Apex Legends: Resurrection מציבה את בוט הרצח האלמותי בחזית ובמרכז בתוך שורה של שינויי איזון
תמיד היה די נתק בין המוניטין של Revenant לבין היכולות שלוApex Legends. כל הקולנוע שאנו מקבלים מבוט הרצח הידוע לשמצה והמפחיד הזה מראה אותו רודף בדעתו אחר מטרותיו, מתרוצץ לאורך קירות ומחסל אויבים מטווח קצר כמו ג'ון וויק קיברנטי. אבל ברגע שאתה נכנס למשחק, ערכת הכלים שלו תמיד הייתה די מרתיעה - למעט שלומוות טוטם, שנראה שמעולם לא התאים מבחינה נושאית לדמות.
נראה שעונה 18 של Apex ישנה את כל זה. Revenant סוף סוף מקבל את האהבה שמגיעה לו עם עור בסיס חדש במראה מרושע ועיבוד מלא של כל היכולות שלו. וחבר'ה, אני חושב שהם אולי הלכו קצת רחוק מדי וגרמו לו להיות מפחיד שוב. אני חושב שהוא עלול להשתלט.
הערכה של Revenant הרבה יותר אגרסיבית וזאב בודד בעונה 18. הפאסיבי החדש שלו, Assassin's Instinct, עדיין מאפשר לו להתכופף-ללכת ולטפס במהירות על קירות, אבל עכשיו הוא יכול גם להדגיש אויבים בעלי בריאות נמוכה בקרבת מקום בקו הראייה איתו. ממראה הטריילר, הסריקה עוברת ישרהאולטימטיבי של Catalystגַם כֵּן. דברים מפחידים.
אבל ה-Tctical וה-Ultimate הם המקום שבו הדברים ממש משתגעים. Shadow Pounce, ה-Tctical, מאפשר ל-Revenant להעלות זינוק מסיבי שיכול להגיע עדמשטח השקה של אוקטן, המאפשר ל-Revenant להיכנס ולצאת מקרב במהירות כמו כל אגדה אחרת במשחק. שלב את זה עם ה-Ultimate, Forged Shadows שלו, שעוטף את פלג גוף עליון של Revenant בצללים מפחיתי נזקים שצריך להרוס לפני שניתן יהיה לירות ב-Hitbox של Rev, וקיבלת אגדה שלכאורה היא ברמה הגבוהה ביותר הן בניידות והן בהישרדות. .
אה, ודפיקת אויבים בזמן שה-Ultimate פעיל מרעננת באופן מיידי את הצללים המגיניםוההתקררות הטקטית שלו, המאפשרת לו לזנק שוב מיד. זה נשמע סיוטי לחלוטין, וקצת מוגזם באוזניי. אבל נצטרך לחכות עד שעונה 18 באמת תגיע כדי לדעת בוודאות.
ל-Respawn היו בעיות עם שחרור דמויות מוגזמות לחלוטין לפני שנאלץ להקטין אותן (רואה ואופק עולים בראש), ולמרות ש-Revenant אינו דמות חדשה, העיבוד המחודש שלו העונה הוא במקום דמות חדשה, העומדת בראש ובמרכז. בין השינויים השונים האחרים שהעונה החדשה מביאה. Revenant יהיה דמות שנפתחת בחופשיות עבור כל השחקנים לאורך עונה 18, אז אנחנו נראה הרבה ממנו מהיום הראשון.
לגבי השינויים האחרים שציינתי? הרובה טעינהעובר עיבוד מחדש, והופך אותו לנשק מבוסס קליעים (קרא: לא עוד hitscan) שגורם יותר נזק ככל שהמטרה רחוקה יותר. פרולר אוטומטי מלא תופס את מקומו של ההמלוק בחבילת הטיפול. SMGs ברחבי הלוח מקבלים עצבים לנזק של ירי ראש ומהירות פגיעה (יחד עם עצב ל-של R-99רתיעה וגודל מאג), בעוד רובי ציד מוחזרים קצת לאור הזרקורים עם התפשטות מהודקת עבור המסטיף וחזרה של סיבובי Disruptor ל-אַלְטֶרְנָטוֹרואתשומר שלום. מַה?
ואולי הכי חשוב עבור שחקנים מדורגים, מספר שינויים מגיעים לאופן שבו נקודות סולם (LP) מחולקות, תוך ניסיון לתקן את בעיית החבטות הנוראה של Apex על ידי הוספת בונוס מינימלי להדחה בכל השכבות המדורגות, והתאמת העליות ה-LP דרך הישרדות בלבד. עונה 17 ראתה עלייה מגוחכת בדרג המאסטרס, עם כמעט עשירית מבסיס השחקנים המדורגים בקטע המאסטר של עקומת הפעמון, הודות לשחקנים שפשוט נמנעו ממריבות והסתתרות עד לסגירת המעגלים האחרונים.
דבר אחד שבאמת הייתי שמח לראות היה עצבני לרובה התקיפה של נמסיס, אבל אף עצב כזה לא יופיע בהערות התיקון של עונה 18. הבטנה הכסוף היא שהנמסיס יכנס לסיבוב היצירה, כלומר זה כבר לא יהיה שלל רצפה בכל משחק, אלא יצטרך להיות מעוצב במיוחד על ידי שחקנים. האקדח השני שעוסק ביצירה לצד הנמסיס הואמוזמביק(עם Hammerpoints).
כל השינויים הללו ואחרים מגיעים עם הגעתו שלApex Legends: תחיית המתים כאשר הוא יושק ביום שלישי ה-8 באוגוסט. התכוננו לקבל טיפול אנושי על ידי Revenants מכוסי צל, שזורמים אליכם באוויר עם שומר שלום שניזון מ-Disruptor. אם אתה רוצה לרענן את הכישורים שלך בהכנה לקראת ההתמודדות עם הסייבורג הרצחני האלמותי, אל תחפש יותר מאשר שלנוטיפים וטריקים של Apex Legends.