מורכב ממפתחי יציאת Nintendo Switch של Divinity: Original Sin 2
כמו הרשעים המתקרבים שלהם,שער בלדור 3המפתחים Larian Studios חטפו כמה מוחות לאולפן חדש. לאריאן הודיעו שהם תפסו את צוות הפיתוח מהאולפן הספרדי BlitWorks שהם עבדו איתו בעבר על העברת ה-RPG הגדול האחר שלהםהאלוהות: החטא הקדמון 2ל-Nintendo Switch. עם זאת, אני מתאר לעצמי פחות מרושע ממה שהמוח מרחף. השניים ככל הנראה הסתדרו כל כך טוב בזמן העבודה על גרסת ה-Switch של D:OS2, עד שלריאן הרים את המפתחים מ-BlitWorks כדי ליצור את האולפן החדש שלהם בברצלונה.
"הסיפור של BlitWorks עם לאריאן חוזר הרבה אחורה. לאחר שהעברנו את רוב משחקי האינדי הטובים ביותר לקונסולה, האתגרנו להעביר את Divinity: Original Sin 2 ל-Nintendo Switch ובלי לדעת, זו הייתה תחילתה של מערכת יחסים ארוכת טווח." אומר מייסד-שותף של BlitWorks, טוני קאבלו. "אין צורך לומר שהתאמת DOS2 ב-Nintendo Switch היה אחד הפרויקטים הקשים ביותר שעשינו אי פעם, אבל העבודה עם לאריאן הייתה פשוטה וישירה, הרגשנו בבית."
מלבד העבודה עם לאריאן על יציאת ה-D:OS2 שלהם, ל-BlitWorks יש היסטוריה בעבודה על יציאות של משחקים אחרים כמו Super Meat Boy, FEZ,ספונקי, ומִבצָר.
לריאן אומר שהם רכשו רק את צוות הפיתוח של Blit. אנשי BlitWorks הנותרים יישארו נפרדים וימשיכו לפעול כמפרסמים.
לאריאן התחילה עם הסטודיו המקורי שלהם בגנט, בלגיה. מאז הם הוסיפו מיקומי סטודיו בסנט פטרסבורג, קוויבק, דבלין, גילפורד, מלזיה ועכשיו ברצלונה. הוכרז הסטודיו שלהם ב-Guildfordרק בפברואר הזה.
גרסת ה-Switch של D:OS2 הייתה למעשה קצת ניצחון עבורנו אנשי המחשב. למרות שאין מרובי פלטפורמות בין השניים, יש לו התקדמות צולבת בין Steam ל-Switch. עֲבוּרשער בלדור 3,לאריאן מטפל בהצלבות צולבותדרך מערכת החשבונות החדשה שלהם ב-Larian. אנו מקווים שהאולפן החדש של ברצלונה אומר דברים טובים יותר עבורנו שחקני המחשב המחזיקים ב-Switch.
גילוי נאות: איש ה-RPS לשעבר, אדם סמית', הוא כעת מאולפני לאריאן. אז אם גם האתר איכשהו נחטף תודיעו שטעיתי. אחרי הכל, זה היה עניין מרושע.