עזוב את ציוני הביקורת. הדרך האמיתית היחידה לשפוט את איכות המשחק היא הקילומטרים הרבועים המומרים של העולם הווירטואלי שלו. או כך אפשר לחשוב, עם כמה נקודת דיבור גדולה היא במהלך הקמפיין השיווקי לכל הרפתקה גדולה בעולם הפתוח. לרגע שם, זה נשמע כמוAssassin's Creed Valhallaלמעשה יהיה קטן יותר מקודמו הענק אודיסיאה. לא כך, אומר מפיק של וואללה. לא מפתיע אף אחד, הוא למעשה יהיה גדול יותר.
קוֹדֶםעל How Big Is It Actually, ראש התקשורת של Ubisoft למזרח התיכון צייץ (ומחק מאז) ש-Valhalla "לא יהיה המשחק הארוך או הגדול ביותר בסדרה".
בראיון עםהיוטיובר ג'וליאן צ'יז, מפיק Ubisoft Julien Laferrière אומר את ההיפך. הראיון הוא בצרפתית, כפי שאולי ציפתם, אבל מישהו ב-Reddit עשה זאתתרגום מהיר. הצרפתית שלי קצת חלודה, אבל אני זוכר מספיק כדי לאשר את המשמעות של "un peu plus gros que". הנה שאר התשובה של לאפרייר:
"למעשה הייתי אומר שמבחינת טווח זה כנראה קצת יותר גדול מ-Assassin's Creed Odyssey. אין לי את הנתונים המדויקים בשלב הזה, אבל לא רק יצרנו את כל המדינה, שהיא במקרה הזה אנגליה, אלא גם חלק טוב מנורבגיה יש עולמות סודיים אחרים, שאני לא יכול לדבר עליהם היום, מה שתרמו לגודל המשחק. זה משחק שאפתני, שיציע הרבה. רַבִּים שעות של משחק עבור השחקנים".
כמובן שהשיחה הזו עוסקת יותר בשטח שניתן לשחק מאשר באורך הסיפור, אבל השניים בדרך כלל הולכים יד ביד גם אם לא מדובר בקשר ליניארי לחלוטין. באופן אישי, שיחקתי מספיק 60+ שעותמשחקי עולם פתוחבימי שלי. אפילו בשנת 2020, שנת העיכובים ב-Covid-19, אני אתקשה לסיים כל משחק שאני רוצה לשחק לפני שהמשחק הבא ברשימה שלי ייצא. כולנו יודעים שסדרת stab 'em up של Ubisoft מלאה בעבודה עמוסה שתורמת לאותן "הרבה מאוד שעות של משחק" בכל מקרה. לא היה אכפת לי אם הם יצליחו לקצץ את הקמפיין בפועל ל-40 שעות צפופות.
באמת, המהלך הנועז ביותר בשנת 2020 היה להכריז על משחק קטן וקומפקטי יותר ממשחקי Assassin's בשנים האחרונות. ובכן, אולי ב-2022, הממ?
כנראה שנשמע עוד על Valhalla ומשחקי Ubi אחרים במהלך התצוגה הדיגיטלית שלהםUbisoft Forwardב-12 ביולי. עד אז, מומחית קריד אליס בי ניתחההקטעים הטובים ביותר מהסוג של טריילר משחק של AC Valhalla.