בונה העיר אסטרל ויקינג, Roots Of Yggdrasil, מניב תאריך יציאה 1.0

העורכת לשעבר שלנו, קתרין "תורסביין" טירת, עזבה מזמן את החופים העמוסים הללו עבור הרמות שטופות השמש של יורוגיימר, שבהן הקונסולות מתרבות כמו ארנבות, אבל המורשת שלה מתקיימת. למשל, בזכותה אני מכיר ומתרגששורשי יגדרסיל, בונה סיפון וערים דמוי-נוכל שמטיל אותך כפוזה של ויקינגים בספינה ארוכה, נוגע באיים צפים כדי לייסד יישוב מהיר ולקצור קצת קסם לפני האפוקליפסה - הידוע כאן בשם Ginnungagap, סגול מתערבל. void - משיג אותם.

קתרין קראה לזה"מגדל אמיתי"לפני שחרור הגישה המוקדמת בינואר, ומשווה אותו לשניהםמדורפרוםוהכספת המגורשת- השוואת גיר וגבינה אם אי פעם שמעתי. ובכן, תשמחו, מערבלי גיר וגבינה מעוותים, כי ל-Roots of Yggdrasil יש כעת תאריך יציאה 1.0 - 6 בספטמבר 2024.

"תכננו תיקון נוסף לפני שחרור 1.0, אבל כשעבדנו על זה, הבנו ששילוב כל השינויים ביחד היה הרבה יותר הגיוני", הגיב המפתחים ManaVoid Entertainment ב-פוסט של Steam. "זה אומר שהתיקון הבא הולך להיות גדול." להלן מה שאתה יכול לצפות: אירועים חדשים, כולל דמויות חדשות לשלב מילים מביום לביום, ואבני רוניק חדשות, שניתן להשתמש בהן כדי להוסיף מילות מפתח לכרטיסים שלך. לדוגמה, אם תדביק "שמור" על קלף, הוא יישאר ביד שלך בסוף התור שלך.

יהיו גם קלפי בנייה חדשים, כמו מחנה פשיטה ויצר עגלות, ונצר רביעי שניתן לשחק בו כדי לפתוח, עם סיפור ומסע משלהם. דמויות קיימות יקבלו סופים למשימות הסיפור שלהן. שיפורי איכות החיים כוללים טשטוש נצר מנוקה בעת הכנה לכל ריצה, ומצגת ברורה יותר אם הנצר או הדיור שלך יעלו ברמה אם תצליח בניסוי.

הם גם איזנו מחדש את סביבת הולט שמהווה את אזור הבמה המתמשך והמתפתח עבור ה-Roguelike הספציפי הזה. "בסך הכל, הרגשנו שההתקדמות קצת איטית מדי וגם מגבילה מדי", מסבירים המפתחים. "צפו לפחות דרישות על בנייני הולט בעתיד ויותר דרכים להשיג תגי נוחות. אנחנו גם לא מתכננים למחוק שום דבר, כך שאם בניין שהצבתם יתאזן מחדש, תוכלו פשוט להסיר אותו ולהחליף אותו במקום אחר אם אתה מעדיף!"

כל זה בא עם הזהירות שמחיר המשחק יעלה "במעט" כשיצא מגישה מוקדמת. אבל תהיה גם הנחת השקה, אז אתה מקווה שלא תסבול אם תתאפק עד ספטמבר. מישהו פה שיחק בזה לאחרונה? איך נוצרה בניית הגישה המוקדמת מאז ימיה של קתרין?