מכיוון שתעשיית המשחקים ממשיכה להיות בלגן, ה- Devs שמאחורי היפר אור שותפים מדוע הם לקחו לפטרון

זה לא בדיוק הרבה סוד שהרבה מכשירי אינדי נאבקים להישאר מעל לצף בימינו בהתחשב במחוות הכלכליות במעורפל במפת עולמית. * לאף אחד אין גם פיתרון מדויק, אבל בדצמבר האחרון, רגע לפני יציאת המשחק האחרון שלהמפסק אור היפר, מפתח אינדי מצויןמכונת לבהודיעו שהם פותחים אפטרוןו אני לא אנהג ככה זה בדיוק קונספט חדשני, ראיתי כמה דבקים אחרים, בדרך כלל בגודל הקטן יותר או הסולו, נסה את אותו הדבר. אבל זה עדיין הרגיש כמו סימן שמכונת לב צריכה קצת דחיפה כדי להמשיך בדברים.

מייסד מכונת הלב, אלקס פרסטון, שוחח לאחרונה עם ה- Verge ב- GDC על נימוקו של הצוות מאחורי התחלת הפטרון, והציע כמה הסברים גלויים למדי. פרסטון אמר כי "הפטרון שם, באמת, להיפתח לקהילה ולדבר על דברים מסוימים בכל מה שקשור לפיתוח משחקים." "אני חושב שעדיין יש הרבה מרחק בין מפתחים באופן מסורתי לקהל הצורך את מה שהם עושים - מה שאנחנו עושים - כך שמציאת דרכים לחפור ולנהל שיחה יש חשובה."

ברור שגם כסף הוא גורם - "הדינמיקה בתעשייה השתנתה הרבה, כך שקשה להשיג כסף בהרבה מובנים", אמר פרסטון והמשיך, "כל מה שאנחנו יכולים לעשות כדי לתמוך בעצמנו ולהישאר בחיים לטווח ארוך יותר הוא דבר חשוב לפנות אליו גם כן." פרסטון אכן העלה את הדעת שהפטריון אינו חלק ענק מההכנסות של האולפן, אבל אם "אתה ממשיך לעסוק וממשיך לעשות שם יותר דברים, זה מודל אחר מאשר ללכת עם מפרסמים תמורת כסף כל הזמן."

בצורה די מתאימה, הוא אמר שכרגע זה "השלב הניסיוני של להבין מה ה- f*ck עובד בימינו." בכנות, כוח אליהם על כך שהם נותנים למשהו כזה לפני זה. הוצאת משחק מוגמר מרגישה כמו קצת נס בימינו, אז אני מקווה שהתמיכה הנוספת אכן תסתדר.

כרגע מכונת לב עובדת על מפסק ההיפר האור האמור, סרט המשך יותר משירות לשנת 2016היפר אור סחףו כאשר הושק לגישה מוקדמת מוקדם יותר השנה, החבילה הכוללתלא ממש עבד כל כך טובו

באופן אישי לא חזרתי לזה מאז, אני מחכה לעוד כמה עדכונים שיגיעו, גם אם אני לא לגמרי נמכר עם היציאה הרדיקלית שלו מהמשחק המקורי עדיין. המשחק האחר עליו הוא עובד,בעל (ים), יכול להיות קצת יותר בסמטה שלי. אצבעות חצו הצוות יכול להמשיך את הדברים!