Assassin's Creed Valhallaמתחיל בנורבגיה, מבלה את רוב זמנו באנגליה של המאה ה-9, ואפילו יש כמה מעקפים אופציונליים עד היום או אסגארד המיתולוגי אם בא לכם. אבל הרשומה האחרונה בזיכיון שהיה פעם שנתי של יוביסופט על לדקור את דרכך בהיסטוריה פשוט המשיכה לחשוב על טקסס, משתי סיבות. הראשון, והברור ביותר, הוא טקסס כמו ב"הכל גדול יותר בפנים". וואללה פשוט מרגיש כאילו ישיוֹתֵרמכל דבר.
המפה ענקית, כשלכל אזור יש מיני-סאגה משלו של מקומיים לוחמים ומאבקי כוח שיש להשלים כדי להעמיד אותם בצד. יש תפריט שלם של סוכנים טמפלרים מרושעים לצוד, א-להAssassin's Creed Originsואודיסיאה. יש ערכות ציוד לפי נושא לאיסוף ולשדרוג. ישנן משימות צד בשפע, החל מגניבת בגדים מנודיסטים, דרך מעידה על פטריות ועד לאיסוף חפצי אמנות רומאים. וגם חיסולים חמקניים חזרו. Valhalla מרתיע ומבולגן, אבל זה גם מיקס 'נ' של כל הקטעים הטובים ביותר מהסדרה. עם תספורות ויקינגיות מגניבות.
העלילה, כמו שהיא וכזו שתזדקק לה או שתרצה לשים אליה לב, עוקבת אחר עיבור הוויקינג והאח המאמץ סיגורד (אתה יכול להחליף מגדר מתי שתרצה) עוזבים את החופים החורפיים הצפופים שלהם. מולדת ולקום במרסיה - בעצם אזור הביניים - מחפשים להטביע את חותמם ולבנות בית חדש. המתח עולה ככל שאיבור עושה, אה, בעצם כל העבודה בשניהם, בעוד שסיגורד משתכנע יותר ויותר שהוא שליט בעל עוצמה וגורל. אתה יכול לזרוק את אייבור עם כמה חזיונות חלומות של אסגרד אם אתה מרגיש עצבני.
אנגליה של Assassin's Creed מתקרבת לקיץ לסתיו, אז אתה יכול לדהור על פני שטחי עשב מלאים בפרחים, אבל גם לקבל בוץ וגשם ועלים כתומים. וזה גם חולף מאוד. עיירות והתנחלויות מחליפות ידיים רבות, כפרים נשרפים ונבנים שוב. זו הסיבה האחרת שזה גרם לי לחשוב על טקסס. בפעם האחת והיחידה שהייתי בטקסס הייתי בסן אנטוניו. עברתי על פני סיור שלמדתי על ההיסטוריה של אזור מרכז העיר של העיר, ושמעתי "... המלון הזה נבנה ב-1979...", מה שהצחיק אותי. וולהאלה אכן מרגישה באופן דומה לא מעוגנת מההיסטוריה, או לפחות לא מעוגנת מאחד נוח ומוכר.
ברוב המשחקים האחרים של AssCreed היה משהו ששחקן מודרני יכול להבחין בו קצת. אה כן, הקולוסיאום. או הפירמידות. או נוטרדאם. Valhalla מתרחש באנגליה, אבל למעשה, זה לא, כי אנגליה עדיין לא הייתה קיימת. ערים כמו נוריץ' ואוקספורד ולסטר נמצאות שם, אבל לא כמו שאנחנו מכירים אותן. ציוני הדרך הקבועים ביותר הם שאריות מרומא העתיקה, וכאלה שכבר לא קיימים באותה צורה היום. הכל משתנה, וזו תפאורה בלתי מזוהה באופן מוזר עבורי בהשוואה למשל,Watch Dogs Legion. ועל גוש החימר הרטוב הזה חותמת עיבור, בגודלן הגדול תשע.
הם גיבורים כריזמטיים מאוד, בין אם תבחרו באיבור או נקבה. הם פרגמטיים, אם נוטים לאלימות, לא מסובכים ובטוחים ביותר. אבל יש להם גם כמה מילות חוכמה פיוטיות המוכנות לכל מצב, בין אם זה להכתיר את המלך החדש של אזור או הצלת זאב מאולף בהוראת כמה ילדים שקרנים.
ההרפתקאות והג'יפים הקומיים שהם נכנסים אליהם מגוונים מאוד, ואני נשאר שמח שהפעם Ubi נתן לי הרבה יותר אמון מאשר במשחקים הקודמים. סמני קווסט הם מעטים יחסית. משימה מוקדמת אחת כללה הוצאת בוגד מהשורש על ידי בירור איזו סירה שייכת למי, ולאן היא הגיעה - וקיבלתי סמן שיגיד לי איפה הרמזים איפה. הייתי צריך, אם אתה יכול לדמיין, להקשיב ולזכור מה אנשים אמרו ולעקוב אחרי זה. הרגשתי כמו קולומבו עם צמה בלונדינית גדולה. מרפל עם גרזן.
גם עיבור מזדייןמַסִיבִי,דומה מאוד לקסנדרה האהובה שלי, כמו רוב הנורדים באזור. זאת במיוחד בהשוואה לסקסונים הקטנים. זה פלא שהם אי פעם מנהלים קרבות עם הוויקינגים, למרות שאני מבין שכנראה יש להם רגשות מעורבים לגביי, לוחם ענק ששרוף את הכנסיות שלהם בלי סיבה אמיתית מלבד לגנוב את כל מה שנמצא באזור.
אתה נכנס במהירות למה שאנו עשויים לכנות "לולאת הליבה" של ואלהאלה: ביישוב החדש שלך Ravenholme אתה בוחר אזור לכרות איתו ברית. סעו, נפגשו עם המקומיים, ובדרך כלל הדחו את מי שאחראי כעת והחליפו אותם באיש משלכם - סקסון שמוכן לעבוד עם הוויקינגים, אולי, או דני שהסתובב באזור זמן מה. השיא של זה הוא בדרך כלל התקפה על מבצר גדול.
פשיטות הן, כמו קבוצת הוקי בנות שמשחקת משחק חוץ ומרסקת אותו לחלוטין,כיף גדול. אתה והחברים שלך מתרוצצים וצועקים, מחבטים באנשים במקלות כבדים ומנסים לתפוס כמה שיותר קרקע. הלחימה היא מהירה ולעתים קרובות מבלבלת, כשהחסימה והפריזה חוזרות ומקבלות חשיבות רבה יותר מאי פעם. יש לך את האפשרות לערבב ולהתאים את היד הראשית והלא אוף שלך עם כל כלי נשק שאתה אוהב. העדפתי את שילוב המגן והגרזן שאתה מתחיל איתה, אבל יש כנפיים, פטישים, חרבות גדולות. אתה יכול אפילו להגן עליו כפול אם אתה רוצה.
זה כן אומר שקרב תגרה הוא בלתי נמנע לפעמים. אתה יכול להטות את עיבור לכיוון תגרה, טווח או התגנבות, אבל באמת תצטרך להכניס נתח לתגרה. יש רמות שבהן אתה נקרא להציל או לרצוח מטרה, וזה מרגיש כמו משחק AC מוקדם כשאתה מתגנב עם מכסה המנוע למעלה, כשהוא מזדמן כשאתה מוצא דרך להיכנס למחסן או לכנסייה. אבל אם לא תשפוך מאמץ פילוס בתגרה, יהיה לך קשה יותר.
אתה מיישר את האיבור שלך עם כישורים ויכולות. הראשונים הם פסיביים, פתוחים על מפת כוכבים גדולה לא לגמרי שונה מ-aFinal Fantasyרשת כדור. לרוב אלה נותנים לך דברים כמו חובבים לסוגי נזק שונים, אבל אתה יכול גם לפתוח דברים כמו דריסה אדירה שמרסקת אויב המום. היכולות פעילות. מהלכים גדולים שאתה יכול לנקות את האבק בקרב, כמו לזרוק המון גרזנים לכל מקום, לכסות את הנשק שלך ברעל עגום, או הפעלת נשק של חברך העורב לתקוף (שזה היה התחליף המתאים מבחינה נושאית לנשר הפעם).
היכולות נפתחות על ידי מציאת וביזה של ספרים מיוחדים המקנים את הידע הסודי של ירי כמו באג'יליון חצים מהקשת שלך בבת אחת. אלה מוסתרים מחוץ למסלולים מסביב למפה, או במנזרים ובהתנחלויות שאתה יכול לפשוט. והנה הכל מסתובב בלולאה על עצמו כמו אונובורוס עם קעקועים וסירה ארוכה. או אולי, אונובורוס אבל ספציפית הנחש שאוכל את העולם מהמיתוס הוויקינגי.
יש הרבה מאוד חלקים ל-Valhalla, אבל כולם מצליחים להתחבר אחד לשני בצורה שעובדת כמעט, אבל קשה להסביר אם אתה לא באמת משחק אותה עכשיו, כפי שאנו מדברים. כמו רכיבה על אופניים שבה אפילו המסגרת והכידון בתנועה. אל תפסיק, או תחשוב על זה בבת אחת.
אתה עולה רמה על ידי חקירה ולחימה, כן? אבל פתיחת מיומנויות היא מה שמגביר את רמת הכוח של עיבור, ואזורים שונים מוגנים על ידי זה. כך גם מנזרים ומנזרים לפשוט, שם אתה משיג את חומרי הגלם הדרושים לך לשדרוג היישוב והציוד שלך, האחרון שבהם הופך אותך לטוב יותר בלחימה והראשון פותח משימות צד נוספות כמו הרג טמפלרים או ציד אגדי חיות כמו בלאק שאק. ויש רק כל כך הרבה מנזרים בכל אזור...
זה אכן גורם לכמה קטעים מטופשים. יש את באגי ה-NPC הרגילים שאתה מצפה מכל משחק בסדר גודל כזה, ולפעמים ראיתי דשא צף מעל הגשר שהוא היה אמור להיות עליו. אבל יש גם רק חלקים שבהם הדברים לא ממש הגיוניים. הייתה לי שיחה עם בחור שאמר שהוא מעולם לא שמע על נורבגיה, ואז עשר שניות אחר כך אמר לי שנורווגיה היא פי שניים מגודלה של מרסיה. מסע צד אחד שנתקלתי בו היה פושט ויקינגי זקן שחי בגלות עצמית באיון. הוא ביקש ממני לעצור ליד הבית הישן שלו אם אהיה אי פעם בעיירה מסוימת. העיירה ההיא הייתה כ-500 מטרים משם.
אבל המשחק הזה הוא ענק, עם כל כך הרבה חלקים נעים שחלקם עלולים להתנגש זה בזה, ויש עוד פרטים שעובדים וכיף להבחין בהם, כמו אציל חביב אך לא מעשי שמחליק כשהוא מטפס לסירה, או העובדה שאתה יכול לקנות סוסים שנקראים על שם החטאים הקטלניים ויש להם חיה שתתאים לנושא. Valhalla כל כך מורכב שהיא נקודת כניסה גרועה אם מעולם לא שיחקת במשחק AC לפני כן, וזה לא תוכן קטלני עד הסוף. סביר להניח שתתקלו במסע אחזור שבו תצטרכו להרוג המון ארנבות, כמו שאתם חולשים על שתי משפחות שמתווכחות על יבולים.
אבל אתה יודע מה? לחובבי הסדרה זה ממש משעשע. זה אולי לא להבעיר את העולם, אבל אתה יכול להצית כמה ביטים וירטואליים בעצמך אם תרצה. אני חושב שלרוץ לעבר מנזר עם מטרה נוראה, לצעוק "להרוג את המשיח! ולשרוף את הבית שלו!", זו האנרגיה שהרבה אנשים רוצים עכשיו. אני לא יודע כמה טוב זה ישחק בטקסס.