה נשמע כמו בן לוויה פיסטי, המסוגל להרבה טריקים טקטיים.
דניאל ברלין, מנהל עיצוב בכיר בשדה הקרב 2042, הוא אדם אכזרי. הוּאאמר: "לאחר שבבטיחות בשטח, ריינג'ר ילך ויגנה אחריך ואפילו יכניס את חייך מעל שלהם! תוכל גם להוציא הזמנות כמו צופה במיקום, לגרום להם לחזור אליך ולעקוב אחריך. אם מצב הופך להיות קשה, אתה יכול גם לפקד על ריינג'ר להרס עצמי. "
אני לא אעשה את זה. אני גם לא אשלח אותו לקרב עם חומר נפץ שנחבר אליו, למרות שזו גם אפשרות. זה יכול לשמש כפיית פיתול, או כדי לשרטט אש, אבל כל אלה דברים נוראים לעשות לכלב נאמן בלי סוף. אתה מפלצות.
ריינג'ר אינו ה- AI היחיד במשחק המחבוא לכלום. המשחק ימלא חריצי שרת כיבוש ריקים ופריצת דרך (עד גבול) עם בוטים, כלומר תמיד יהיה לך על מה לצלם, גם אם השרת לא מלא. זה בטח דבר קשה לאזן. החוויה האידיאלית היא שיהיו 128 שחקנים אמיתיים, אבל האינטרנט והאנשים שניהם מתפתלים ונושרים כל הזמן.
ברלין אמרה: "אם יש 120 שחקנים מתוך 128 שחקנים שמשחקים כרגע בשרת, 8 חיילי AI יצטרפו למשחק כדי לעזור אפילו לקבוצות. אם שחקן יעזוב, חייל AI אחר יחליף אותם באופן זמני עד ששחקן חדש יצטרף למשחק. "
חיילי AI מוגבלים באופן בו הם משחקים. הם לא ישתמשו בתכונות או התמחויות של המשחק (אז אין חליפת כנפיים). עם זאת, הם יכולים להתקשר לרכבים ולעזור לתפוס יעדים. הם אפילו יחיה שחקן שהורד. EA מהמר בבירור הרבה על יכולות ה- AI שלהם.
הגיוני שהם מוגבלים. ההתמחויות, התכונות והעומסים של BF2042 יכולים לבנות כמה תווים מאוד מותאמים. הכיתה אינה מחסום לכלי הנשק שאתה יכול להביא לקרב. כך שאפילו מומחה לחובשים קרביים יכול להיות בעל עומס אגרסיבי, הבנוי להוריד כלי רכב.
אם כולכם הושלמו לגבי זה (אני, יש להודות, קצת היפוי), עוד יוצגו ב- EA Play Live ב -22 ביולי. עד אז, תמיד ישהתצוגה המקדימה של ברנדיו המשחק יוצא ב -22 באוקטובר.