Yes All Men: Assassin's Creed Bro-op מחלוקת הולכת ומסלימה

אני חושש שזה הולך להיות ארוך, כיהדיוןסְבִיבAssassin's Creed Unityלא להכניס שום אופציה לאוואטר נשית במצב השיתוף שלו לא חצי כדור שלג בן לילה. Ubisoft נסוגה כעת מההגנה הראשונית שלה שזו הייתה בעיית עומס עבודה, ובמקום זאת טוענות שמדובר בהחלטה מכוונת המבוססת על נרטיב - עם זאת, זה רק פותח עוד שאלות.

בינתיים, ראש האנימציה לשעבר ב-Assassin's Creed הטיל דופי בטענות המקוריות שלפיהן הנפשת דמות נשית גורמת לעלייה בלתי נסבלת בעומס העבודה, בעוד שבמקומות אחרים ב-E3,Far Cry 4dev טען שצריך אנימציה מוגזמתהםלמה אין נשים שאפשר לשחק במשחק הזה. למי להאמין, אה?

אני רוצה להבהיר לפני שנחזור לגוב האריות שאני בהחלט לא מאשים אף אחד ביוביסופט בשנאת נשים או כל סוג אחר של דעות קדומות - ואכן, בואו לא נשכח שהAssassin's Creed Liberationלספין-אוף כף יד יש גיבורת אישה - אבל פשוט להצביע על כך שלא לכלול אף נשים כדמות שחקנית אופציונלית במצב מרובה משתתפים זה לא באמת בגלל שזה "יותר מדי עבודה", אלא בגלל שמישהו, איפשהו ספציפית החליט שהוא לא רוצה שחלק ממשאבי המשחק יוציאו בדרך זו.

הוויכוח הזה, כפי שאני רואה אותו לפחות, עוסק בשאלה האם סיבות הפיתוח הניתנות בפומבי לכך מחזיקות מים או לא, כי טענות דומות הועלו לגבי משחקים אחרים מחברות אחרות בעבר (סַףו-GTA V, למשל), וסביר מאוד שהוא יעלה שוב - ככזה, זה לא באמת קשור ל-Assassin's Creed או Ubisoft. אנחנו יכולים לשער אם הסיבות הנתונות במקרה זה ובמקרים אחרים הן הסיבות האמיתיות או לא, אבל אנחנו לא יכולים לדעת עד שמישהו ישבור לגמרי את הכיסוי בעניין.

אני לא משוכנע ששבירת כיסוי מלא היא מה שקורה בהצהרה הרשמית הדי רובוטית של יוביסופט על מחלוקת ה-Unity, שבעצם מפריכה את הטענה הקודמת שהדבר נובע ממגבלות עומס העבודה. ההערה החדשה מתמקדת בעובדה ש-Unity מככבת בדמות מסוימת אחת, המתנקש הצרפתי ארנו, וטוענת שאפילו במצב שיתוף פעולה של ארבעה שחקנים, כולם משחקים בתור ארנו. יהיו לו אפשרויות לבוש ומיומנות שונות, אבל בסופו של דבר זו התקפה של המשובטים. אפילו מלבד כל דבר אחר, הייתי אומר שזה מוסיף אלמנט מסיח את הדעת של דיסוננס קוגניטיבי להרפתקאות שיתופיות על הגג. אני מעריך שיש יותר עבודה מעורבת, אבל זה פשוט יהיה הגיוני יותר שכל שחקן יהיה דמות אחרת - ובמקרה זה, אי הכללת אפשרויות מעבר לבחור לבן היא בלתי ניתנת להגנה.

הנה ההצהרה הרשמית בלא-ממש-להשיג-זה מלא:

"אנו מכירים בדאגה התקיפה סביב גיוון בנרטיב משחקי הווידאו", אמרה יוביסופט בהודעה שפרסמה ל-GameSpot. "Assassin's Creed פותח על ידי צוות רב-תרבותי של אמונות ואמונות שונות ואנו מקווים שההקפדה הזו על הגיוון באה לידי ביטוי בהגדרות המשחקים שלנו והדמויות שלנו.

Assassin's Creed Unity מתמקד בסיפורה של הדמות הראשית, ארנו. בין אם אתה משחק לבד או עם ה-Co-op Shared Experiences, אתה, הגיימר, תמיד תשחק בתור ארנו, עם מגוון רחב של ציוד ומערך כישורים שיגרמו לך להרגיש ייחודי.

"בהתייחס לגיוון אצל המתנקשים הניתנים למשחק, הצגנו את Aveline, Connor, Adewale ו-Altair במשחקי Assassin's Creed ואנחנו ממשיכים לבחון את הצגת הדמויות המגוונות. אנו מצפים להציג בפניכם כמה מהדמויות הנשיות החזקות במשחקי Assassin's. Creed Unity."

בינתיים, השווה והעמת את ההצהרות הללו של המנהל הקריאטיבי של Ubisoft, אלכס אמנסיו.

אֶלמצולע אתמול:

"זה כפול מהאנימציות, זה כפול מהקולות, כל הדברים האלה ומכפיל את הנכסים הוויזואליים. במיוחד בגלל שיש לנו מתנקשים הניתנים להתאמה אישית. זה היה באמת הרבה עבודת הפקה נוספת. בגלל זה, המכנה המשותף היה ארנו. זה לא כמו יכולנו לחתוך את הדמות הראשית שלנו, אז האפשרות ההגיונית היחידה, האפשרות היחידה שהייתה לנו, הייתה לחתוך את האווטאר הנשי."

אֶליורוגיימראחרי שהסופה פגעה:

"אני מבין את הנושא, אבל זה לא רלוונטי ב-Assassin's Creed Unity... היה הדבר הזה שהתחיל באנימציות - אבל אין להם מה לעשות עם זה. הם טיפה אחת בים, הם חלק אחד של אם אנחנו יוצרים את כל החליפות השונות האלה, זה לא רק זה, אבל זה לא קשור להפקה שוב, אנחנו מספרים את הסיפור של ארנו הסיפור של הדמות הזו הסיבה שאנחנו רק משנים את הפנים ושומרים על הגופות היא שאנחנו רוצים שאנשים יציגו את הציוד שהם אוספים במשחק באמצעות חקר".

אז הפנים יכולים להשתנות, אבל זה לא נחשב כדמות אחרת? האם ארנו הוא בסתר הלבוש האחרון של Jaqen H'ghar? כולם בהחלט חייבים להיות ארנו בשיתוף מסיבות עלילה חשובות, למרות שהם לא בהכרח ייראו כמו ארנו? והשעיית חוסר האמון הנדרשת כדי שהדמות תהיה בעלת פרצוף שונה לא יכולה להרחיב את מראהו כמגדר אחר? זה עדיין לא נשטף, וזה אף פעם לא הולך, לא משנה כמה הצהרות או חזרות לאחור עולות.

תפאורה היסטורית או לא, משחקי Assassin's Creed נותרו מדע בדיוני פנטסטי, הנוגעים לנקודות חוליות נפשיות, גזעי אבות, אלים רצחניים וקנוניות קוסמיות ארוכות מאות שנים. החוקים הם שאין חוקים. רק שורה אחת של דיאלוג טכנומגי יסלח כל אחד שהוא מישהו, או נראה כמו כל דבר. ההגנה היחידה הבלתי ניתנת לשבירה על אי הכללת אישה או כל סוג אחר של אופי שניתן לשחק בו יכולה להיות "לא רצינו", ומשם יש זכות מלאה לשאול למה מישהו לא ירצה - וזה מה שקורה במקרה הזה בכל מקרה.

אמנסיו התייחס גם להערות המוקדמות שלו על כך שמדובר בבעיית הפקה כ"פסיעה", מה שאולי אומר "כולם צעקו אחד על השני מאחורי הקלעים על איך לכבות את השריפה ועכשיו זה החדש שלנו. קו מסיבות, בבקשה בבקשה תעזוב אותי בשקט עכשיו."

אני די בטוח שאם קו המסיבות המקורי היה "זהו משחק על ארנו, פשוט וטהור" המחלוקת הזו לא הייתה מתרחשת, או לפחות בשום דבר כזה. הבעיה היא שבהתחלה הם הלכו עם משהו שנראה כ"נשים זה יותר מדי עבודה", מה שמוביל בהכרח להטיל ספק בסדרי העדיפויות התקציביים של משחק שמפתחים עשרה אולפנים שונים, ולחקור את אמיתות טענה כזו.

דוגמה לכך, האנימטור הראשי לשעבר של Ubisoft (כולל עלAssassin's Creed III) ג'ונתן קופר מצלצללהתבונן בכך"לדעתי המשכיל, הייתי מעריך שזה יום או יומיים עבודה. לא תחליף של 8000 אנימציות." אפילו יותר מחריד אם פחות ספציפיהוא"בנאדם, אם היה לי דולר על כל פעם שמישהו ב-Ubisoft ניסה לעשות לי שטויות על טכנולוגיית אנימציה". קופר, עכשיו ב-Naughty Dog, אמר עוד כמה הערות מרתקות בעניין, והנושא הכללי של אנימציה גברית מול נקבה,כָּאן. אני תוהה, עם כובע נייר כסף קטן וחמוד שלי, אם זה קשור לשינוי המנגינה הפתאומי שיצא מ-Ubisoft בן לילה.

קולות אחרים בתעשייה הציעו פרשנות על המציאות על הוספת נשים שניתן לשחק בהן למשחקיםסיכום תעשיית המשחקים הזה. יש שם הרבה זוויות שונות בנושא, אבל נראה שהסנטימנט הכללי הוא שכן, בהכרח זה יותר עבודה, אבל זה לאיוֹתֵר מִדַיעבודה, ושהחלטות מסחריות ולא התפתחותיות עומדות לרוב מאחורי ההחלטה להפוך את המשחק לכלול.

רגע לפני שהגיע הסיבוב השני של הצהרות AssCreedity, במאי Far Cry 4, אלכס האצ'ינסון, הצית אולי מבלי דעת את האש בכך שסיפרמְצוּלָעשהגיע היורה בעולם הפתוחזֶהקרובה לדמות שיתופיות נשית שאפשר לשחק בה, אבל היא נחתכה כי היי, נחשו מה, בעיות בעומס העבודה.

האצ'ינסון לפחות נשמע די מאוכזב מהעובדה שהמשחק שלו היה עוד צ'פטון, בטענה ש:

"זה ממש מדכא כי כמעט... היינו במרחק סנטימטרים מהאפשרות שתוכל לבחור בחורה או בחור כחבר שלך לשיתוף פעולה כשאתה מזמין מישהו להיכנס... היו לנו קולות חזקים מאוד בצוות שדוחפים בשביל זה ובאמת רציתי לעשות את זה, פשוט לא הצלחנו לסחוט את זה בזמן אבל מצד שני הצלחנו לגרום ליותר מדמויות הסיפור להיות נשים. זה מתסכל אותנו זה בשביל כל השאר, אז זה לא מתג גדול שאתה יכול פשוט למשוך ולבצע את זה."

העובדה שזה המקרה של משחק שעדיין עוברים בסביבות ארבעה חודשים מהיציאה אומרת הרבה על כמה לאט מסתובבת ספינת המשחקים התקציבית הגדולה בימים אלה. הייתי מנחש ש-Far Cry 4 הוא בעצם משחק גמור עכשיו, והם יבלו את החודשים שבין עכשיו לאוקטובר בהתמקדות בעיקר בהסמכת קונסולות ו-QA - עבור פרויקט בסדר גודל, הצגת דמות שחקן נוסף כנראה בלתי אפשרית, לפחות בזמן לשחרור. זה מאוד עצוב שזה צריך להיות ככה, ואנחנו יכולים רק לקוות שכל החומר הזה גרם מספיק לגבות ארגוניות מיוזעות כדי שחלק מהמשחקים האלה לפחות יראו אווטרים נשיים שלאחר השחרור מסוג כלשהו.

האצ'ינסון גם אמר את זה לפוליגון"אני יכול להבטיח לך שבעתיד, בהתקדם, הדברים האלה ייעלמו. ככל שנקבל טכנולוגיה טובה יותר ואנחנו מתכננים את זה מראש ואין לנו היסטוריה על אסדה אחת וכל הדברים האלה ", בעוד אנה מגיל, כותבת משחקים ב-Ubisoft Quebec סיפרהתעשיית המשחקיםש"כל הצוות הנרטיבי בפרויקט Ubi שלי רוצה עוד דמויות נשיות. אשמח לראות עוד דמויות נשיות בכל המשחקים".

אני מקווה שהם יקבלו את דרכם. שוב, כמו גם הנושא החברתי העומד בבסיס כל זה, זה פשוט יהיה נחמד לראות יותר מגוון ממשחקי זיכיון גדולים, שרבים מהם הדמות הראשית נוטה להיות וריאציה על אותו נושא מוכר. אני באמת רוצה לשחק בתור אנשים שונים לעתים קרובות יותר. אבל כמה מהתירוצים לא משכנעים שזה לא יקרה במקרה זה, זה מעודד מאוד לדעת שקולות פנימיים וגם חיצוניים (הן מנומקים והן מופרזים מדי) דוחפים לשינוי. אולי סבב ההמשכים הגדול של השנה הבאה באמת ייראה קצת אחרת.

באופן בלתי נמנע המחלוקת הספציפית הזו תדעך במידה רבה תוך יום או יומיים, בהנחה שאף אחד אחר לא אומר שום דבר לא חכם, אבל זה מאוד חשוב לאלו מאיתנו שמשחקים ודנים במשחקים להבהיר שמספיק מאיתנו באמת רוצים את הבחירה הזו. להיות שם. זה לא באמת על Assassin's Creed או Ubisoft, אלא על מה שחלקנו רוצים שיהיו משחקים נוספים.

עלינו להודיע ​​זאת, למרות שיש הרבה קולות אגרסיביים ביותר שטוענים בקול רם ובכעס שהם לא רוצים בכך, שהרחבת אפשרויות הדמות מדללת את החזון האמנותי של זיכיונות פעולה מסיבית של גלגלי קיטור שנועדו לאסוף כמה שיותר מזומנים, או שאפילו האפשרות לשחק כנשים מדכאת את זכותן להיות אקדוחן גדול אם הן רוצות. הקולות האלה מפחדים שהמשחקים שלהם נלקחים מהם. הם לא. הם פשוט, אני מקווה, יתקבלו בברכה יותר לאנשים, והם יעשו זאת על ידי בחירה. המשחקים והמשחקים יהיו טובים יותר בשביל זה.

אגב, כל הכבוד לכל האתרים - במיוחדמשחק וידאו,מְצוּלָעויורוגיימר- מי שמרדף אחר הערות ברצפת הראווה בנושא זה, שומר על זה נקודת דיבור עד כדי כך שאולי שינוי כלשהו באמת סביר בהמשך הדרך. אני מודע היטב לכך שכל מה שאני עושה זה להעיר על פירות העבודה שלהם. אני בעצמי לא ב-E3, אבל אני חושד שאם הייתי מחנה אותי על במת Ubisoft עם מיקרופון. עם זאת, יש לי סימפטיה עצומה למפתחים שמוצאים את עצמם ואת המשחקים שלהם מטרה לארס קיצוני למרות, במקרים רבים, רצונם לקדם דברים כמו כל אחד אחר. מחזיקה אצבעות לעתיד.