לא שיחקתי במשחק Anno מאז שזו הייתה סדרה על בניית מושבות מסחר מוזרות במאה ה-18, ולכן אני מתרשם בשקט מהסרטונים האלה שלאנו 2205[אתר רשמי]. לא בגלל שזה מתרחש בעתיד שבו אתה בונה מושבות ירח ומעביר סחורות עם חלליות, אלא בגלל שהנופים שלה נראים כל כך גדולים ויפים. צעד למטה ולמד על כמה מבנים מודולריים, בטח, אבל פשוט תסתכל על המטרופולינים העצומים.
הטריילר האחרון הוא חלק מסדרה המפרטת את התכונות החדשות של המשחק, וזה מתמקד ביכולת החדשה להרחיב מבנים קיימים על מנת להגדיל את הקיבולת שלהם. זה עשוי להתבטא בצורה של הוספת טורבינות רוח חדשות לתחנת כוח קיימת במקום פשוט לבנות חדשה לגמרי. זו תכונה שנמצאת במשחקי בניין עיר אחרים כבר הרבה זמן, אבל עכשיו אתה יכול לעשות את זה איתהעֲתִידָנִיטורבינות רוח.
הסרטון הקודם בסדרה אולי מעניין יותר, בהתחשב בכך שהוא עוסק ביכולת שלכם להרחיב את מושבת המסחר שלכם אל מעבר לגבולות כדור הארץ ואל פני הירח. תצטרך להתמודד עם סוגיות סביבתיות שונות, תלוי אם אתה בונה בין עצי מחט או בין הדיונות המאובקות של הירח, ודנקן שלנו נהנה עם כמות המיקרו-ניהול הנדרשת כדי לנהל מושבות מרובות כאשרהוא ניסה את המשחק מוקדם יותר השנה. הוא כתב:
"אם אתה מסוג הגיימרים שאוהב ניהול מיקרו (ואני מאוד אוהב), אז אתה תמצא את ההתעסקות הזו די מספקת. במהלך חצי השעה שלי עם המשחק, היה לי כיף לסחור בצרכים שלי התושבים נגד הצורך בתושבים נוספים הודות לעיר גדולה בהרבה שזמינה לסחור איתה בקרבת מקום, רבים מהמכשולים לצמיחה מהירה נפגעו בקלות ופגעתי במה שנראה כ"סוף" של ארגז החול שבתוכו. אותה חצי שעה."
אנו 2205אמור לצאת בשבוע הבא, ב-3 בנובמבר. אנחנו צריכים לעשות סקירה שם או בערך.