הַרבֵּהאוהבי נפשיש לך שמחה בערך באותה פלטת צבעים כמו פרה בוערת. הם קודרים וכהים ולעיתים קרובות יש להם גימיקים שהם קצת בינוניים: זרועות מכניות שמפלטות אבן, או הופכות לאבן. או שהם בולטים עם לחימה עמוקה להפליא, עם תפריטים צפופים ושלל קשת בענן. כָּך,עוד אוצר סרטןמגיע כהפתעה מרעננת, מה גם עם נושא הסרטנים, הפלטפורמה וגימיק הקונכיות שלמעשה משלים קרבות בדרכים חכמות. לא רק זה, אלא שהוא צבעוני ומצחיק, עם הרבה אתגרים לחיילים משוחררים והרבה שינויים בקושי למי שרק רוצה בילוי טוב. תחליף פרה באלמוגים, הייתי אומר.
אתה משחק בתור קריל, סרטן נזיר שהקונכייה שלו (גם בבית) נתלפת מהגב על ידי כריש הלוואה. וברצף של אירועים לא רצויים, הקליפה שלך מסתיימת על גבו של פראונתן, איש מכירות ערמומי שלא יוותר על הבית שלך בשביל שום דבר... מלבד אוצר אגדי מסוים. למרות העובדה שקריל יכול כנראה לקחת את פרונתן לקרב טפרים, קריל נחמד מדי ומסכים. אז תצאו לדרך, אוספים חלקים ממפת אוצר הפזורים באזורים שונים, נלחמים בסרטנים מגעילים ומגלים מדוע תושבי הים נכנעו למחלה מסתורית שהפכה אותם מסרטנים לסרטנים.
אמנם אתה עשוי להסתכל על סגנון אמנות הקריקטורה החמוד של המשחק ולחשוב שכל ההגדרה שלו היא קצת צעירה בשבילך, אבל הייתי אומר שתהיה טיפשי להעביר את זה כמשחק לתינוקות גדולים. הכתיבה מצחיקה לעתים קרובות (כמו, בעצם מצחיקה), וזה מרענן לשחק ב-Soulslike צבעוני שלא מתרפס אחרי תפאורת הפנטזיה האפלה של FromSoft. סרטן אחר מפיל אותך באוקיינוס הנצור על ידי פסולת וזיהום אנושיים, וזה ללא ספק עגום, אבל הנושא הסביבתי מתמודד עם הומור ותחושה שהסרטנים רבי התושייה האלה יכולים לשגשג מהזבל שלנו. אני אוהב במיוחד איך תסרוקת אופנתית היא קליפת תפוז מסולסל. שמלה חמודה היא קבלה עם קצוות שרופים, שנותנת לה כשרון פריך. והכובע החכם של הבחור הזה הוא גליל ביצה.
החקירה היא לרוב ליניארית, ומקבלת סוג של זווית נשמה מסורתית. אתה חוקר, מקפץ בין קונכיות הירח של סרטן הירח שמתפקדות בתור המדורות שלך, מאפשרות לך לנוח ולבסוף לשליפורט כנסיעות מהירה, ומוציא מיקרו-פלסטיק שאתה מרוויח מאויבים שנפלו על העלאת רמה של קומץ סטטיסטיקות מפתח הניתנות לניהול נעים. בסופו של דבר תגיעו לעיר הגדולה ניו קרסיניה, שמתפקדת כמרכז עם נפח וספקים אחרים, אבל יותר מכך מקום שבו אנשים מכוונים אתכם לעבר פיסת האוצר הבאה. סרטן חכם עם פרינגל לכובע יגיד לך ללכת צפונה מהחולות שבין ולחפש אזור מסתורי, למשל. בדרך זו, קל לדעת לאן פניכם מועדות בכל עת.
גם אם לפעמים האזורים האלה יכולים להיות קצת מבלבלים. חלק מהמקומות, לפחות בשלב מוקדם, רחבים למדי ויכול להיות די קל ללכת בהם לאיבוד. רובם מתממשים להפליא, עם זאת, מתאימים לנושא בצורה מושלמת עם עיירות מפותלות שהוקמו מקרטוני חלב ריקים וסלים זרוקים המשמשים כנקודות מרכזיות מפוארות לביצות רעל. . אפילו טובה יותר היא היכולת שלך לקפוץ לטפס ולהתנדנד דרכם, מכיוון שזהו פלטפורמה לא פחות מאשר Soulslike. תוכל להקפיץ ספוגים, לזרוק ווים דוקרניים כדי להתמודד עם הרשת התלויה ולעשות משוטים כלבים כדי לסגור פערים הדוקים. ואל דאגה, הפלטפורמה אינטואיטיבית ודי קלה, עם מעט מאוד רגעים מעצבנים.
כאשר אתה לא מטפס במסננת, אתה תבלה את רוב זמנך במלחמה בסרטנים סרטנים עם הנשק היחיד שלך: מזלג. ובצורתו הבסיסית ביותר, הקרב שוב עוקב אחר נוסחת הנשמות האופיינית. אתה תינעל על אויבים, תתחמק מגלגול כדי להימנע מהתנודות שלהם, ותלכסך אצות לב כדי לרפא. המטרה היא להנחית פגיעות בקטעי בריאות נתחים, וחשוב מכך, לעבוד על מיצוי המרבי שלהם. ברגע שזה ייגמר, אתה יכול לפגוע בהם במתקפת טעינה כדי להפוך אותם לפגיעים להתקפות שלך לכמה שניות יקרות. העניין הוא שאתה סרטן וזה לא רק ה-Soulslike הגנרי שלך עם גימיק בינוני. הו לא.
הבית על הגב שלך כבר לא כל כך בית - הידד, כריש הלוואה - אלא שווה ערך לחריץ מגן. סרטני אויב מסוימים עשויים, נגיד, ללבוש פקק של בקבוק, כך שאם אתה מביס אותם אתה יכול לענוד את פקק הבקבוק שנזרק על הגב ולהשתמש בו כדי לספוג התקפות על ידי התכווצות בתוכו. אתה עדיין יכול להתרוצץ קצת בזמן הרעב, ובניגוד לחלק ממשחקי הנשמות, הוא יספוג 100% מהתקפת האויב. ברגע שמד המגן הכחול יירד לאפס, הוא יתנפץ, יגרום לך להיות עירום ולהסתמך על גלילי דודג' כדי למנוע כאב. אז חשוב שתפקח עין על בריאות המגן שלך, או לפחות תסתכל מהצד על כל בתים חדשים פוטנציאליים שאתה יכול לקפוץ אליו אם הלובסטר המחורר הזה דופק את הקירות שלך פנימה.
מה שבאמת מסודר בגימיק הזה הוא - מלבד היותו פינוק נושאי - שמעודדים אותך לדלג בין קונכיות באופן קבוע, לשים את הפוקוס פחות על המזלג ויותר על הבית הזמני שלך. יֵשׁהמוןשל קונכיות ששוכבות, כמו תרמילי קפה וגולגולות ופחיות פח וכדורי נובעים (האהוב עלי, ברור) שלרבים מהם תפלצו כשאתם ממהרים, ובכולם יש גם יכולות מיוחדות.
הודות לסרטן הירח, אתה יכול להפעיל את הכוח של Umami. אומאמי מוכתבת על ידי מטענים שיש לך ואלה נטענים מחדש כשאתה מכה באויבים, מתגמל תוקפנות. תרמילי קפה נותנים לך תנועות זמניות ומהירות התקפה, בעוד שקליפות בננה אפשר לאכול בשלמותן לפרץ בריאות במחיר ההגנה שלך. יש אפילו קליפה של סרטן מת שמתנהגת כפתיון כאשר היא מופעלת, מה שיכול לקנות לך זמן הפגזה מחדש קריטי בזמן שהוא מטעה אויבים.
כן, קצת חבל שאי אפשר להטיח עם בדלי סיגר ספוגים או שוק עם מקל קוקטייל, אבל יש לך אמצעי תוקפנות אחרים. Umami מאפשר לך לבצע טכניקות מיוחדות שתשיג לאחר שניצחת כמה מהמפגשים הקשים ביותר של המשחק, כמו אגרוף רועם שמתהפך אויבים ברגע. לחלזון הירח יש גם ארבעה עצי מיומנות קטנים שתשקיע בהם גבישים (ניתן להשיג בקלות אחרי קרבות או בסביבה) שמעניקים לך המון יכולות שימושיות. הווים הדוקרניים האלה המשמשים להתנדנדות לרשתות? אתה יכול לשדרג אותם כך שאתה באמת יכול להתמודד עם אויבים עבור אגרוף פראייר. האהובה עלי היא היכולת להדביק פגזים על המזלג שלי, ולהפוך אותו לפטיש מאולתר.
פגזים וכל היכולות הללו מביאות לכך שלמרות היעדר מגוון כלי נשק, הלחימה כמעט ואינה מתעכבת. אבל זה לא אומר שמכיוון שהאפשרויות שלך כל כך נדיבות, הכל קל מאוד. הייתי אומר שהגדרת הקושי המוגדרת כברירת מחדל היא באמת די קשה, מכיוון שלאויבים יש הרגל לטחון אותך בכמה מכות אם אתה לא זהיר. זה נמשך לאורך כל הדרך, למעשה, מכיוון שמצאתי אויבים מוגדלים לרמה שלך, אז אני אף פעם לאבֶּאֱמֶתהרגשתי שהכוח הבסיסי או ההגנה שלי מתחזקים ככל שיצקתי לתוכם מיקרו-פלסטיק.
ובכל זאת, יש שפע של אפשרויות להפוך את המשחק למשחק הראשון של התינוקנשמות אפלותאם תרצה. ניתן להפוך את הקושי מברירת המחדל של Hard, ל-Ealy ו-Story, כאשר Story מקל על דברים לאנשים שרוצים אתגר מינימלי. ניתן לכבות הגדרות אינדיבידואליות כמו איבוד מיקרו-פלסטיק כתוצאה מוות או נזק מנפילות מבלי להשפיע גם על הקושי הכולל. אתה יכול אפילו פשוט ללכת, "לעזאזל" ולהעיף את המחוון "תן לקריל אקדח" שמאפשר לך להפציץ באזורים עם אקדח שמסוגל לירות באחת בעצם כל מה שעומד בדרכך. הרסתי לעצמי לגמרי קרב בוס קשה על ידי הקשה על איזה מגה-שרימפס למוות בכמה פיצוצים. זה היה נפלא.
אוצר הסרטן של אחר עשוי להיות אחד ה-Soulslikes הכי מגובשים שיש בחוץ, איך הוא לקח את נושא הסרטן הנזיר ולמעשה הפך אותו ל-ARPG שובב עם קרבות מעניינים. ולמרות שזה מאתגר מספיק עבור מעריצי Souls, אני מדרג את שלל האפשרויות שמאפשרות לך להפוך את זה לתקופה הרבה יותר קלה. זהו, באמת, אהבת נפש לכולם.
סקירה זו התבססה על בניית סקירה של המשחק שסיפקו המפתחים.