חוסר האיחוד של המתנקש: התירוץ של אובי לחוסר דמות נשית
ארבעה מובילים גברים, תשעה אולפנים, אין זמן לנשים
ישנן ארבע דמויות שניתן לשחק בהןAssassin's Creed: Unity הקרובה, ממוקדת שיתוף פעולה, וארבעתם הם בחורים. קרוב לוודאי בחורים זוהרים, אבל את זה נותר לראות. ממש חבל שאין גברת זוהרת בהרכב הזה. זה, למרבה הצער, כלל לא נדיר בתעשיית המשחקים המיינסטרים, עם המיקוד הדמוגרפי היקר שלה והפחד לצאת מהדרך הרווחית המוכחת, אבל במקרה זה Ubisoft החמירה את המצב בטענה שההחלטה ללכת לצ'יפים בלבד היא אך ורק בעבודה הנוספת הדרושה לאנימציה ותלבושות.
כדאי לשים לב כאן שלא פחות מתשעה אולפנים (עשרה, לפי חלק מהדיווחים) עובדים על Assassin's Creed: Unity. ככל הנראה כל עובד בודד היה עסוק מכדי ליצור מודל דמות נשית. יש להניח שכולם עבדו במקום זאת על שש המהדורות המיוחדות השונות של המשחק.
נלחץ על הנושא על ידימשחק וידאוב-E3, המנהל הטכני של Ubisoft, ג'יימס תריין, טען כי "זו בכלל לא שאלה של פילוסופיה או בחירה במקרה הזה... זו הייתה שאלה של מיקוד ושאלה של ייצור. כן, יש לנו טונות של משאבים, אבל אנחנו" מכניסים אותם למשחק הזה, ויש לנו צוותים ענקיים, תשעה אולפנים שעובדים על המשחק הזה ואנחנו צריכים את כל האנשים האלה כדי לעשות את מה שאנחנו עושים כאן."
בטענה שהמצב היה "אומלל, אבל מציאות של פיתוח משחקים", טען ת'ריאן כי הכללת דמות שאינה גברית פירושה הוספת "הרבה אנימציה, הרבה תלבושות. זה היה מכפיל את העבודה על הדברים האלה".
אולי, כרגע, יש אנשים שמעורבים במשחק שמייחלים נואשות שהם הכפילו את העבודה. במקום, לדוגמא אחת בלבד, לעשותשש מהדורות מיוחדות שונותשל המשחק. ברור שאני יודע שצוות, עומסי עבודה ודיסציפלינות לא ניתנים להעברה בצורה כזו, אבל זה כן מדבר על סדרי העדיפויות המטרידים כאן. יימצא זמן למה שנראה רווחי באופן ישיר, אבל לא למשחק מרובה גיבורים ולו במעט. זו המציאות של פיתוח משחקים.
אני לא מפקפק לדקה אחת שאכן נחוצות שעות עבודה ועלויות משמעותיות נוספות כדי לגרום לדבר כזה לקרות. משחקי שוברי קופות בשנת 2014 כרוכים בכמות לא קדושה של משאבים, ואפילו תוספות או שינויים קטנים ככל הנראה לא ניתן לבצע בקלות ראש מחשש לאכזב את כל הצד. הבעיה היא שמישהו, באיזשהו מקום, סירב לבסוף להאיר את השעות והעלויות הללו - ללא ספק למרות פניות של צוות אחר לעשות זאת - וזו הסוג הזה של ראיית מנהרה שגורמת כל כך מיותר לעצבנות ויחסי ציבור גרועים.
הפיכת המשאבים לתירוץ מביך יותר הוא שראינו בעבר את משחק Vita (ששוחרר מאוחר יותר לפלטפורמות אחרות,כולל PC)Assassin's Creed Liberationיש כוכבת אישה, למשל, דמות מתנקשת מרכזית של NPC ב-Assassin's Creed IV. אולי אף אחת מהעבודה שנדרשה כדי להשיג את זה לא ניתנת למיחזור, או אולי המאמץ הכרוך ביצירה והנפשה של הדמויות האלה היה כל כך מכריע עד שהם לא יכולים להתמודד עם זה שוב, אבל קשה שלא לחוש ספק בכל נקודה.
חבל, כי בנוסף לסוגיה החברתית הברורה כאן זה פשוט מעצבן לראות סדרה מצליחה לא מתאמצת יותר לנסות דברים שונים אחרי כל השנים האלה וכל החבר'ה הזוהרים האלה. בוא נקווה שעדיין לא מאוחר מדי להוסיף גיבורה נשית לרכב הרצחנים הזה.