ArcheAgeהוא שם טיפשי, וגם MMO חדש מבית היוצר של סדרת Lineage. זה בחינם לשחק - ומניסיוני בשעות הראשונות, זה למעשה מאוד חינמי - והוא זמין מ-Trion אם אתה עובר את השמחה של התקנת משגר ה-Glyph shop-cum-game החדש שלהם. ביליתי את היום במשחק, ומנסה להבין למה נהניתי למרותהַכֹּל, למטה.
ביליתי לא מעט זמן עם MMOs קוריאנים. חוויתי את הגרוע שבהם - משחקים נוראיים כמו RF Online ו- ArchLord. למרות שאפילו הטובים ביותר, ה-Maple Stories ו-Aions, בדרך כלל קפצתי. הדגש על טחינה, והצורך במסירות למטרותיהם, לא מצליח לתפוס אותי. נראה כי ArcheAge, מבית היוצר של Lineage, מתרחקת מהגרוע מכל זה. אבל הכל מוחלף בהיכרות מוחצת.
ילד, זה בטוח MMO.
אתה בוחר את הגזע שלך, ובכך את אזור ההתחלה, ואז בוחר מחלקה. שנו את הפנים שלכם, זרקו אותו לאזור התחלה כמו כל MMO אחר אי פעם, ואולצו ללמוד איך לשחק MMO שוב. בחרתי בפיראן, כי הם אנשי חתולים, ומיד אמרו לי שאני עומד להתבגר, וחייב לעבור סדרת מבחנים ובלה בלה הו אלוהים זה מה שאנחנו רוצים?
הדרכה של אמא מצמידה אלייך את ההוראות שלה ככל שאתה מתקדם, חצי מהזמן שוכחת לומר את החצי הראשון של המשפטים שלה, או גרוע מכך, אומרת שני דברים בו זמנית. אתה בורח והורג חמישה כאלה, או בוחר חמישה כאלה, ואז בורח בחזרה. זה MMO. זה ה-MMO הכי מבין MMOs.
אז יצאתי לנסיונות שלי, ביקשתי ללכת לעזור למישהו שהיה במצוקה כלשהי. עזרתי לו, מה שכנראה גרם לי להסתבך בצרות, ונאמר לי שעלי להשלים את הניסויים, או לברוח כדי לטהר את שמי. לא עשיתי את שניהם, אבל לחצתי על סלע זוהר כדי לראות מה זה, מצאתי את עצמי מועבר בטלפורטציה למקום אחר לגמרי, ומשימות הניסיון שלי נעלמו. הו טוב.
חוץ מזה, אולי לא? אחרי חבורה של אקראיות שאמרו לי לספר למישהו אחר דבר על קרב שלא הוזכר קודם, שככל הנראה אמור להיות לי אכפת ממנו, ולהרוג שמונה מהאויבים החדשים האלה בדרכי, עכשיו אני מנסה לפייס את פשע (הרג המון שאמרו לי להרוג). ואלוהים אדירים, אתה אף פעם לא תנחש מה! מסתבר שאני סוג של נבחר! לאחר שעמד בתור כדי לגרום לגבר-חתול רפאים להופיע שוב ושוב מעל אלטר, חתול-גבר אחר קרא בתדהמתו שהוא היה צריך להופיע אחרי כל הזמן הזה (10 שניות?), ואמר שאני חייב להיות גבר-חתול לוחם נדיר באמת. . כמו, ככל הנראה, שבעת האנשים האחרים עמדו כרגע סביבו.
ואז אתה קשור לעגלה המתגלגלת בלי סוף, נגררת בשביליה אחר קווסט אחר קווסט אחר קווסט, כל אחד רק מבקש ממך לדבר עם מישהו, לאסוף כמה דברים או להרוג כמה דברים. וגם להרוג כמה דברים זה כמה שיותר MMOey.
סגנונות התקפה מוקצים למקשי המספרים, לחץ עליהם בסדר המועדף עליך, חזור. אין שום קריאה לטקטיקה, או לתעלולים זורמים יותר, מבוססי-התחמקות, שהחלומות המודרניות של השנה שעברה על הז'אנר שהוצגו. זה רק מקרה של לפטר את הכישורים שלך, מדי פעם להסתגל לתוספת הבחירה המועטה עבור אחד חדש ככל שאתה עולה רמה.
למרות היותו בדרום קוריאה מאז ינואר 2013, לוקליזציה של שנה וחצי לגרסה המערבית לא מצאה לנכון לכלול שום דיאלוג מוקלט מעבר לקריינות הדרכה פטרונית וה"קטעים" המפריעים בטירוף (תמונות סטטיות שעליהן נמצא המיתוס מקושקש). שיחות, שיש רבות מהן, נקראות בשתיקה, בעוד נביחות של בעלי חנויות וכדומה נשארות במה שאני מניח שהיא קוריאנית. (למרות שאני כן רוצה לתת קרדיט לשורה אחת. כשאני מתקרב למישהו שמוקף בסלינגטון מרושעים, אני נפגש עם, "סוף סוף, מישהו שעדיין יש לו את העור שלו").
ועדיין - לעזאזל, לעזאזל - אני נהנה.
זה חלקלק. זה כל כך חלקלק, למרות שהוא נראה, מרגיש ומנגן כאילו הוא מלפני חמש שנים לפחות. זהו ה-CryEngine לפחות מעורר השראה, והדברים מתנפצים ומתפצפצים בקיום ומחוצה לו, הרבה תקלות, והסביבות הן קטעים עצומים של אחידות עקרה. אבל מסע אחד מוביל למשנהו והעגלה הזו ממשיכה לגרור אותי קדימה. קווסטים צדדיים, בערך, מתקיימים במקביל - הם זהים למסע הראשי, וגם הם מתרחשים באותו נתיב בלתי נמנע שאתה נגרר אליו, וגם הם גורמים לי ללחוץ ולשחק ואיכשהו לא אכפת לי שזה זה אותו דבר שעשיתי כל כך הרבה פעמים בעבר בכל כך הרבה MMOs.
זה מגושם ללא עוררין, ודי מה שקורה הולך לאיבוד בתמהיל של דיאלוג קווסט בנאלי שנמסר ללא צורך משפט אחד לא נאמר בכל פעם, והסצנות הלא-קאטוטיות המפריעות להכעיס, שבהן חובטות בך ידע מחוץ להקשר. קול שנשמע כאילו הוא מפרסם קרמים אנטי אייג'ינג. אלוהים, יש כאן כל כך הרבה ידע, ואכן כל כך הרבה אלים. דתות פנטזיה עם חצי תחת שאי אפשר להבחין בהן מכל דת פנטזיה חצי תחת שהתעלמת ממנה במשחק, נפלטו בלי סוף כי זה נשמע מיסטי. עלילה תהיה נחמדה.
באופן מוזר, המשחק חינמי, ועד כה לא חוויתי שום דבר שרוצה לגבות ממני כסף, וגם לא מה שמצביע על כך שזה יקרה בעתיד. אני בטוח שזה חייב, כי אני בספק שזה מעשה של אלטרואיזם מצד Trion Worlds, אבל ב-12 רמות זה אפילו לא הציע את הרעיון של רוצה את הכסף שלי. זה שווה להתענג.
אבל ביום הראשון של המשחק, על פני 12 הרמות הראשונות, לא קורה דבר מקורי אחד. אולי כבר נותנים לו גב, וזה לא עולה לא כסף במשחק או בחיים האמיתיים הוא חדשני, אבל הוא נשאר גב שמאפשר לך לנוע קצת יותר מהר. (אם כי אחד שניתן לך על ידי השתתפות באיזה משחק לא מיני של גידול גור קטן וחמוד לחיה ענקית על ידי, אה, להאכיל אותו במשך חמש דקות.)
אז למה בא לי להמשיך? זה החלקלק הזה. הנפילה הזורמת תמיד מדבר אחד למשנהו. אם תסיר אותו מהמכשיר שלי ואמרת לי שלעולם לא אוכל לשחק שוב, אני בספק אם בכלל אגיב. אבל בגלל שלא עשית, אני הולך לשחק עוד קצת. וזה מגוחך. אין סיפור ששווה לשמוע, אין הוק מיידי שעושה את זה שונה מכל דבר אחר, ושום דבר מיוחד בלחימה או בחיפושים כדי לגרום לי לדאוג.
אבל קליק-קליק-קליק, הלאה.