אני שמח להודיע על כךBattlefield 2042הוא אכן משחק Battlefield. הלכתי מעשית עם הבטא הקרובהבמשך כמה שעות מוקדם יותר השבוע, וכן: היה קרב גדול מאוד בשדה קרב גדול מאוד. בבסיסו, Battlefield 2042 לא מפתיע בכלל. אבל על פני השטח זה סיפור אחר לגמרי.
EA ו-Dice עשו עניין גדול ממזג האוויר של המשחק ואני הייתי כמו, "כן, גם כאן יורד גשם כל הזמן, אה", אבל אתה יודע מה? האופן שבו שדות הקרב הללו מתכווצים ומשתנים כאשר סערות מתגלגלות באמת עושה הבדל עצום כשאתה שם עם המגפיים שלך על הקרקע.
במעשיי שיחקתי ב-Conquest, מצב שבו אתה צריך ללכוד אזורים שונים מסביב למפה. המפה האמורה נקראה Orbital, ביתם של עצום של 128 שחקנים, מעבורת חלל, גורד שחקים והרבה עצים. שוכן בתוך ומסביב לעצים האלה? מתקנים (לדברים צבאיים, אני חושד).
כמו בכל משחקי Battlefield, יש את הסחרחורת הראשונית הזו כשאתה צולח את עצמך לתוך המפה. אתה קרדית קטנה עם אקדח; צא ולהילחם! אבל איך אני עושה את זה? בסופו של דבר, עם זאת, אתה שוקע בקצב של השרצה על בני בריתך, חיפוש אחר הפיצוצים, ומקשקש כמה כדורים בעצמך. ברגע שהעולם מפסיק להסתובב, זו חוויה מפוארת.
זה המקרה במיוחד אם אתה מוצא מומחה שאתה מסתדר איתו, לצד סט של גאדג'טים שאתה נהנה להשתמש בו. מתוך הסגל הזמין, אהבתי את בוריס המהנדס. יש לו את הצריח הזה שאתה יכול להניח שננעל על אויבים קרובים ועושה את המקסימום כדי להפיל אותם בשבילך. פשוט הרגשתי שאני עוזרת בכל פעם שהורדתי את זה, אתה יודע? מבחינת גאדג'טים, זו הייתה הטלה בין C5 (ככל הנראה C4 אימצה את מוסכמות השמות של פלייסטיישן) לבין משגר רקטות. אין סיפוק גדול יותר מלצפות בטנק צועד על טריז הנפץ המתפתל שלך, או לשלוח טיל שורק באוויר ונושף חתיכת מתכת בשמיים.
אבל בדיוק כשאתה חושב שהתמקמת בקצב של Battlefield 2042, מזג האוויר יכול פתאום להשתנות. אני לא מדבר על מקלחת, אני מדבר על סערה מפלצתית. שם אני, הדלקתי כמה בוג'ים בשמש השוממת עם יללות אויבי שנפלו מתנפנפות ברוח, כשפתאום זה שוטף מגשם ועצים מתכופפים והרוח מחרישת אוזניים ואני לא ממש רואה. הרבה מאוד.
גם מזג האוויר בשום אופן אינו גימיק. הסופה לא רק התגלגלה בשביל אפקטים חזותיים נחמדים, היא למעשה הרעידה את הקרב. גשם שוטף ושמים חשוכים יותר אילצו את רוב השחקנים קרובים זה לזה, מכיוון שלא ממש ניתן היה לראות דבר או אחד מרחוק. פירוש הדבר היה גם הרבה קרבות מחורבנים בבניינים מפוררים וגם תחושת חברות גדולה יותר עם הסובבים אותך.
אפילו הדברים הקטנים באים לידי ביטוי כאשר מזג האוויר משתנה. לדוגמה, כשהדברים החשיכו, גאדג'טים כמו רימון הקרבה - שמצלצל אויבים סמוכים ברדיוס שלו - הפכו לבעל ערך רב. אני זוכר שזרקתי אחד לתוך כמה שיחים, ראיתי את הסמנים האדומים צצים, ואז חברי הצוות שלי מסתובבים על עקביהם כדי לסדר את השיחים עם רקטות וכדורים. בלי הגאדג'ט הזה בהישג יד, בהחלט היינו עוברים מארב, אין ספק.
אני אפילו לא צוחק כשאני אומר שגם עצים מתנדנדים עשו את ההבדל. במהלך הסערה, עליתי על הבניין הזה, בתקווה לבצע מארב משלי. ובזכות העצים הנעים הלוך ושוב, יכולתי לזהות צורות אויב בין הרווחים בעלים ולתת לקרוע. אם זה היה שקט ושטוף שמש, אני בספק אם הייתי מסוגל לעקוב אחר תנועותיהם כל כך בקלות.
עלי לציין שמעבורת החלל אכן המריאה במהלך הפעלתי. הייתם חושבים שאזכיר את זה קודם, אבל מלבד יצירת מחזה ענק וענן אבק גדול לזמן מה, זה לא ממש השפיע על שדה הקרב כפי שקיוויתי. למרבה הצער,הטורנדו האלה ברנדי נדבקגם פנימה לא נכנסה לי.
ובכל זאת, מזג האוויר שחוויתי בזמן הקצר שלי עם Battlefield 2042 הוכיח שזה לא גימיק. למעשה, זה דבר רעיוני ברמה של פני השטח שמשפיע באופן דרסטי על כל התאמה. מעולם לא חשבתי שאגיד את זה, אבל אני באמת רוצה להיפגע מטורנדו בפעם הבאה. כלומר, הבטא פתוחמתחיל בקרוב מאוד, אז זה לא אמור להיות ארוך.