רצח לשניים עד ארבעה שחקנים
עבור סדרה על כביכול להיות באחווה, Assassin's Creed יכול להרגיש בודד נורא. למרות שנהניתי שיש לי כפתור קסום שגרם לרוצחים לרדת גשם מהשמיים, לדקור את כולם ואז לברוח, הם דומים יותר לרימוני סכין אנושיים מאשר אנשים שיכולתי לתכנן, לתכנן ולרצוח איתם. חוזה, אם כן, זהAssassin's Creed Unityעושה חברים. יהיה לו שיתוף פעולה לארבעה שחקנים, ל-Ubisoft ישהכריזב-E3.
הם גם הראו את ההתרשמות שלהם ממה שהיית רואה אם ראשך היה כורת ואז תקפוץ על גבי מקל, וזה בהחלט דבר שצריך ליצור עבור אירוע משחקי וידאו. אה E3!
ל-Unity לא תהיה שיתוף פעולה מלא לקמפיין, אלא משימות שיתופיות מבוססות סיפור אשר נקבעות לצד הקמפיין לשחקן יחיד. מיומנויות וציוד יעבירו מהשחקן היחיד את הקמפיין, אם כי יש לו ארבע מיומנויות מיוחדות גם למשימות שיתופיות, כמו החייאת מתנקשים שהופלו או הסוואת הצוות הקשוח שלך. כדי להאט את פלישת השעמום, מיקום השומרים והשלל יהיו באקראי, ולרמות יהיו נתיבים חלופיים.
הנה הדגמה של חמש דקות של משימת שיתוף פעולה אחת, אבל בכנות, אין סיכוי שאי פעם אראה אנשים משחקים בזה בזהירות. קמפיינים של Assassin's Creed תמיד מלמדים זאת באופן נרחב בזמן שאתהפַּחִיתלהיות ערמומי, להתרוצץ ולרצוח את כולם תוך כדי צקשוק יכול גם להיות יעיל. להכיר את החברים שלי, זה מה שאקבל. ובוודאי מה אתן להם.