הגיע הזמן לעדכן את דפי החנויות האלה, בחורים
Battlefield 2042ממשיך לקבל עדכונים כאשר EA Dice מנסה לתקן משחק שהרגיש לא שלם עד כדי כך בעת ההשקה. מה שעושה את זה קצת מוזר ששינוי ה-marquee בתיקון 4.1 הוא הסרה של תכונה: לא ניתן לשחק יותר במצב פריצת דרך עם 128 שחקנים, והוא מוגבל כעת ל-64.
לא שהאתר או דפי החנות הדיגיטלית של Battlefield 2042 עודכנו כדי לשקף את השינוי הזה עדיין.
"בעדכון זה, אנו מבצעים עדכונים מרובים לסיבובי All-Out Warfare", אומר ה-פוסט הערות תיקון. "השינוי המוביל שלנו הוא הסרת גרסת 128 השחקנים של Breakthrough. כשסקרנו את החוויות הזמינות ב-All-Out Warfare, הרגשנו שמצבי 128 השחקנים מתאימים יותר ל-Conquest, שם מרחבי המשחק גדולים יותר, ושם יש לך יותר התאמה טבעית למשחק ארגז חול."
המפתחים מרגישים שעם 64 שחקנים, מצב פריצת דרך מציע "חוויה טקטית יותר" עם פחות כאוס. פריצת דרך הוא מצב שדה קרב ותיק שמחלק שחקנים לתוקפים ומגנים, כאשר תוקפים מנסים לדחוף את הקו הקדמי קדימה עד שהם כובשים את המפה. היכולת לשחק במצב זה עם 128 שחקנים הייתה אחת מנקודות המכירה של Battlefield 2042, והיא ממשיכה להיות מוזכרת בעותק שיווקי של All-Out Warfare באתר הרשמי של Battlefield 2042ועליועמוד Steam(בתמונה למעלה).
בהשקה, של אדסקירת Battlefield 2042אמר שהמשחק "הרוס מבעיות ביצועים", עם בעיות איזון ברוב המצבים. כל תיקון מאז התמקד בטיפול בבעיות הללו, עד וכולל עדכון 4.0 בחודש שעברסוף סוף הוספת הודעות קוליות. עדכון 4.1 מבצע באופן דומה יותר שינויים באיזון במפות ובמומחים, כמו גם שיפורים באיכות החיים. EA Dice ללא ספק מרוצים יותר מהמצב הנוכחי של המשחק, מכיוון שפוסט התיקון של 4.1 אומר שהעדכון המתוכנן הבא יהיה שחרור התוכן שלאחר ההפצה "עונה 1" שעוכב בעבר.
אני בטוח שמצב פריצת דרך היה כאוטי עם 128 שחקנים, ולקוביות EA כנראה יש מדדי שחקנים כדי להראות ששחקנים רבים איבדו עניין כתוצאה מכך. אבל אני גם מהמר שהיו כמה שחקנים שאהבו את המצב, הכאוס והכל, ועכשיו המשחק שהם הוציאו עליו 60$/50 פאונד כבר לא מכיל את הדבר שהם אהבו בו. למה זה בסדר?