היום, אני מודה שיש עוד טריילר עבורוAssassin's Creed: Unityכופף בפינה בתיבת הדואר הנכנס שלי, להבי הייפ חבויים נוהמים איפשהו בפנים. אני באמת אסיר תודה על זה כי הוא מצליח להכיל את כל הסיבות שאני מתלהב מ-Assassin's Creed חדש לצד רוב הסיבות שכנראה אפסיק לשחק אחרי שעה או שעתיים. הדברים הטובים קודם כל - אולפני CreedCrafting הענקים של Ubisoft יוצרים היסטוריה של תרבות פופ בתקציב גדול שאני תמיד שמח לחקור. הרע הוא הדמות בגלימה המזנקת מגג ועושהאותם דברים ישניםבעיר אחרת, בזמן אחר. עוקב, קופץ, דוקר, הורג. איפה התעלומה?
אני אוהב את הערים של Assassin's Creed ואני רוצה להיות תייר בהן. הנתונים על מיקומים שפועלים כסוג של פריט אספנות כבר מספקים מסגרת בסיסית לסיורים ואיך אני אשמח לראות את ההיבט הזה של המשחקים מיושם. הבלוקים המסיחים את הדעת יכולים אפילו לשמור על מקומו - ה-Animus משמש מעין מכונת חופשות Total Recall עבור אלה המשועממים מעתיד הסייברפאנק. בא לכם לברוח מנאו ניו יורק? צאו למסע מחשבתי לפריז של המאה ה-18 והחזירו כמה צילומי חופשה לשעמם איתם את קרובי המשפחה.
כן, כמובן, אני משתוקק לסימולטור הליכה מסוג זה שנבנה בתוך המרחבים ההיסטוריים של Assassin's Creed. ככה אני משחק את המשחקים בכל מקרה. הצלחתי לשחק בשלושה מהמחבטים במשך שעות רבות מבלי לגלות דבר על העלילהבִּכלָל. משהו בקשר לדן בראון שלבש קפוצ'ון חיוני המטייל בזמן, אני מאמין.
תארו לעצמכם אם חלק מהזמן והמשאבים שהושקעו בפיתוח הטכנולוגיה יוצאת הדופן שמאחוריהמכנסי מהירות בלעדייםומשימות 'ללכת לאט מאוד מאחורי מישהו' נכנסו להרחבת האפשרויות למטיילים? אלה יהיו כמה מהעולמות הדיגיטליים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם.